VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Galio

the Colossus

Galio је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

СредњиMostly magic damageMelee attacks
Уобичајена улогаСредњи
КласаТанк · Маге
ТешкоћаСредњи · 5/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 150 опсега.
Профил оштећењаMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Galio does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Možeš da oslobodiš Shield of Durand Dok je mnoštvo kontrolisano.

2

Можете користити иконе мини-ап алије да бисте Hero's Entrance.

3

Можете користити корак назад од Justice Punch да се узнемирава непријатељски играч.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Galio Полако се креће када се наплаћује Shield of Durand.

2

Hero's Entrance Пре него што се прекине Galio скочи у ваздух.

3

Galio Не могу да прелазе зидове са Justice Punch.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Galio У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега, магични притисак

Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Стварање простора и апсорбује пажњу

Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Galio?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlПремештањеSlowsШтит
MAGIC DEFENCE

Магична одбрана

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Galio fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

TopНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Galio Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
џунглеНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Galio Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљив чудовиште јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Galio Обично се игра у средини и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаСпоредна

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Galio има наведену споредну улогу у овом историјском прегледу. Она је ређа од главних улога, али има препознатљив план за ту улогу.

Прегледајте ову улогуОтворени мацхауп

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Galio abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Colossal Smash

Šta to radiEnglishEvery few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.

Практично читањеКолосални Смаш је аутоматски део комплекта који укључује интеракцију и оштећење основног напада. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Q
Q способност

Winds of War

Šta to radiEnglishGalio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.

Практично читањеWinds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун11/10/9/8/7 секЦена60/65/70/75/80Наведени опсег825 јединица
W
W способност

Shield of Durand

Šta to radiEnglishGalio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.

Практично читањеShield of Durand доприноси кретању или репозиционирању и тешкој контроли гомиле. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун18/17/16/15/14 секЦена50Наведени опсег275 јединица
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E способност

Justice Punch

Šta to radiEnglishGalio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.

Практично читањеJustice Punch doprinosi pokretanju ili repositioniranju. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун11/10/9/8/7 секЦена50Наведени опсег650 јединица
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

R
УЛТИМАТ

Hero's Entrance

Šta to radiEnglishGalio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.

Практично читањеHero's Entrance доприноси заштити или одржавању. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун180/160/140 секЦена100Наведени опсег4000/4750/5500 јединица
Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Ниво 1 – 18

Galio · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1600 Здравље410 Мана
ниво 3786 Здравље469 Мана
ниво 61,098 Здравље568 Мана
ниво 111,706 Здравље761 Мана
ниво 162,424 Здравље989 Мана
ниво 182,742 Здравље1,090 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityWinds of War

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секRank 210 секRank 39 секRank 48 секRank 57 сек
В
Basic abilityShield of Durand

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 секRank 217 секRank 316 секRank 415 секRank 514 сек
Е
Basic abilityJustice Punch

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секRank 210 секRank 39 секRank 48 секRank 57 сек
Р
УЛТИМАТHero's Entrance

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 секRank 2160 секRank 3140 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1600410 МанаChoose the first basic ability
2691439 МанаAdd another basic ability or rank
3786469 МанаAdd another basic ability or rank
4885501 МанаSpend one ability point
5989534 МанаSpend one ability point
61,098568 МанаFirst ultimate rank normally available
71,210604 МанаSpend one ability point
81,328641 МанаSpend one ability point
91,449680 МанаSpend one ability point
101,575720 МанаSpend one ability point
111,706761 МанаSecond ultimate rank normally available
121,840804 МанаSpend one ability point
131,980848 МанаSpend one ability point
142,123894 МанаSpend one ability point
152,271941 МанаSpend one ability point
162,424989 МанаFinal ultimate rank normally available
172,5811,039 МанаSpend one ability point
182,7421,090 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Galio градиПрипрема за мацхапБрој шампиона