VRC.LOL

Mid · Normal DraftМакс-управление

Xerath vs Jhin

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

XerathВСJhin

Макс-управление

Выберите матч

Поиск каждого чемпиона, выберите назначенную роль, а затем открыть точную страницу ребра.

ВС
Роль
Выбранный ландшафтСредняя

Роль подходит

MidXerath

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Xerath Установлен план центрального корабля с доступом к волнам, обе стороны реки и значительным давлением между целями.

Установленная роль
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверкиПатч рекомендаций 16.16

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Обновление игры
26.22
Патч рекомендаций
16.16
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Нормальный проект · Mid

Evidence-supported Xerath Mid

Рекомендации ожидают проверки

Справка для старого патча
Стартовые предметы

Doran's Ring

400 золота

Рекомендации ожидают проверки

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Первый пункт

Luden's Echo

2,750 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Ботинки

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
КОРЫ

Shadowflame

3,200 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
поздний

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
гибкий

Void Staff

3,000 золота

Рекомендации ожидают проверки

6
Повторные ротации шейки

Cosmic Drive

3,000 золота

Заполните шести-эточный запас с скоростью движения и способностью к повторению ротаций в конце игры.

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияРекомендации ожидают проверкиПосмотреть полный маршрут

Справка для старого патча
Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

Предмет для замены Shadowflame→ Morellonomicon

  1. Первый пунктLuden's Echo
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. позднийRabadon's Deathcap
  5. гибкийVoid Staff
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОни меня разрываютРекомендации ожидают проверкиПосмотреть полный маршрут

Справка для старого патча
Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Предмет для замены Shadowflame→ Zhonya's Hourglass

  1. Первый пунктLuden's Echo
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. позднийRabadon's Deathcap
  5. гибкийVoid Staff
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняРекомендации ожидают проверкиПосмотреть полный маршрут

Справка для старого патча
Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Предмет для замены Rabadon's Deathcap→ Banshee's Veil

  1. Первый пунктLuden's Echo
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. гибкийVoid Staff
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Справка по сборкеEvidence-supported Xerath MidРекомендации ожидают проверкиПосмотреть полный маршрут
  1. Первый пунктLuden's Echo
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫShadowflame
  4. позднийRabadon's Deathcap
  5. гибкийVoid Staff
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
Альтернативаслишком много вылечиванияРекомендации ожидают проверкиПосмотреть полный маршрут

Справка для старого патча
Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

Предмет для замены Shadowflame→ Morellonomicon

  1. Первый пунктLuden's Echo
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. позднийRabadon's Deathcap
  5. гибкийVoid Staff
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОни меня разрываютРекомендации ожидают проверкиПосмотреть полный маршрут

Справка для старого патча
Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Предмет для замены Shadowflame→ Zhonya's Hourglass

  1. Первый пунктLuden's Echo
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. позднийRabadon's Deathcap
  5. гибкийVoid Staff
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняРекомендации ожидают проверкиПосмотреть полный маршрут

Справка для старого патча
Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Предмет для замены Rabadon's Deathcap→ Banshee's Veil

  1. Первый пунктLuden's Echo
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. гибкийVoid Staff
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive

Руны и сумоны

Руны и сумоныXerathMid

Контроль среднего диапазона, манны и времени волны перед тем, как приступить к более длительной обмене или роуму.

Обычный драфт
Первичный дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторичное дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сокращение играет
FlashTeleport
Выбирайте давление или восстановление

Ignite поддерживает короткое окно удара; Teleport поддерживает звонки и график карты; Barrier защищает от немедленного взрыва.

Защитите план волны

Более агрессивная пара шейки не заменяет безопасное время волна, речную зрение или маршрут побега.

Максюм ноты

What changes when Jhin is opposite you?

Перед сравнителем матча
Стратегическое взаимодействие

Конкурс с более длительного диапазона

Длительные волны четкие и пок может вынудить более короткий желудок пересечь открытый пространство.

Среди до позднего

Контроль и защита становятся более ясными, когда команды группируют вокруг целей и носителей, которые нуждаются в передней линии.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Лечение Jhin Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.

Способность напоминать

Xerath reminders

  • Легче приземлиться Арканопульса на врага, когда он движется к вам или от вас, а не бок в бок.
  • Eye of Destruction Это позволит полетению Арканопульса проще, поскольку цель будет замедлена.
  • Если вы сбиваете врага Shocking Orb, следуйте за гарантированным центром удара Eye of DestructionИ
Способность напоминать

Against Jhin

  • Deadly Flourish только корни, которые ударили одним из Jhinбазовых атак, ловушек или союзников в пределах последнего 4 Вторая секунда
  • Jhin Посмотреть невидные трапы вокруг карты.Посмотрите, куда вы ступите!
  • JhinНападения довольно мощны, но он выходит из боеприпасов после 4Используйте это окно, чтобы его прыгнуть и сбросить.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Они меня разрывают

Zhonya's Hourglass

Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Один шерсть останавливает меня

Banshee's Veil

Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Xerath

Data Dragon 16.20.1
  1. П
    Всплеск маны

    Автоатаки Зерата периодически восстанавливают ману. Когда Зерат убивает бойца, у этого умения сокращается перезарядка.

