Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
ВС
Роль подходит
Jungle · Lissandra
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Lissandra Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Обновление игры
26.22
Патч рекомендаций
—
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Lissandra Jungle build
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Lissandra Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Создайте ценность через повторяющиеся бои, сохраняя Смит для лагеря и целей.
Обычный драфт
Первичный дерево
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторичное дерево
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Сокращение играет
FlashSmite
Смейте
Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.
Изменить движение в спине
Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.
Максюм ноты
What changes when Vex is opposite you?
Перед сравнителем матча
Кит сравнить
Уважайте надежную угрозу противника
Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.
Ваш план
Используйте маршрут, который вы подготовили
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Способность напоминать
Lissandra reminders
Вы можете сразу же использовать свой крайний на себе, нажимая сам ключ и крайний ключ одновременно (в основном, альт+Р).
Сталкивая ледяную дорогу, а затем бегая в противоположном направлении, ваши враги оставят неопределенным, каким образом вы действительно будете идти.
Lissandraспособностей более короткий диапазон, чем тех многих магов. в результате приобретение предметов, которые предлагают как способность силы и обороны, как Zhonya's Hourglass и Banshee's VeilЭто может быть отличным выбором, чтобы помочь ей как выжить, так и справиться с ущербом.
Статические альтернативы
Сравнить проблему перед изменением плана
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.
Только когда исцеление врага решает бой
Oblivion Orb
Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Способность ссылки
Сравнить оба комплекта
Lissandra
Data Dragon 16.20.1
П
Порабощение Хладорожденной
Когда вражеский чемпион погибает рядом с Лиссандрой, он превращается в ледяного раба. Ледяные рабы уменьшают скорость передвижения ближайших врагов, а после задержки взрываются из-за чрезмерного охлаждения, нанося магический урон целям поблизости.
Q
Ледяной осколок
Лиссандра бросает ледяное копье, которое при попадании в противника раскалывается, замедляя его и нанося магический урон. Осколки проходят сквозь цель и наносят такой же урон другим пораженным врагам.
Если целью умения является сама Лиссандра, ее окружает темный лед, восстанавливая ей здоровье. При этом она становится недосягаемой и неуязвимой. Если целью умения является вражеский чемпион, Лиссандра замораживает его, оглушая. Затем темный лед распространяется от цели, нанося магический урон врагам и замедляя их.
Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.
Q
Черная полоса
Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Перевести темп в лагеря, видение и цели
1
Патч
Принимайте эффективные лагеря между играми, чтобы лид не исчез в повторяемую ожидание.
2
Карта игры
Используйте приоритет линии перед вторжением или запуском объекта, и выйдите, когда близкие линии не могут двигаться.
3
Борьба
Вход через контролируемое зрение и прохождение маршрута; выигравший джунглер все еще теряет закрытие, когда изолирован.
Даже план
Дайте четкое движение и выбирайте высокоинформационные игры
1
Патч
Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.
2
Карта игры
Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.
3
Борьба
Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.
За планом
Восстановить гарантированные лагеря и избежать отчаянных вторжений
1
Патч
Путь через известную территорию и помощь лежит только тогда, когда противник действительно уязвимый.
2
Карта игры
Крос-мап вместо того, чтобы поздно добраться до утраченной цели, затем восстановить оборонительную визию союзником.
3
Борьба
Играйте вокруг сильнейшего друга и заставите врага привержены вашему контролю.
Пинг, движение и цели
Карта джунглей Lissandra
Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.
Напред
Перевести темп в контролируемую территорию
Пинг
Используйте На Моем пути, прежде чем войти в полосу, Помогите Мне перед объектом и опасностью, когда близкие полосы не могут перемещаться к вторжению.
Путь или гэнк
Потеря, когда трасса достигает, повреждения и безопасный выход. Не ждите рядом с защищенной целью, пока лагеря и следующая цель исчезают.
Цель
Установите зрение с ближайшим победителем, держите Смит в распоряжении и избегайте отслеживания от цели после получения контроля.
Даже
Выберите игру с самой четкой информацией
Пинг
Используйте На Моем пути достаточно рано, чтобы подготовиться к трассе, Помогите Мне только тогда, когда близкие трассы могут двигаться, и Возвращайтесь, когда конкурс уже задержился.
Путь или гэнк
Преферируйте трассу с толпой, поврежденными противниками или благоприятной волной. видимый противник не автоматически является полезным ганком.
Цель
Проверьте приоритет Mid and Bot перед Драконом, или Mid and Top перед Herald.
Зад
Торговля картой вместо принуждения к восстановлению
Пинг
Пинг-отступление от проигравших соревнований, опасность вероятных вторжений и на мой путь при покрытии уязвимой полосы или оставшегося лагеря.
Путь или гэнк
Контр-ганьк или помощь только тогда, когда союзники могут выжить до прибытия. повторяемые низкочасовые ганьки углубляют лагерь и уровень дефицита.
Цель
Если вход не безопасен, торговать для лагеря, волны, видения или противоположной цели. Удержите контроль над Смит и толпой для соревнований, который команда может действительно достичь.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Перед дорогой
Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.
2
Проверьте приоритет
Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.
3
Контрольный вход
Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.
4
Заверши или поворачи
Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.