
Doran's Helm
450 золотаДобавляет оборонительные статистические данные и поддерживает текущий Стартер Top-lane.
Top · Normal DraftМакс-управлениеПатч 16.20.1
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
Poppy У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный проект · Top
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Добавляет оборонительные статистические данные и поддерживает текущий Стартер Top-lane.

Добавляет здоровье и повторяемый усилительный приступ с выздоровлением.

Снижает физическое давление базового приступа; обменяется бутылками, когда это не проблема проекта.

Добавляет огнестрельное тело, здоровье и замедление спалблейного приступа.

Добавить оружие и противолечение, когда атакованные тяжелые враги должны ударить вас.

Добавляет магическую сопротивление и улучшает поступление и самолечение.

Добавляет здоровье и повторяющееся выздоровление во время длительных фронтальных боев.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.
Лучше всего, когда: Death's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.
Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.
Лучше всего, когда: Black Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.
Руны и сумоны
Сделайте измеримые трассы, длительность масштаба и сохраните маршрут обратно на карту.
Телепорт сохраняет воспоминания и боковой доступ. Ignite является умышленным торговом отключением давления, а не универсальным обновлением.
Дайте оборонительные вторичные руны, когда повторяемый поке или один торговый договор может решить пропуск.
Максюм ноты
Продолжительность и отказ от движения могут наказывать противников, которые должны войти в диапазон мел.
ВсеобъемлюКомплект может способствовать через прокладку, первые цели и позднее групповые сражения без полагаться на одно узкое окно питания.
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

Death's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.

Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.

Black Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.
Способность ссылки
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Время от времени при автоатаке Поппи бросает свой баклер, который падает на землю, поразив врага. Поппи может поднять его, чтобы получить временный щит, поглощающий урон.
Поппи бьет молотом по земле, нанося урон окружающим противникам и создавая нестабильную область, скорость передвижения врагов в которой уменьшается. После небольшой задержки эта область сотрясается, нанося урон.
Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 35/40/45/50/55 · Указанная дальность (единицы) 430Броня и сопротивление магии Поппи пассивно увеличиваются. Этот эффект усиливается, если у Поппи осталось мало здоровья. Поппи может активировать Неколебимую мощь, чтобы увеличить свою скорость передвижения и прервать рывки врагов вокруг себя. После этого на цель накладывается паралич, и она замедляется.
Перезарядка (с) 20/18/16/14/12 · Стоимость 50 · Указанная дальность (единицы) 400Поппи совершает рывок к противнику и таранит его, отбрасывая назад и нанося физический урон. Если враг врезается в препятствие, он получает дополнительный физический урон и оглушается.
Перезарядка (с) 14/13/12/11/10 · Стоимость 70 · Указанная дальность (единицы) 475Поппи некоторое время готовится, а потом с огромной силой бьет молотом, нанося урон и отбрасывая врагов очень далеко.
Дальность меняется во время зарядки умения. Проверьте его текущее описание: указанное значение не отражает полную дальность.
Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 500Клед ездит верхом на своей верной ящерице Скарл, которая получает за него урон. Когда здоровье Скарл достигает нуля, она оставляет Кледа одного. У спешившегося Кледа изменяются умения, и он наносит меньше урона чемпионам. Вступая в бой с врагами, Клед может вернуть мужество Скарл. Когда Скарл наберется мужества, она возвращается к Кледу и увеличивает его запас здоровья.
Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл.
Перезарядка (с) 11/10/9/8/7 · Указанная дальность (единицы) 800Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона.
Перезарядка (с) 13/12/11/10/9Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон.
Перезарядка (с) 13/12/11/10/9 · Указанная дальность (единицы) 550Клед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.
Перезарядка (с) 140/125/110 · Указанная дальность (единицы) 3500/4000/4500Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Удержите благоприятную волну, отдавлите врага от фермы и удержите достаточно видения, чтобы выжить второй противник.
Потискайте перед перемещением к объективу; приезжайте через известный маршрут, а не отказывайтесь от волны и отключения.
Используйте лидиру, чтобы занять пространство для команды. Не прогуливайте по всей вражеской формировании для одной цели.
Сохраняйте здоровье и минион в балансе, чтобы один плохой торговый не решает путь.
Переместитесь после обработки волны и сообщите, если противоположный верхний ланер уходит сначала.
Выберите между передней линией, боковым давлением и переносом доступа в соответствии с купоном чемпионов.
Ферма рядом с безопасностью, избегайте повторения утрачивающейся торговли и просите помощи только тогда, когда волна создает реалистичное окно.
Не следуйте сильнеему противнику через невидимую реку. сигнализируйте движение и восстанавливайте гарантированные ресурсы.
Внедряйте контроль или давление на ближайшую безопасную цель, а не пытайтесь исправить результат самостоятельно.
Пинг, движение и цели
Полезный шаг начинается с управляемой волны, видимого маршрута и друга, который знает, что вы приезжаете.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.