VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Zeri

The Spark of Zaun

Zeri является ранг-повреждения дилера, который нуждается в безопасном пространстве и времени, чтобы продолжить атаку. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

БотMostly physical damageRanged attacks
Обычная рольБот
классМарксман
ТрудностиСредний · 6/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 550 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Zeri does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Zeri В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Уберечь безопасную, повторяемую повреждение

Целевой доступ и время выживания обычно имеет больше, чем один амбициозный удар. отставку между атаками и избегание отказа от безопасной линии повреждения.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Не покупайте конверт, который не имеет цели

Резервные анти-лечение и анти-схильдинг для видимой проблемы в полном составе команды; они не являются подразумеваемыми ответами на каждого чемпиона.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Zeri?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторные атакиSlows
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Ботинки стремительности

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Zeri fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

TopНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zeri обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zeri Джунгли обычно нуждаются в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zeri В настоящее время у вас нет пересмотренного маршрута. в середине обычно требуется безопасность соло-леона плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принтер. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zeri обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Zeri способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Ходячая батарейка

Что она делаетАвтоатаки Зери наносят магический урон и считаются умениями. Передвигаясь и применяя Стрельбу очередью, Зери заряжает энергией электроранец. Когда уровень заряда достигает максимума, ее следующая автоатака наносит дополнительный урон.

Практическое чтениеЖивая батарея является автоматической частью комплекта, в котором происходит повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Q
Q Способность

Стрельба очередью

Что она делаетЗери выпускает очередь из 7 снарядов, которые наносят урон автоатаки первому пораженному врагу. Это умение считается автоатакой.

Практическое чтениеBurst Fire способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Перечисленный диапазон700 единиц
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

W
W Способность

Импульсный разряд

Что она делаетЗери выпускает заряд электричества, который замедляет первого пораженного врага и наносит ему урон. Если заряд попадает в стену, из этого места исходит дальнобойный лазерный луч.

Практическое чтениеUltrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдоуна12/11/10/9/8 секСтоимость50/60/70/80/90Перечисленный диапазон1150 единиц
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E Способность

Шальная искра

Что она делаетЗери совершает рывок на небольшое расстояние и усиливает следующее применение Стрельбы очередью – снаряды проходят сквозь врагов. Если Зери сталкивается с любым элементом ландшафта, она перелетает его.

Практическое чтениеSpark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна24/22.5/21/19.5/18 секСтоимость90/85/80/75/70Перечисленный диапазон25000 единиц
движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

R
Ультиматум

Короткое замыкание

Что она делаетЗери выбрасывает энергию и перегружает себя. Во время Перегрузки ее урон и скорость передвижения увеличены. Каждый раз, когда Зери поражает вражеского чемпиона, продолжительность и сила ускорения увеличиваются. Пока действует умение, весь урон Стрельбы очередью концентрируется в трех снарядах; при попадании по врагу появляется цепная молния, которая поражает дополнительные цели.

Практическое чтениеLightning Crash способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Колдоуна80/75/70 секСтоимость100Перечисленный диапазон800 единиц
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Сбросить условие

Выполнение перечисленных условий обновляет или сокращает время простоя. Отсутствие этого условия приводит к изменению следующего доступного приведения.

Уровень 1–18

Zeri · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1600 Здоровье250 Мана
уровень 3762 Здоровье316 Мана
уровень 61,035 Здоровье428 Мана
уровень 111,565 Здоровье645 Мана
уровень 162,192 Здоровье901 Мана
уровень 182,470 Здоровье1,015 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBurst Fire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

КолдоунаRead current tooltip
В
Basic abilityUltrashock Laser

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 секRank 211 секRank 310 секRank 49 секRank 58 сек
И
Basic abilitySpark Surge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 секRank 222.5 секRank 321 секRank 419.5 секRank 518 сек
Р
УльтиматумLightning Crash

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 180 секRank 275 секRank 370 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1600250 МанаChoose the first basic ability
2679282 МанаAdd another basic ability or rank
3762316 МанаAdd another basic ability or rank
4849352 МанаSpend one ability point
5940389 МанаSpend one ability point
61,035428 МанаFirst ultimate rank normally available
71,133468 МанаSpend one ability point
81,235510 МанаSpend one ability point
91,341553 МанаSpend one ability point
101,451598 МанаSpend one ability point
111,565645 МанаSecond ultimate rank normally available
121,683693 МанаSpend one ability point
131,805743 МанаSpend one ability point
141,930794 МанаSpend one ability point
152,059847 МанаSpend one ability point
162,192901 МанаFinal ultimate rank normally available
172,329957 МанаSpend one ability point
182,4701,015 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Zeri строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов