VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Jarvan IV

the Exemplar of Demacia

Jarvan IV Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Обычная рольJungle
классТанк боец
ТрудностиСредний · 5/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 175 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Jarvan IV does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Вы можете использовать стандартный комбо Dragon Strike / Demacian, чтобы выйти из собственных арена Cataclysm.

2

Разделите свои базовые атаки на разных чемпионов в начале сражений, чтобы максимизировать ущерб.

3

Используйте Demacian Standard как инструмент для скаутинга, когда вы беспокоитесь о приезжающих врагах.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Выйдите из пути между Jarvan IV и его демацианский стандарт, чтобы избежать попадания в воздух.

2

Терен катастрофы — это страшная сила, с которой можно бороться, но способность к движению может пройти через него.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Jarvan IV В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Прослеживайте полный цикл способностей

Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Создайте пространство и поглотите внимание

Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Jarvan IV?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
перемещениеSlowsHealing or sustainщитыHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Ботинки стремительности

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Змеиный клык

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Jarvan IV fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

TopНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jarvan IV Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jarvan IV Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jarvan IV Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jarvan IV обычно играет в джунгли и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Jarvan IV способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Поступь войны

Что она делаетПри первой автоатаке Джарван IV наносит врагу дополнительный физический урон, который зависит от текущего здоровья цели. В отношении одной и той же цели этот эффект может возникать не чаще одного раза в несколько секунд.

Практическое чтениеMartial Cadence — это автоматическая часть комплекта, включающая взаимодействие и повреждение базового приступа.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Q
Q Способность

Удар дракона

Что она делаетДжарван IV делает выпад своим копьем, уменьшая броню всех противников, которых оно пронзит, и нанося им физический урон. Кроме того, Джарван подтягивается к Штандарту Демасии, по пути подбрасывая врагов в воздух.

Практическое чтениеDragon Strike способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Колдоуна10/9/8/7/6 секСтоимость45/50/55/60/65Перечисленный диапазон770 единиц
W
W Способность

Золотая эгида

Что она делаетДжарван IV взывает к древним королям Демасии, чтобы они защитили его от урона и замедлили ближайших противников.

Практическое чтениеGolden Aegis способствует замедлению эффекта и защите или поддержанию. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Колдоуна9 секСтоимость30Перечисленный диапазон625 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

E
E Способность

Штандарт Демасии

Что она делаетДжарван IV несет цвета Демасии, и его скорость атаки пассивно увеличена. При активации умения Джарван IV водружает флаг Демасии, нанося магический урон врагам. Водруженный флаг увеличивает скорость атаки всех союзных чемпионов неподалеку.

Практическое чтениеDemacian Standard способствует взаимодействию и повреждению базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Колдоуна12/11.5/11/10.5/10 секСтоимость55Перечисленный диапазон860 единиц
R
Ультиматум

Катаклизм

Что она делаетДжарван IV отважно бросается в бой, совершая прыжок к цели и обрушиваясь на землю с такой силой, что образуется кратер. Всем окружающим врагам при этом наносится физический урон.

Практическое чтениеCataclysm is part of Jarvan IV's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна120/105/90 секСтоимость100Перечисленный диапазон650 единиц
движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Уровень 1–18

Jarvan IV · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1640 Здоровье300 Мана
уровень 3793 Здоровье381 Мана
уровень 61,051 Здоровье517 Мана
уровень 111,553 Здоровье783 Мана
уровень 162,145 Здоровье1,096 Мана
уровень 182,408 Здоровье1,235 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDragon Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секRank 29 секRank 38 секRank 47 секRank 56 сек
В
Basic abilityGolden Aegis

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks9 сек
И
Basic abilityDemacian Standard

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 секRank 211.5 секRank 311 секRank 410.5 секRank 510 сек
Р
УльтиматумCataclysm

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секRank 2105 секRank 390 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1640300 МанаChoose the first basic ability
2715340 МанаAdd another basic ability or rank
3793381 МанаAdd another basic ability or rank
4876425 МанаSpend one ability point
5961470 МанаSpend one ability point
61,051517 МанаFirst ultimate rank normally available
71,144566 МанаSpend one ability point
81,241618 МанаSpend one ability point
91,341671 МанаSpend one ability point
101,445726 МанаSpend one ability point
111,553783 МанаSecond ultimate rank normally available
121,664841 МанаSpend one ability point
131,779902 МанаSpend one ability point
141,897965 МанаSpend one ability point
152,0201,030 МанаSpend one ability point
162,1451,096 МанаFinal ultimate rank normally available
172,2751,165 МанаSpend one ability point
182,4081,235 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Jarvan IV строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов