Хорошие шаблоны
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтный пач 16.20.1
The Undead Juggernaut
Sion Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Сильные стороны и ограничения
Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.
Вы имеете лишь очень небольшую способность обращаться в течение Unstoppable OnslaughtПоэтому убедитесь, что вы используете его на прямых дорогах.
Roar of the Slayer Это отличная установка способность приземлиться очень мощным Decimating SmashИ
Буфф Soul Furnace показывает, сколько сил щита остается, используя эту информацию для того, чтобы ее взрыв был идеально вовремя.
Даже если Sion До сих пор ударит Decimating SmashОтказ от него от расчета раньше снижает его влияние.
Используйте время после Sion Он умер для восстановления и готовится к возвращению.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Справочник по защитным предметам
Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sion У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sion Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sion Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sion Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sion обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетБудучи убитым, Сион временно оживает, однако быстро теряет здоровье. При этом у него существенно увеличивается скорость атаки, а его автоатаки лечат его и наносят цели дополнительный урон в зависимости от ее максимального запаса здоровья.

Что она делаетСион копит силы, а затем проводит мощнейший удар, нанося урон всем врагам перед собой. Если Сион копит силы достаточное время, пораженные враги также подбрасываются и оглушаются.

Что она делаетСион защищает себя щитом. Он может повторно активировать умение через 3 секунды, чтобы вызвать детонацию щита и нанести магический урон окружающим врагам. Кроме того, когда Сион убивает врага, его максимальный запас здоровья увеличивается.

Что она делаетСион создает ударную волну, которая, распространяясь на небольшое расстояние, наносит урон первому пораженному врагу, замедляет его и уменьшает его броню. Если волна поражает миньона или монстра, тот отбрасывается назад, нанося урон всем врагам на своем пути, а также замедляя их и уменьшая их броню.

Что она делаетСион несется в указанном направлении, набирая скорость с течением времени. Он может незначительно менять направление своего движения, следуя за указателем мыши. При столкновении с врагом Сион наносит ему урон и подбрасывает в воздух (величина урона и продолжительность подбрасывания растут с увеличением расстояния, преодоленного Сионом).
Уровень 1–18
Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.
Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Этап способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 400 Мана | Выберите первую базовую способность |
| 2 | 718 | 437 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 3 | 783 | 477 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 4 | 852 | 518 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 5 | 924 | 561 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 6 | 999 | 605 Мана | Обычно доступен первый высший ранг. |
| 7 | 1,077 | 652 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 8 | 1,157 | 700 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 9 | 1,241 | 750 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 10 | 1,328 | 802 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 11 | 1,418 | 856 Мана | Обычно доступен второй высший ранг. |
| 12 | 1,512 | 912 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 13 | 1,608 | 969 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 14 | 1,707 | 1,029 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 15 | 1,809 | 1,090 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 16 | 1,914 | 1,153 Мана | Окончательный максимальный ранг обычно доступен. |
| 17 | 2,023 | 1,217 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 18 | 2,134 | 1,284 Мана | Потратьте одно очко способностей |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.