Jungle · Normal Draft · Макс-управление · Патч16.20.1
Draven vs Vex
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
ВС
Роль подходит
Jungle · Draven
Draven Джунгли обычно нуждаются в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Draven Jungle build
Draven Джунгли обычно нуждаются в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Создайте ценность через повторяющиеся бои, сохраняя Смит для лагеря и целей.
Обычный драфт
Первичный дерево
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторичное дерево
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Сокращение играет
FlashSmite
Смейте
Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.
Изменить движение в спине
Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.
Максюм ноты
What changes when Vex is opposite you?
Перед сравнителем матча
Кит сравнить
Уважайте надежную угрозу противника
Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.
Ваш план
Используйте маршрут, который вы подготовили
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Способность напоминать
Draven reminders
Если Draven не двигается, Spinning Axe будет падать вблизи его нынешнего места. Он будет падать прямо на него, или просто вправо или в лево.
Если Draven Если после атаки двигается, Spinning Axe ведет его в направлении его движения.
Способность ссылки
Сравнить оба комплекта
Способность ссылкиData Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы)Data Dragon 16.20.1
Draven
П
Лига Дрейвена
Дрейвен получает Обожание своих поклонников, когда ловит Вращающийся топор или убивает миньона или монстра, либо разрушает башню. Убийства вражеских чемпионов приносят Дрейвену награду в золоте, тем большую, чем больше Обожания у него есть.
Q
Вращающийся топор
При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно.
Дрейвен увеличивает скорость передвижения (ускорение быстро уменьшается в течение действия умения) и скорость атаки. Подхват Вращающегося топора обнуляет время перезарядки умения.
Дрейвен с силой швыряет два массивных топора, которые наносят физический урон всем врагам на своем пути. Топоры меняют направление движения на обратное и возвращаются к Дрейвену после поражения вражеского чемпиона. Дрейвен может активировать умение повторно, чтобы заставить их вернуться раньше. Топоры наносят меньше урона каждому последующему врагу (при смене направления уменьшение урона сбрасывается). Если у врага остается меньше здоровья, чем текущее количество зарядов Обожания, Дрейвен добивает его.
Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.
Перезарядка (с) 100/90/80 · Стоимость 100
Vex
П
Тлен и безысходность
Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.
Q
Черная полоса
Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Перевести темп в лагеря, видение и цели
1
Патч
Принимайте эффективные лагеря между играми, чтобы лид не исчез в повторяемую ожидание.
2
Карта игры
Используйте приоритет линии перед вторжением или запуском объекта, и выйдите, когда близкие линии не могут двигаться.
3
Борьба
Вход через контролируемое зрение и прохождение маршрута; выигравший джунглер все еще теряет закрытие, когда изолирован.
Даже план
Дайте четкое движение и выбирайте высокоинформационные игры
1
Патч
Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.
2
Карта игры
Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.
3
Борьба
Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.
За планом
Восстановить гарантированные лагеря и избежать отчаянных вторжений
1
Патч
Путь через известную территорию и помощь лежит только тогда, когда противник действительно уязвимый.
2
Карта игры
Крос-мап вместо того, чтобы поздно добраться до утраченной цели, затем восстановить оборонительную визию союзником.
3
Борьба
Играйте вокруг сильнейшего друга и заставите врага привержены вашему контролю.
Пинг, движение и цели
Карта джунглей Draven
Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.
Напред
Перевести темп в контролируемую территорию
Пинг
Используйте На Моем пути, прежде чем войти в полосу, Помогите Мне перед объектом и опасностью, когда близкие полосы не могут перемещаться к вторжению.
Путь или гэнк
Потеря, когда трасса достигает, повреждения и безопасный выход. Не ждите рядом с защищенной целью, пока лагеря и следующая цель исчезают.
Цель
Установите зрение с ближайшим победителем, держите Смит в распоряжении и избегайте отслеживания от цели после получения контроля.
Даже
Выберите игру с самой четкой информацией
Пинг
Используйте На Моем пути достаточно рано, чтобы подготовиться к трассе, Помогите Мне только тогда, когда близкие трассы могут двигаться, и Возвращайтесь, когда конкурс уже задержился.
Путь или гэнк
Преферируйте трассу с толпой, поврежденными противниками или благоприятной волной. видимый противник не автоматически является полезным ганком.
Цель
Проверьте приоритет Mid and Bot перед Драконом, или Mid and Top перед Herald.
Зад
Торговля картой вместо принуждения к восстановлению
Пинг
Пинг-отступление от проигравших соревнований, опасность вероятных вторжений и на мой путь при покрытии уязвимой полосы или оставшегося лагеря.
Путь или гэнк
Контр-ганьк или помощь только тогда, когда союзники могут выжить до прибытия. повторяемые низкочасовые ганьки углубляют лагерь и уровень дефицита.
Цель
Если вход не безопасен, торговать для лагеря, волны, видения или противоположной цели. Удержите контроль над Смит и толпой для соревнований, который команда может действительно достичь.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Перед дорогой
Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.
2
Проверьте приоритет
Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.
3
Контрольный вход
Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.
4
Заверши или поворачи
Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.