VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Senna

the Redeemer

Senna является ранг-повреждения дилера, который нуждается в безопасном пространстве и времени, чтобы продолжить атаку. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

БотMostly physical damageRanged attacks
Обычная рольБот · Поддержка
классПоддержка · Марксман
ТрудностиСредний · 7/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 600 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Senna does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Senna В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Обеспечение союзников и контроля доступа

Защита, настройка и информация могут быть важнее, чем личные ущербы.Позиция, так что следующая полезная шлюха может достичь союзника или цели, которая нуждается в ней.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Senna?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторные атакиReducible controlHealing or sustainщитыPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критические забастовки

Знамение Рандуина

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Змеиный клык

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Senna fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

TopНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Senna обычно играет Bot или Support и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Senna Джунгли обычно нуждаются в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Senna обычно играет Bot или Support и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid route. Mid обычно нуждается в безопасности соло-леона плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Senna способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Освобождение

Что она делаетКогда около Сенны погибают бойцы, их душами периодически завладевает черный туман. Сенна может атаковать такие души, чтобы освободить их, при этом поглощая туман, который удерживает их в царстве мертвых. Туман усиливает каменное ружье Сенны, увеличивая ее силу атаки, дальность атаки и шанс критического удара. Каменное ружье Сенны стреляет с задержкой, но наносит дополнительный урон и ненадолго увеличивает ее скорость передвижения в размере части от скорости передвижения цели.

Практическое чтениеАбсолют – это автоматическая часть комплекта, в котором происходит повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Q
Q Способность

Пронзающая тьма

Что она делаетСенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам.

Практическое чтениеPiercing Darkness is a ranged cast involving protection or sustain. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдоуна15 секСтоимость70/80/90/100/110Перечисленный диапазон600 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

W
W Способность

Прощальные объятия

Что она делаетСенна выпускает вперед волну черного тумана. При поражении врага туман жадно вцепляется в него, спустя короткое время обездвиживая основную цель и всех вокруг нее.

Практическое чтениеLast Embrace is part of Senna's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна11 секСтоимость50/55/60/65/70Перечисленный диапазон1250 единиц
E
E Способность

Проклятие черного тумана

Что она делаетСенна создает вокруг себя бурю из тумана, который она накопила в своем оружии, открывает себя тьме и становится призраком. Союзники, вошедшие в область действия умения, получают маскировку, а также становятся призраками, когда их укрывает туман. Скорость передвижения призраков увеличена. Они невыбираемы и скрывают свою личность от врагов.

Практическое чтениеCurse of the Black Mist is part of Senna's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна26/24.5/23/21.5/20 секСтоимость70Перечисленный диапазон400 единиц
R
Ультиматум

Тенесвет

Что она делаетСенна призывает древние камни павших Стражей, расщепляя свое ружье на святые частицы тени и света. После этого она выстреливает лучом через всю карту, накладывая на союзников щит, а также нанося урон врагам в центре.

Практическое чтениеDawning Shadow is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдоуна140/120/100 секСтоимость100Перечисленный диапазон25000 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Уровень 1–18

Senna · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1530 Здоровье350 Мана
уровень 3661 Здоровье416 Мана
уровень 6882 Здоровье528 Мана
уровень 111,311 Здоровье745 Мана
уровень 161,818 Здоровье1,001 Мана
уровень 182,043 Здоровье1,115 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPiercing Darkness

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks15 сек
В
Basic abilityLast Embrace

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks11 сек
И
Basic abilityCurse of the Black Mist

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 секRank 224.5 секRank 323 секRank 421.5 секRank 520 сек
Р
УльтиматумDawning Shadow

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 секRank 2120 секRank 3100 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1530350 МанаChoose the first basic ability
2594382 МанаAdd another basic ability or rank
3661416 МанаAdd another basic ability or rank
4732452 МанаSpend one ability point
5805489 МанаSpend one ability point
6882528 МанаFirst ultimate rank normally available
7961568 МанаSpend one ability point
81,044610 МанаSpend one ability point
91,130653 МанаSpend one ability point
101,219698 МанаSpend one ability point
111,311745 МанаSecond ultimate rank normally available
121,406793 МанаSpend one ability point
131,505843 МанаSpend one ability point
141,606894 МанаSpend one ability point
151,711947 МанаSpend one ability point
161,8181,001 МанаFinal ultimate rank normally available
171,9291,057 МанаSpend one ability point
182,0431,115 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Senna строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов