Хорошие шаблоны
- Угрожает достижимым приоритетным целям из-за взрыва, мобильности или необычного угла.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Blade's Shadow
Talon Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Сильные стороны и ограничения
Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.
Вы можете использовать Assassin's Path, чтобы попасть за врагом и установить для мелкого нападения Noxian Diplomacy.
Shadow Assault Это мощный инструмент для побега, но его также можно использовать для нападения на группу.
Помните, чтобы выбрать свою цель перед сражением. TalonСпособность к одной цели может быть очень вознаграждающей, но их разделять между множеством может оставлять вас беспомощными.
TalonНапады — это все физические ущерб. Строить бронетехнику рано, чтобы противостоять его повреждению.
Talon Он сильно зависит от Shadow Assault Чтобы побежать от борьбы. когда она падает, он значительно уязвимы.
Talon Убедитесь, что вы следите за своим положением или вынудите его оставаться в трассе, нажимая агрессивно.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Следите за ключевым настройком и самым высоким эффектом холода. Запущенное или заблокированное открытие может создать более безопасное окно до возвращения полного поворота.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Чистый угол имеет большее значение, чем атака на ближайшее подразделение сразу.Дайте в виду выход, перестройку или следующий маршрут перед совершением.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Справочник по защитным предметам
Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Talon Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Для Talon в этом историческом справочнике указана вторичная роль. Она встречается реже основных ролей, но имеет узнаваемый план для этой роли.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Talon Установлен план центрального корабля с доступом к волнам, обе стороны реки и значительным давлением между целями.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Talon Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Talon обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетУмения Талона ранят чемпионов и больших монстров, суммируясь до 3 раз. Когда Талон совершает автоатаку по цели с 3 ранениями, она начинает кровоточить, получая большой периодический урон.

Что она делаетТалон поражает выбранного бойца. Если удар прошел в ближнем бою, эта атака наносит критический урон. Если Талон находился слишком далеко для атаки, то он прыгает к цели и атакует ее. Если это умение убивает цель, то Талон восстанавливает себе небольшое количество здоровья и сокращает перезарядку этого умения.

Что она делаетТалон мечет веером клинки, которые затем возвращаются к нему. По пути туда и обратно клинки наносят врагам физический урон. На пути обратно клинки наносят дополнительный урон и замедляют пораженные цели.

Что она делаетТалон перепрыгивает через ближайшее строение или препятствие. У этого умения короткая перезарядка, но Талон не может часто перепрыгивать через одно и то же препятствие.

Что она делаетТалон мечет клинки по кругу и становится невидимым, увеличивая свою скорость передвижения. Когда он выходит из невидимости, клинки слетаются к нему. При движении клинков в каждом направлении пораженным врагам наносится физический урон.
Уровень 1–18
Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Этап способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 658 | 400 Мана | Выберите первую базовую способность |
| 2 | 736 | 427 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 3 | 819 | 455 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 4 | 905 | 484 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 5 | 995 | 514 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 6 | 1,089 | 546 Мана | Обычно доступен первый высший ранг. |
| 7 | 1,186 | 579 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 8 | 1,287 | 614 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 9 | 1,393 | 649 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 10 | 1,502 | 686 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 11 | 1,614 | 725 Мана | Обычно доступен второй высший ранг. |
| 12 | 1,731 | 764 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 13 | 1,852 | 805 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 14 | 1,976 | 847 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 15 | 2,104 | 891 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 16 | 2,236 | 936 Мана | Окончательный максимальный ранг обычно доступен. |
| 17 | 2,371 | 982 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 18 | 2,511 | 1,029 Мана | Потратьте одно очко способностей |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.