Bard обычно играет в поддержку и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Bard Top build
Bard обычно играет в поддержку и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Используйте диапазон для управления волной и принимайте измеримые транзакции без сдачи маршрута побега.
Обычный драфт
Первичный дерево
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторичное дерево
Resolve
Second WindOvergrowth
Сокращение играет
FlashTeleport
Длинная безопасность
Телепорт сохраняет воспоминания и боковой доступ. Ignite является умышленным торговом отключением давления, а не универсальным обновлением.
Уважайте матч
Дайте оборонительные вторичные руны, когда повторяемый поке или один торговый договор может решить пропуск.
Ссылка на комплект
Bard способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
способностьData Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / РангиData Dragon 16.20.1
P
Пассивный
Зов скитальца
Что она делаетМипы: Бард притягивает маленьких духов, которые помогают ему при автоатаках, нанося дополнительный магический урон. Когда Бард собирает достаточно колокольчиков , его мипы начинают наносить урон по площади и замедлять пораженных врагов. Колокольчики: в случайных местах на карте появляются древние колокольчики , которые Бард может собирать. Они дают опыт, восстанавливают ману и увеличивают скорость передвижения вне боя.
Практическое чтениеTraveler's Call Это автоматическая часть комплекта, которая включает в себя замедление эффекта и повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Q
QСпособность
Оковы Вселенной
Что она делаетБард выпускает в выбранном направлении энергетический заряд, который поражает до двух врагов на своем пути, нанося им урон. Первая пораженная цель замедляется. Если после поражения первой цели заряд попадает во врага или стену, все пораженные цели оглушаются.
Практическое чтениеCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдоуна11/10/9/8/7 секСтоимость60Перечисленный диапазон25000 единиц
W
WСпособность
Алтарь Хранителя
Что она делаетБард призывает древний артефакт, который набирает силу в течение некоторого времени. Артефакт восстанавливает здоровье и ненадолго увеличивает скорость передвижения первому союзному чемпиону, который его коснется, перед тем, как исчезнуть.
Практическое чтениеCaretaker's Shrine Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Стоимость70Перечисленный диапазон800 единиц
Видение
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Защита
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
E
EСпособность
Волшебное путешествие
Что она делаетБард создает портал, позволяющий пройти сквозь выбранное препятствие. Порталом могут воспользоваться как союзные, так и вражеские чемпионы, но только в одном направлении.
Практическое чтениеMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдоуна22/20.5/19/17.5/16 секСтоимость30Перечисленный диапазон900 единиц
R
Ультиматум
Отсрочка неизбежного
Что она делаетБард посылает энергию духов в указанную область, на короткое время помещая всех бойцов и башни в ней в стазис.
Практическое чтениеTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдоуна110/95/80 секСтоимость100Перечисленный диапазон3400 единиц
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Контроль бокового трасса без донорства лида
1
Лен
Удержите благоприятную волну, отдавлите врага от фермы и удержите достаточно видения, чтобы выжить второй противник.
2
Карта игры
Потискайте перед перемещением к объективу; приезжайте через известный маршрут, а не отказывайтесь от волны и отключения.
3
Борьба
Используйте лидиру, чтобы занять пространство для команды. Не прогуливайте по всей вражеской формировании для одной цели.
Даже план
Торговля вокруг волны и ваших сильнейших холодов
1
Лен
Сохраняйте здоровье и минион в балансе, чтобы один плохой торговый не решает путь.
2
Карта игры
Переместитесь после обработки волны и сообщите, если противоположный верхний ланер уходит сначала.
3
Борьба
Выберите между передней линией, боковым давлением и переносом доступа в соответствии с купоном чемпионов.
За планом
Защитите опыт и остановите пропускную трассу от ускорения
1
Лен
Ферма рядом с безопасностью, избегайте повторения утрачивающейся торговли и просите помощи только тогда, когда волна создает реалистичное окно.
2
Карта игры
Не следуйте сильнеему противнику через невидимую реку. сигнализируйте движение и восстанавливайте гарантированные ресурсы.
3
Борьба
Внедряйте контроль или давление на ближайшую безопасную цель, а не пытайтесь исправить результат самостоятельно.
Пинг, движение и цели
Bard Главная → Карта → Планы
Полезный шаг начинается с управляемой волны, видимого маршрута и друга, который знает, что вы приезжаете.
Напред
Используйте боковую линию без донорства
Пинг
Пинг-враг пропал, когда противоположный верх отпускает, а затем на мой путь перед флангом или объективным движением.
Остаться или двигаться
Останьте, если уход будет передать несколько минионов или вашу башню обратно к противнику.
Цель
Приходите через известный маршрут и укажите, вы передним лицом, флангируете или защищаете грузовик. Не входите в одиночку, пока команда не сможет следовать.
Даже
Пусть волны создают первый шаг
Пинг
Используйте «изгубляемого» врага рано, опасность на пути, который они могут взять, и «На Моем пути» только после того, как будет обработана ваша собственная волна.
Остаться или двигаться
Переместитесь после давления или на совместном звонке.Не следите за невосприимчивой рекой просто потому, что противник ушел сначала.
Цель
Расскажите команде, можно ли передвигаться до начала цели.Приближайтесь с видением и сберегайте холод, необходимый для первого реального обязательства.
Зад
Защитите опыт и сообщите давление
Пинг
Пинг-враг исчезает сразу и возвращается, если коллеги начнут встретиться с сильнеей Top laner без вас.
Остаться или двигаться
Не сопоставляйте сильнее противника через темноту. Откройте безопасную волну, затем совокупьте по кратчайшему контролируемому маршруту.
Цель
Если команда все еще борется, предоставить контроль или защиту вместо попытки изолированного фланга.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Обработка волны
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
2
Сигнал маршрута
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
3
Входите вместе
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
4
Выберите работу
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Put Bard into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.