VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Bard Подршка · рангиран · Рангирани Flex

Bard има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.

Главна улогаРангирани Flex
Шампионски преглед
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Рејтинг · Подршка · Рангирани Flex

Evidence-supported Bard Support

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

World Atlas

400 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

1
Први став

Bloodsong

400 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

2
бродови

Dead Man's Plate

2,900 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

3
КЕРЕ

Boots of Swiftness

1,000 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

4
касно

Locket of the Iron Solari

2,200 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
флексибилни

Bandlepipes

2,300 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

6
против магијске штете

Kaenic Rookern

2,900 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаПрименити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.

  1. Први ставBloodsong
  2. бродовиDead Man's Plate
  3. КЕРЕBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. флексибилниBandlepipes
  6. против магијске штетеKaenic Rookern
Алтернативаконтрола масеМикаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.Погледајте целу руту

Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

  1. Први ставBloodsong
  2. бродовиDead Man's Plate
  3. КЕРЕBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. флексибилниBandlepipes
  6. против магијске штетеKaenic Rookern
АлтернативаНе могу да почну борбеШурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

  1. Први ставBloodsong
  2. бродовиDead Man's Plate
  3. КЕРЕBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. флексибилниBandlepipes
  6. против магијске штетеKaenic Rookern

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаПрименити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.

  1. Први ставBloodsong
  2. бродовиDead Man's Plate
  3. КЕРЕBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. флексибилниBandlepipes
  6. против магијске штетеKaenic Rookern
Алтернативаконтрола масеМикаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.Погледајте целу руту

Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

  1. Први ставBloodsong
  2. бродовиDead Man's Plate
  3. КЕРЕBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. флексибилниBandlepipes
  6. против магијске штетеKaenic Rookern
АлтернативаНе могу да почну борбеШурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

  1. Први ставBloodsong
  2. бродовиDead Man's Plate
  3. КЕРЕBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. флексибилниBandlepipes
  6. против магијске штетеKaenic Rookern

Преглед препорука је на чекању

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуBardSupport

Останите довољно близу да заштитите бот партнера, а затим користите Екхауст када посвећен непријатељ може да достигне пар.

Рангирани Flex
Примарно дрво

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
секундарно дрво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Суммонер игра
FlashExhaust
Координирајте бот паре

Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.

Успоставља се у линијској претњи

Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Morellonomicon

Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.

контрола масе

Mikael's Blessing

Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

Не могу да почну борбе

Shurelya's Battlesong

Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

Кит референце

Bard abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Traveler's Call

Šta to radiEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Практично читањеTraveler's Call То је аутоматски део комплекта који укључује успоравање ефекта и оштећења. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Q
Q способност

Cosmic Binding

Šta to radiEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Практично читањеCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун11/10/9/8/7 секЦена60Наведени опсег25000 јединица
W
W способност

Caretaker's Shrine

Šta to radiEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Практично читањеCaretaker's Shrine доприноси заштити или одржавању. његова вредност се мења уз хладноћу, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Цена70Наведени опсег800 јединица
Визија

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

E
E способност

Magical Journey

Šta to radiEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Практично читањеMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун22/20.5/19/17.5/16 секЦена30Наведени опсег900 јединица
R
УЛТИМАТ

Tempered Fate

Šta to radiEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Практично читањеTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун110/95/80 секЦена100Наведени опсег3400 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Балансирање траке притиска са заштитом за ношење

1
ЛЕН

Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.

2
Карта игра

Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.

3
Борбе

Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.

Пинг, покрет и циљеви

Bard Подршка у мапи

Претварајте информације у заједничко одлуку. крећете се са савезником и сачувајте алат који чини следећу борбу сигурном.

унапред

Направите лид да отвори мапу

Пинг
Користите На Мој пут пре промене угла, а затим Помозите ми на Драгону након што је Бот сигуран да се креће.
Мапа покрета
Покретање након потиснутог таласа, заједничког повратка или када се носач може безбедно сакупити.
Циљ
Дођите рано, очистите непријатељски улаз и држите кључну улогу или пиел заглав. Не прогоните од Драгана и предајте противнику слободан пут назад.
чак и

Креирајте једну јасну предност бројева

Пинг
Користите На Мој пут пре ангажмана или пролаза, непријатељ нестаје чим се противник траке нестане, и опасност када ваш носач не може да прати.
Мапа покрета
Оставите само на сигурном таласу или се сетите времена.Ако би носач изгубио пуну таласу или се суочио са поплавом, останите Бот и обавестите да се не крећете.
Циљ
Помозите Боту да заврши таласу, затим уђете у реку са џунглером. Поставите визију пре него што почнете и избегавајте да претворите чак и објектив у невидљиву коцкање.
Зад

Престани са следећим губитком пре него што тражиш игру

Пинг
Користите Ретрат или Опасност пре него што савезник уђе у мраку, непријатељ одмах нестаје, и Помозите ми када вам је потребна компанија да обнови одбрамбену визију.
Мапа покрета
Немојте напустити срушивајући талас или ослабљену носач. Покрените се након што је таласа стабилна и користите најближу безбедну линију, уместо да присиљавате дубоку визију.
Циљ
Ако ваш тим не може безбедно да уђе у реку, пинг Ретрет и трговина за фарму, визију или други извор мапе.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре него што се креће

    Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.

  3. 3
    Пре почетка

    Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.

  4. 4
    Током такмичења

    Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.

Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.

Koristite vodič

Put Bard into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона