Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
the Restrained Hunger
Briar је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.
Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.
Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.
Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Briar Врх је прегледана секундарна трака, док је џунгле остаје њена главна улога. Бледе стаке преко минија таласа могу да је подржавају, а оптерећени Chilling Scream у терен може излечити док чисти или ресталира таласу. Chilling Scream на минијама такође уклања главни френзи аннули и одбрамбене контролне прозор, док ранг ранг и Греусс Раунс смањује план одрживости.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Briar има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Briar Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани средњи пут. средњи обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Briar Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Briar Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishBriar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.
Практично читањеCrimson Curse je automatski deo kit-a koji uključuje zaštitu ili podršku i štetu.Sledite kada je stanje aktivno umesto da tretirate svaku borbu na isti način.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Šta to radiEnglishBriar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
Практично читањеHead Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

Šta to radiEnglishBriar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
Практично читањеBlood Frenzy / Snack Attack доприноси заштити или одржава и основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.
Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

Šta to radiEnglishBriar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
Практично читањеChilling Scream доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Šta to radiEnglishBriar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
Практично читањеCertain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Ниво 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдваун Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Ниво | Здравље | Fury | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | Fury follows champion-specific rules | Choose the first basic ability |
| 2 | 693 | Fury follows champion-specific rules | Add another basic ability or rank |
| 3 | 765 | Fury follows champion-specific rules | Add another basic ability or rank |
| 4 | 840 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 5 | 919 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 6 | 1,000 | Fury follows champion-specific rules | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,085 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 8 | 1,174 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 9 | 1,265 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 10 | 1,360 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 11 | 1,459 | Fury follows champion-specific rules | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,560 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 13 | 1,665 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 14 | 1,774 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 15 | 1,885 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 16 | 2,000 | Fury follows champion-specific rules | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,118 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 18 | 2,240 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.