VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Vex

the Gloomist

Vex Это перечень, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

СредняяВ основном магический уронДальние атаки
Обычная рольСредняя
классМагию
ТрудностиНе оценен
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 550 диапазон.
Профиль поврежденияВ основном магический уронОбычное давление комплекта — это волшебство. Сопротивление магии может помочь, но контроль, проникновение и реальный урон по-прежнему имеют значение.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Vex does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Использует заклинания, чтобы формировать пространство, наказывать за предсказуемые движения или контролировать приближение.
  • Базовые атаки дальнего боя могут внести свой вклад, не выходя на расстояние ближнего боя, если расстояние сохраняется.

Пределы уважения

  • Важное давление падает, когда ключевые заклинания недоступны или не попадают в намеченную область.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.
Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Vex В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Короткий окно несет большую часть угрозы

Следите за ключевым настройком и самым высоким эффектом холода. Запущенное или заблокированное открытие может создать более безопасное окно до возвращения полного поворота.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Формируйте борьбу с спел-часовым

Используйте диапазон, контролируемый пространство и охлаждающий порядок, чтобы сделать следующую акцию проще для команды, а не тратить каждый раз.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Vex?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Mercury's Treads обычно подходят лучше

Сопротивление магии учитывает широкий профиль урона, а Упорство может сократить уменьшаемый контроль.

Вместо этого выбирайте Plated Steelcaps только тогда, когда физические базовые атаки этого чемпиона или остальной части команды представляют собой большую повторяющуюся угрозу.
Снижаемый контрольЗамедляетщиты
ВОЛШЕБНАЯ ЗАЩИТА

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Сопротивление магии может уменьшить широкий профиль заклинаний.

Выбирайте подходящий для роли вариант только в том случае, если проблемой является повторяющийся или взрывной магический урон.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ЗАМЕДЛЕНИЯ

Повторяющиеся замедления

Boots of Swiftness

Медленное сопротивление может быть более полезным, чем Упорство, когда основной проблемой является повторяющееся замедление силы.

Он не дает брони или сопротивления магии, поэтому сравните остальную часть команды противника.
ПОВТОРНЫЕ ЩИТЫ

Повторные щиты

Serpent's Fang

Антиэкранирование может иметь значение, когда повторяющиеся щиты защищают важные цели.

Его атакующие характеристики подходят не каждому чемпиону; другой товарищ по команде может применить его более эффективно.
РАЗРЫВНОЕ ОКНО

Окно взрыва

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Стазис или щит от заклинаний могут помешать одному решающему сражению или заклинанию, если предмет соответствует сборке.

Они не заменяют позиционирование, зрение или обычную выносливость.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Vex fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Vex Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Vex Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
НижняяЭкспериментальный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Vex Бот – это умышленный AP-пренос выбора. ее контроль может наказывать диски, но команде может понадобиться устойчивое физическое повреждение и более безопасные объективные повреждения в другом месте.

Обзор этой ролиОткрытый матч
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Vex обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Играем в Vex: Предпочитайте свой план «взрывной атаки» и «выживания», когда цель умирает за один оборот или вы не можете выжить в бою. Рассматривайте анти-исцеление только тогда, когда значимое исцеление позволяет сохранить достижимую цель живой, несмотря на урон вашей команды. Это не делает небезопасное погружение безопасным.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Vex способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Тлен и безысходность

Что она делаетВекс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.

Практическое чтениеDoom 'n Gloom является автоматической частью комплекта, включающего в себя жесткий контроль толпы и ущерб. Отслеживайте, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Q
Q Способность

Черная полоса

Что она делаетВекс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.

Практическое чтение«Мистраль Болт» — это применение дальнего боя, включающее указанный эффект. Уважайте его линию или целевую зону и не тратьте его, когда противник может просто отойти в сторону перед важным разменом.

Колдоуна8/7/6/5/4 секСтоимость45/50/55/60/65Перечисленный диапазон1200 единиц
W
W Способность

Личное пространство

Что она делаетВекс получает щит и наносит урон врагам поблизости.

Практическое чтениеPersonal Space способствует защите или поддержке и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна16/15/14/13/12 секСтоимость75Перечисленный диапазон475 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

E
E Способность

Неизбежная тьма

Что она делаетВекс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.

Практическое чтениеLooming Darkness создает давление настройки или области. Разместите его там, где противник должен сделать выбор: войти в его пространство, изменить маршрут или немедленно отказаться от боя.

Колдоуна12 секСтоимость70/80/90/100/110Перечисленный диапазон800 единиц
R
Ультиматум

Стремительная тень

Что она делаетВекс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.

Практическое чтениеShadow Surge — это применение дальнего боя, включающее движение или изменение положения и нанесение урона. Уважайте его линию или целевую зону и не тратьте его, когда противник может просто отойти в сторону перед важным разменом.

Колдоуна140/120/100 секСтоимость100Перечисленный диапазон2000/2500/3000 единиц
Переделать

Эта кнопка имеет последующий каст. Первая активация и переработка имеют разные задания, время и проверки безопасности.

движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Уровень 1–18

Vex · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1590 Здоровье490 Мана
уровень 3743 Здоровье537 Мана
уровень 61,001 Здоровье616 Мана
уровень 111,503 Здоровье771 Мана
уровень 162,095 Здоровье953 Мана
уровень 182,358 Здоровье1,034 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьMistral Bolt

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место8 сек2-й ранг7 сек3-й ранг6 секРанг 45 сек5-й ранг4 сек
В
Базовая способностьPersonal Space

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место16 сек2-й ранг15 сек3-й ранг14 секРанг 413 сек5-й ранг12 сек
И
Базовая способностьLooming Darkness

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Все ранги12 сек
Р
УльтиматумShadow Surge

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место140 сек2-й ранг120 сек3-й ранг100 сек
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1590490 МанаВыберите первую базовую способность
2665513 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3743537 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4826562 МанаПотратьте одно очко способностей
5911589 МанаПотратьте одно очко способностей
61,001616 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,094645 МанаПотратьте одно очко способностей
81,191675 МанаПотратьте одно очко способностей
91,291706 МанаПотратьте одно очко способностей
101,395738 МанаПотратьте одно очко способностей
111,503771 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,614805 МанаПотратьте одно очко способностей
131,729840 МанаПотратьте одно очко способностей
141,847877 МанаПотратьте одно очко способностей
151,970914 МанаПотратьте одно очко способностей
162,095953 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,225993 МанаПотратьте одно очко способностей
182,3581,034 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Vex строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов