Kled Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Kled Mid build
Kled Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Используйте повторную борьбу после контроля средней волны, а затем держите флеш для частых уголков прохождения и прохождения короткого трасса.
Обычный драфт
Первичный дерево
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторичное дерево
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Сокращение играет
FlashIgnite
Выбирайте давление или восстановление
Ignite поддерживает короткое окно удара; Teleport поддерживает звонки и график карты; Barrier защищает от немедленного взрыва.
Защитите план волны
Более агрессивная пара шейки не заменяет безопасное время волна, речную зрение или маршрут побега.
Ссылка на комплект
Kled способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
способностьData Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / РангиData Dragon 16.20.1
P
Пассивный
Трусливая ящерица Скарл
Что она делаетКлед ездит верхом на своей верной ящерице Скарл, которая получает за него урон. Когда здоровье Скарл достигает нуля, она оставляет Кледа одного. У спешившегося Кледа изменяются умения, и он наносит меньше урона чемпионам. Вступая в бой с врагами, Клед может вернуть мужество Скарл. Когда Скарл наберется мужества, она возвращается к Кледу и увеличивает его запас здоровья.
Практическое чтениеСкаарл, Коварный Лизард является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Q
QСпособность
Капкан на веревке
Что она делаетКлед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл.
Практическое чтениеBear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Колдоуна11/10/9/8/7 секПеречисленный диапазон800 единиц
W
WСпособность
Склонность к насилию
Что она делаетСкорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона.
Практическое чтениеНасильные тенденции способствуют взаимодействию и повреждению базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Колдоуна13/12/11/10/9 сек
E
EСпособность
Рыцарский поединок
Что она делаетКлед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон.
Практическое чтениеПриспособление способствует движущемуся или перенапряжению и повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Колдоуна13/12/11/10/9 секПеречисленный диапазон550 единиц
движение
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.
R
Ультиматум
В бо-о-ой!!!
Что она делаетКлед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.
Практическое чтениеChaaaaaaaarge!!! способствует движению или репозиционированию и защите или поддержке. ее стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Колдоуна140/125/110 секПеречисленный диапазон3500/4000/4500 единиц
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Защита
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Используйте приоритет волны перед поиском другой игры
1
Лен
Пусть пухнет, а затем угрожает видение, боковой полосы или джунгли противника, не покидая свободной фермы.
2
Карта игры
Дойдите до реки сначала с джунглей и сохраните необходимый холод, если соперник соревновался.
3
Борьба
Нажмите ценную цель, соблюдая контроль, который может закончить ваш лид.
Даже план
Управляйте волной и держите обе стороны карты видимыми
1
Лен
Торговля, когда ваша ключевая способность и минийная позиция вам нравятся; даже проход не требует принудительного одинокого убийства.
2
Карта игры
Переместитесь на завершенную волну и вернитесь, прежде чем несколько волн потеряны в башню.
3
Борьба
Позиция для надежного поражения или контроля чемпионата вместо того, чтобы начать с наименьшего процента.
За планом
Очистить безопасно и сделать противника выявлять себя
1
Лен
Используйте диапазон, башню пространство и зрение. Не соревноваться каждый последний удар, если он открывает другой удар.
2
Карта игры
Пинг рано исчезает и берет безопасный маршрут; слепой соответствие сильнеему потоку может потерять две позиции.
3
Борьба
Группа вокруг вашего наиболее зависимого контроля и ущерба, а не искать в одиночку для возвращения.
Пинг, движение и цели
План карты Kled Mid
Средний может достигать обе стороны, но волна платит за каждый шаг.Сначала свяжите сопротивника, а затем переместитесь только тогда, когда маршрут и назначение достоверны.
Напред
Используйте приоритет, чтобы добраться в первую очередь, а не безразлично
Пинг
Пинг-враг пропал, когда противник уходит, На Моем пути перед входом в реку и опасность на маршруте, который может использовать противник.
Продолжайте или ром
Погрузитесь после очистки волны и выберите сторону, где могут участвовать союзники.
Цель
Дойдите к реке с джунглем, контролируйте один вход и сохраните шлюх, который останавливает врага вступать или обеспечивает первую цель.
Даже
Переверните управляемую волну в давление на карту
Пинг
Используйте «изгубленного» врага сразу, а затем «На Моем пути» только тогда, когда вы действительно двигаетесь, а не думаете об этом.
Продолжайте или ром
Если следующий требует входа в грязь самостоятельно, то нажмите опасность и вместо этого пройдите безопасный маршрут.
Цель
Помогите установить речную зрение до начала.Не сжигайте единственный контрольный шлем на поке, если это необходимо для защиты входа.
Зад
Очистить безопасно и предупредить обе стороны
Пинг
Пинг враг утрачивается рано и повторяется опасность на угрожаемой стороне. Используйте Retreat, если совпадает с потоком, вы будете подвергнуты другому убийству.
Продолжайте или ром
Следите за установленным зрением или оставайтесь в середине и восстанавливайте ферму.Поздний слепой следовой часто теряет обе позиции.
Цель
Приближайтесь за передней линией и используйте надежный контроль или диапазон. Торгуйте целей, если команда не может безопасно войти в реку.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Обработка волны
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
2
Сигнал маршрута
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
3
Входите вместе
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
4
Выберите работу
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Put Kled into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.