  2. Q
    Магический разряд

    Зерат выпускает разряд магической энергии, нанося магический урон всем врагам на прямой линии.

    Дальность меняется во время зарядки умения. Проверьте его текущее описание: указанное значение не отражает полную дальность.

    Перезарядка (с) 9/8/7/6/5 · Стоимость 80/90/100/110/120 · Указанная дальность (единицы) 750
  3. В
    Око разрушения

    Зерат вызывает выброс темной энергии, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения и замедляет их. Враги, оказавшиеся в эпицентре, получают дополнительный урон и замедляются сильнее.

    Перезарядка (с) 14/13/12/11/10 · Стоимость 80/90/100/110/120 · Указанная дальность (единицы) 1000
  4. И
    Поражающая сфера

    Зерат выпускает сферу чистой магической энергии, которая оглушает пораженного врага и наносит ему магический урон.

    Перезарядка (с) 13/12.5/12/11.5/11 · Стоимость 60/65/70/75/80 · Указанная дальность (единицы) 1050
  5. Р
    Мистический ритуал

    Зерат становится неподвижным и получает возможность наносить урон на большом расстоянии.

    Перезарядка (с) 130/115/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 5000

Jhin

Data Dragon 16.20.1
  1. П
    Шепот

    Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.

  2. Q
    Танцующая граната

    Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.

    Перезарядка (с) 7/6.5/6/5.5/5 · Стоимость 40/45/50/55/60 · Указанная дальность (единицы) 550
  3. В
    Смертельное действо

    Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.

    Перезарядка (с) 12 · Стоимость 50/55/60/65/70 · Указанная дальность (единицы) 3000
  4. И
    Закрытый показ

    Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает.

    Стоимость 30 · Указанная дальность (единицы) 750
  5. Р
    Выход на поклон

    Джин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.

    Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

    Перезарядка (с) 120/105/90 · Стоимость 100

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Управляйте волной и держите обе стороны карты видимыми

1
Лен

Торговля, когда ваша ключевая способность и минийная позиция вам нравятся; даже проход не требует принудительного одинокого убийства.

2
Карта игры

Переместитесь на завершенную волну и вернитесь, прежде чем несколько волн потеряны в башню.

3
Борьба

Позиция для надежного поражения или контроля чемпионата вместо того, чтобы начать с наименьшего процента.

Пинг, движение и цели

План карты Xerath Mid

Средний может достигать обе стороны, но волна платит за каждый шаг.Сначала свяжите сопротивника, а затем переместитесь только тогда, когда маршрут и назначение достоверны.

Напред

Используйте приоритет, чтобы добраться в первую очередь, а не безразлично

Пинг
Пинг-враг пропал, когда противник уходит, На Моем пути перед входом в реку и опасность на маршруте, который может использовать противник.
Продолжайте или ром
Погрузитесь после очистки волны и выберите сторону, где могут участвовать союзники.
Цель
Дойдите к реке с джунглем, контролируйте один вход и сохраните шлюх, который останавливает врага вступать или обеспечивает первую цель.
Даже

Переверните управляемую волну в давление на карту

Пинг
Используйте «изгубленного» врага сразу, а затем «На Моем пути» только тогда, когда вы действительно двигаетесь, а не думаете об этом.
Продолжайте или ром
Если следующий требует входа в грязь самостоятельно, то нажмите опасность и вместо этого пройдите безопасный маршрут.
Цель
Помогите установить речную зрение до начала.Не сжигайте единственный контрольный шлем на поке, если это необходимо для защиты входа.
Зад

Очистить безопасно и предупредить обе стороны

Пинг
Пинг враг утрачивается рано и повторяется опасность на угрожаемой стороне. Используйте Retreat, если совпадает с потоком, вы будете подвергнуты другому убийству.
Продолжайте или ром
Следите за установленным зрением или оставайтесь в середине и восстанавливайте ферму.Поздний слепой следовой часто теряет обе позиции.
Цель
Приближайтесь за передней линией и используйте надежный контроль или диапазон. Торгуйте целей, если команда не может безопасно войти в реку.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Обработка волны

    Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.

  2. 2
    Сигнал маршрута

    Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.

  3. 3
    Входите вместе

    Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.

  4. 4
    Выберите работу

    Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Продолжайте готовиться

Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника

Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.

Открытое полное строительствоСравнить опции контр