
World Atlas
400 ЗлатоОбезбеђује подршку приходу и вриједности; игра га аутоматски купује од почетка злата.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
Lux има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални план · Подршка
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Обезбеђује подршку приходу и вриједности; игра га аутоматски купује од почетка злата.

Претвара завршену потрагу у поке оштећења након Lux Узгаја непријатељског шампиона.

Додаје мана и бурст за понављајуће поке и ухвати.

Додаје магичну продирање против циљева који нису изградили значајан магични отпор.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Додаје проценат магичне пенетрације са тимско-лековитим ефектом након тацдоуна.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Morellonomicon Покрените га раније само када поновљено исцељење већ одлучује борбе.
Најбоље када: Зхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.
Најбоље када: Бансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.
Преглед препорука је на чекању
Руне и сумонери играју
Користите контролисани поке и чувајте хладноћу која чини следећи ухвати сигуран.
Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.
Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Зхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.

Бансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.
Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Играње Lux: Дајте приоритет поузданом рафалном убијању, мани или преживљавању када је то прави проблем. Размислите о анти-хеал-у за циљеве лечења које ваше штетне чини могу да досегну; В га не примењује. Као подршка, проверите покривеност савезника пре него што потрошите ограничено злато или одложите помоћ.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.
Практично читањеИлуминација је аутоматски део комплекта који укључује кретање или репозиционирање и оштећење. пратите када је његова стање активна уместо да третирате сваку борбу на исти начин.

Šta to radiEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.
Практично читањеСветло повезивање доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Šta to radiEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.
Практично читањеПризматична баријера је бацање на даљину које укључује штету. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

Šta to radiEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.
Практично читањеLucent Singularity је бацање на даљину које укључује ефекат успоравања и оштећења. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

Šta to radiEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.
Практично читањеФинал Спарк је бацање на даљину које укључује штету. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.
Испуњавање наведеног услова освежава или смањује време застоја. Недостатак тог услова мења следећу доступну глумачку улогу.
Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Одбаците простор са својим партнером, али држите носач повезан са таласом уместо роуминг на сваку прилику.
Прво крећете са савезником, успоставите визију и заштитите пут који ће ваш тим користити да уђе.
Почните само када савезници могу да прате, а затим пребаците на пејл ако непријатељ достигне заштићени камион.
Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.
Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.
Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.
Останите за срушиву таласу, блокирајте потоп и избегавајте трошење кључне одбрамбене способности на ниско-вредном покеу.
Унесите мраку са другим играчем и останите најближи корисни улаз уместо да дођете до дубоке визије.
Прво се оштри и казни превише проширења. слепа ангажман ретко поправља изгубљену игру.
Пинг, покрет и циљеви
Користите опсег да зарадите простор, а затим држите довољно мане и хладноће за објективни улаз.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.
Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.
Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.
Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.
Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.
Koristite vodič
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.