Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Terror of the Void
Cho'Gath Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Попробуйте сочетать ваши атаки с Vorpal Spikes Так что они убивают миний и одновременно обижают вражеских чемпионов.
Если у вас трудно похудеть на чемпионатах, попробуйте есть минионы, пока вы не станете большими.
Использование Rupture на крепках в сочетании с Карнивором является хорошим способом получить здоровье и ману.
Покупка нескольких продуктов HP снижает шансы на Cho'Gath Убий тебя быстро.
Оценка на предотвращение Cho'Gath Достижение его макс.
Rupture имеет дымовый облак, указывающий область, в которой он будет атаковать. Cho'Gath Смогут сочетать свои способности.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.
Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Cho'Gath У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Cho'Gath Здесь можно выбрать как умышленную стратегию, которую выбирает игрок, но это не первичная роль.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Cho'Gath Здесь можно выбрать как умышленную стратегию, которую выбирает игрок, но это не первичная роль.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Cho'Gath Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Cho'Gath обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ситуативная покупка АП
Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.
Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.
Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.
Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.
Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.
Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.
Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.
См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетКаждый раз, когда Чо'Гат убивает бойца, он восстанавливает себе здоровье и ману. Величина восстановления растет с уровнем Чо'Гата.
Практическое чтениеКарнивор — всегда на правилах формирование Cho'Gathнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.

Что она делаетПронзает землю в указанной области, подбрасывая в воздух врагов и замедляя их.
Практическое чтениеRupture способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Что она делаетЧо'Гат издает ужасающий крик, который наносит находящимся перед ним врагам магический урон и заставляет их замолчать на несколько секунд.
Практическое чтениеFeral Scream способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Что она делаетПри каждой автоатаке Чо'Гат выпускает смертоносные шипы, наносящие урон всем врагам перед ним и замедляя их.
Практическое чтениеVorpal Spikes способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Что она делаетЧо'Гат пожирает врага, нанося ему большое количество чистого урона. Если цель умирает, Чо'Гат растет, получая прибавку к максимальному запасу здоровья.
Практическое чтениеФест способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 644 | 270 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 712 | 313 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 783 | 359 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 857 | 406 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 934 | 455 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,015 | 507 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,099 | 561 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,187 | 617 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,278 | 674 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,372 | 734 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,469 | 797 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,569 | 861 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,673 | 927 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,780 | 995 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,891 | 1,066 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,005 | 1,139 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,122 | 1,213 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,242 | 1,290 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.