VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Azir

the Emperor of the Sands

Azir является ранг-повреждения дилера, который нуждается в безопасном пространстве и времени, чтобы продолжить атаку. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

СредняяВ основном магический уронДальние атаки
Обычная рольСредняя
классМагний Марксман
ТрудностиВысокий · 9/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 525 диапазон.
Профиль поврежденияВ основном магический уронОбычное давление комплекта — это волшебство. Сопротивление магии может помочь, но контроль, проникновение и реальный урон по-прежнему имеют значение.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Azir does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Использует заклинания, чтобы формировать пространство, наказывать за предсказуемые движения или контролировать приближение.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Базовые атаки дальнего боя могут внести свой вклад, не выходя на расстояние ближнего боя, если расстояние сохраняется.

Пределы уважения

  • Важное давление падает, когда ключевые заклинания недоступны или не попадают в намеченную область.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Советы союзникам по бунту

Используйте их, изучая чемпиона.
1

Если вы не идете все-в, всегда имейте солдата в задней кармане, если вам нужно побежать над стеной или если вы неправильно расположите другого солдата и потребуете ущерба сейчас.

2

На трассе, постарайтесь поставить своих солдат между миньонами врага и чемпионом врага. таким образом вы можете использовать их как для последних ударов, так и для проектирования угрозы на вашего противника трасса.

3

Подумайте о Emperor's Divide как оборонительная способность, прежде всего. используйте ее, когда враг вмешивается в вас или ваших союзников. помните, что ваша команда может проходить через солдат, выдвинутых Emperor's Divide Используйте это в вашем преимуществе, когда враг мелее чемпионы воюют над вами.

Советы противнику Riot

На что следует обратить внимание противнику
1

Azir Он полагается на своих солдат, чтобы справиться с ущербом и может только так часто перемещать их.

2

Azir У него огромные ущербы в течение длительного времени, но не хватает предшествующего взрыва других волшебников.

3

Попробуйте подумать о песчаных солдатах как огонь.Не стоит в огне.

Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Azir В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Прослеживайте полный цикл способностей

Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Уберечь безопасную, повторяемую повреждение

Целевой доступ и время выживания обычно имеет больше, чем один амбициозный удар. отставку между атаками и избегание отказа от безопасной линии повреждения.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Azir?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Mercury's Treads обычно подходят лучше

Сопротивление магии учитывает широкий профиль урона, а Упорство может сократить уменьшаемый контроль.

Вместо этого выбирайте Plated Steelcaps только тогда, когда физические базовые атаки этого чемпиона или остальной части команды представляют собой большую повторяющуюся угрозу.
перемещениеЗамедляетщиты
ВОЛШЕБНАЯ ЗАЩИТА

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Сопротивление магии может уменьшить широкий профиль заклинаний.

Выбирайте подходящий для роли вариант только в том случае, если проблемой является повторяющийся или взрывной магический урон.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя. Воздушные эффекты и эффекты смещения не решаются простым суммированием Упорства.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ЗАМЕДЛЕНИЯ

Повторяющиеся замедления

Boots of Swiftness

Медленное сопротивление может быть более полезным, чем Упорство, когда основной проблемой является повторяющееся замедление силы.

Он не дает брони или сопротивления магии, поэтому сравните остальную часть команды противника.
ПОВТОРНЫЕ ЩИТЫ

Повторные щиты

Serpent's Fang

Антиэкранирование может иметь значение, когда повторяющиеся щиты защищают важные цели.

Его атакующие характеристики подходят не каждому чемпиону; другой товарищ по команде может применить его более эффективно.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Azir fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Azir Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Azir Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
НижняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Azir Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Azir обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Azir способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Наследие Шуримы

Что она делаетАзир может установить солнечный диск на развалинах союзной или вражеской башни.

Q
Q Способность

Неумолимые пески

Что она делаетАзир отдает приказ всем песчаным воинам сделать рывок в указанную точку. Воины наносят магический урон врагам на своем пути и замедляют их на 1 секунду.

Перезарядка (с)14/12/10/8/6Стоимость70/80/90/100/110Указанная дальность (единицы)740
W
W Способность

Восстань!

Что она делаетПри активации умения Азир призывает песчаного воина, который автоатакует вместо него в пределах своей дальности атаки. Автоатаки песчаных воинов наносят магический урон всем врагам на прямой линии.

Стоимость40/35/30/25/20Указанная дальность (единицы)525
E
E Способность

Подвижный песок

Что она делаетАзир ненадолго защищает себя щитом и совершает рывок к одному из своих песчаных воинов, нанося урон врагам на своем пути. Если Азир сталкивается с вражеским чемпионом, у него мгновенно появляется в запасе еще один воин, а рывок прекращается.

Перезарядка (с)22/20.5/19/17.5/16Стоимость60Указанная дальность (единицы)1100
R
Ультиматум

Разделяй и властвуй

Что она делаетАзир призывает фалангу неуправляемых воинов, которые устремляются вперед, отбрасывая врагов и нанося им урон.

Перезарядка (с)120/105/90Стоимость100Указанная дальность (единицы)250

Уровень 1–18

Azir · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1575 Здоровье320 Мана
уровень 3734 Здоровье379 Мана
уровень 61,002 Здоровье478 Мана
уровень 111,523 Здоровье671 Мана
уровень 162,138 Здоровье899 Мана
уровень 182,411 Здоровье1,000 Мана

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьConquering Sands

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место142-й ранг123-й ранг10Ранг 485-й ранг6
В
Базовая способностьArise!

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Перезарядка (с)Read current tooltip
И
Базовая способностьShifting Sands

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место222-й ранг20.53-й ранг19Ранг 417.55-й ранг16
Р
УльтиматумEmperor's Divide

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место1202-й ранг1053-й ранг90
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1575320 МанаВыберите первую базовую способность
2653349 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3734379 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4820411 МанаПотратьте одно очко способностей
5909444 МанаПотратьте одно очко способностей
61,002478 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,098514 МанаПотратьте одно очко способностей
81,199551 МанаПотратьте одно очко способностей
91,303590 МанаПотратьте одно очко способностей
101,411630 МанаПотратьте одно очко способностей
111,523671 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,638714 МанаПотратьте одно очко способностей
131,758758 МанаПотратьте одно очко способностей
141,881804 МанаПотратьте одно очко способностей
152,008851 МанаПотратьте одно очко способностей
162,138899 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,273949 МанаПотратьте одно очко способностей
182,4111,000 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Azir строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов