VRC.LOL

Предыстория чемпиона

Varus

Прямой стрелок возмещения

3Главы истории
1Связи с историями
2Связи с названными местами

Человек, стоящий за чемпионом

История, с которой стоит начать

Один из древних даркинов, Varus, был смертоносным убийцей, который любил мучить своих врагов, доводя их почти до безумия, прежде чем нанести смертельную стрелу. Он был заключен в тюрьму в конце Великой войны даркинов, но спустя столетия сбежал в обновленной плоти двух ионийских охотников — они невольно освободили его, проклятого носить лук, содержащий его связанную сущность. Varus теперь ищет тех, кто поймал его в ловушку, чтобы осуществить свою жестокую месть, но смертные души внутри все еще сопротивляются ему на каждом этапе пути.

Краткая биография Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Что формирует их историю?

Лук сохраняет древнюю волю, в то время как объединенные жизни Валмара и Кая сопротивляются его полному контролю. Таким образом, любовь и месть занимают одно и то же трансформированное существование, превращая идентичность в борьбу, а не в устойчивый ответ, даваемый оружием.

Читаю заметку от VRC.LOL.
Читать полную биографию Riot ↗

Следите за историей

Хронология истории

Следите за основными событиями по порядку, а затем изучите их последствия. Используйте ссылки в каждой главе, чтобы узнать о людях, регионах и местах, о которых идет речь. Произведения искусства показывают характер или мир в целом, а не точную реконструкцию каждого события; календарные даты здесь не назначаются.

  1. Living with the LandRiot Games · Региональные произведения искусства мира

    Даркин, заключённый в луке

    Varus несет в себе историю даркина, заключенного в лук. Жизни смертных, пойманные в результате его освобождения, придали этому древнему оружию тело, не предоставив ему неоспоримого владения.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Региональные произведения искусства мира

    Два охотника сопротивляются изнутри нового тела

    Ионические охотники Валмар и Кай остаются частью возникшего существования. Их любовь и сопротивление усложняют движимую местью личность, которая в противном случае относилась бы к хозяину как к не более чем плоти, которой можно командовать.

  3. Built into NatureRiot Games · Произведения искусства мира

    Три жизни борются за одну цель

    Валмар и Кай не исчезают, когда Даркин пропускает через них тело. Их связь придает сопротивлению эмоциональную силу, которую оружие не может просто игнорировать. Возникшее в результате существование ставит месть рядом с возможностью того, что смертные люди внутри него смогут изменить направление древней воли.

Путеводитель по историям от VRC.LOL, основанный на связанных историях Riot. Старые биографии и новые истории могут отличаться; точная дата или текущее местонахождение не подразумеваются, если не указано иное.

Представьте себе обстановку

Мир, стоящий за этой историей

Официальное оформление сеттинга Riot, а не иллюстрации именно этих событий. Откройте изображение, чтобы увидеть полную композицию.

Cliffside TemplesView полная работа
Клиффсайдские храмыRiot Games · Произведения искусства мира
Living with the LandView полная работа
Жизнь с землейRiot Games · Произведения искусства мира
Исследуйте более широкий регион

Люди, которые формируют историю

Отношения и преданность

Откройте для себя компаньонов, сообщества и силы, которые важны для этого чемпиона. Каждая карта объясняет связь, а не рассматривает каждого находящегося рядом персонажа как друга.

Не каждый, кто важен для этой истории, является играбельным чемпионом. Рекомендации по чтению, приведенные ниже, помечены отдельно от этих связей с историями.

Следите за историей

Известные места и связи

Происхождение, путешествия и документированные события. Связь здесь не означает, что этот чемпион сейчас живет там.

Региональная связь

Ionia

В храме над деревней находился лук Varus. Попытка Валмара спасти Кая привела их жизни к конфликту с заключенными внутри него даркинами.

Изучите региональную хронологию
Подробнее о регионе

Первые Земли образуют архипелаг, где тесно встречаются материальный и духовный миры. Вторжение разделило народ в вопросе, стоит ли восстанавливать старые традиции или направить свою магию на сопротивление.

Архипелаг

First Lands

Другое название многих провинций и островов Ионии. Леса, монастыри и поселения образуют общий ландшафт, сформированный живой магией и последствиями ноксианского вторжения.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
ViДеревня и горный храм

Pallas

Храм над Палладой скрывал лук, в котором был заключен Varus. Жизни Валмара и Кая связывают это древнее заточение с более поздней борьбой между даркинами и волей смертных в его новом теле.

Почему это место важноВ храме над деревней находился лук Varus. Попытка Валмара спасти Кая привела их жизни к конфликту с заключенными внутри него даркинами.
Исследуйте это место

Другая точка зрения

Истории, которые стоит прочитать дальше

Продолжайте рассказывать о связанных персонажах, региональных историях и других взглядах на те же темы.

Ahri

Девять-девять-девять фокс

Прочитать предысторию

Akali

Убийца Рога

Прочитать предысторию

Hwei

Визионарий

Прочитать предысторию

Персонаж в деталях

Чемпионское произведение искусства

VarusКлассическое изображение чемпиона · Riot Games
View полная работа
Исследуйте более широкую обстановкуИония

История под декорациями

Что делает это место важным?

Духовное равновесие Ионии — это не единственный общий ответ. Ноксианское вторжение заставляет чемпионов расходиться во мнениях по поводу традиций, сопротивления и мести. Плацидиум предлагает отправную точку для сопротивления Irelia; Кинку открывает другой путь через истории Shen и Akali.

Посмотрите поближе

Окно в этот мир

Официальное оформление Riot. Галерея включает региональную обстановку; не на каждом изображении изображена именно эта достопримечательность. Откройте изображение, чтобы увидеть полную композицию.

Источники и контекст историиОфициальные истории, авторы работ и заметки к прочтению.

Откуда берутся истории

VRC.LOL пишет вступления, заметки для чтения и связи, используя связанные биографии Riot Universe и региональные руководства. В кратких описаниях чемпионов используется номер Data Dragon версии 16.20.1. Более длинные истории связаны с использованной официальной историей; у некоторых чемпионов в настоящее время официальный обзор короче.

Что изображено на фотографиях

Работа принадлежит владельцу Riot Games. Пейзажи взяты из карты мира Runeterra от Riot; Искусство чемпиона изображает персонажа. Региональная иллюстрация демонстрирует ситуацию, когда у достопримечательности нет специального изображения. Он не показывает подтвержденное событие именно в этом месте.

Мир все еще пишется

Старые биографии и новые адаптации могут отличаться. Эти руководства знакомят с связями, а не объявляют окончательную хронологию или текущее местонахождение персонажа. Переводы помогают вам исследовать и могут сохранить оригинальные имена собственные. Следуйте официальным источникам для получения полного контекста.