VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Lux • Нормални план

Lux има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.

Успостављена улогаСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални план · Подршка

Покушајте подршку

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Успостављена улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

World Atlas

400 Злато

Обезбеђује подршку приходу и вриједности; игра га аутоматски купује од почетка злата.

1
КСНУМКС Апгрејд

Zaz'Zak's Realmspike

400 Злато

Претвара завршену потрагу у поке оштећења након Lux Узгаја непријатељског шампиона.

2
Прва штета

Luden's Echo

2,750 Злато

Додаје мана и бурст за понављајуће поке и ухвати.

3
бродови

Sorcerer's Shoes

1,100 Злато

Додаје магичну продирање против циљева који нису изградили значајан магични отпор.

4
Дуготрајна корисност

Stormsurge

2,800 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
против отпора

Shadowflame

3,200 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

6
каснија моћ

Cryptbloom

3,000 Злато

Додаје проценат магичне пенетрације са тимско-лековитим ефектом након тацдоуна.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Покрените га раније само када поновљено исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Покрените га раније само када поновљено исцељење већ одлучује борбе.

  1. КСНУМКС АпгрејдZaz'Zak's Realmspike
  2. Прва штетаLuden's Echo
  3. бродовиSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. против отпораShadowflame
  6. каснија моћCryptbloom
АлтернативаDive me dostižeЗхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.Погледајте целу руту

Најбоље када: Зхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.

  1. КСНУМКС АпгрејдZaz'Zak's Realmspike
  2. Прва штетаLuden's Echo
  3. бродовиSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. против отпораShadowflame
  6. каснија моћCryptbloom
АлтернативаЈедан коцкица ме ухватиБансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.

  1. КСНУМКС АпгрејдZaz'Zak's Realmspike
  2. Прва штетаLuden's Echo
  3. бродовиSorcerer's Shoes
  4. Дуготрајна корисностStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. каснија моћCryptbloom

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Покрените га раније само када поновљено исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Покрените га раније само када поновљено исцељење већ одлучује борбе.

  1. КСНУМКС АпгрејдZaz'Zak's Realmspike
  2. Прва штетаLuden's Echo
  3. бродовиSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. против отпораShadowflame
  6. каснија моћCryptbloom
АлтернативаDive me dostižeЗхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.Погледајте целу руту

Најбоље када: Зхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.

  1. КСНУМКС АпгрејдZaz'Zak's Realmspike
  2. Прва штетаLuden's Echo
  3. бродовиSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. против отпораShadowflame
  6. каснија моћCryptbloom
АлтернативаЈедан коцкица ме ухватиБансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.

  1. КСНУМКС АпгрејдZaz'Zak's Realmspike
  2. Прва штетаLuden's Echo
  3. бродовиSorcerer's Shoes
  4. Дуготрајна корисностStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. каснија моћCryptbloom

Преглед препорука је на чекању

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуLuxSupport

Користите контролисани поке и чувајте хладноћу која чини следећи ухвати сигуран.

Нормални драфт
Примарно дрво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
секундарно дрво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Суммонер игра
FlashIgnite
Координирајте бот паре

Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.

Успоставља се у линијској претњи

Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Dive me dostiže

Zhonya's Hourglass

Зхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.

Један коцкица ме ухвати

Banshee's Veil

Бансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Играње Lux: Дајте приоритет поузданом рафалном убијању, мани или преживљавању када је то прави проблем. Размислите о анти-хеал-у за циљеве лечења које ваше штетне чини могу да досегну; В га не примењује. Као подршка, проверите покривеност савезника пре него што потрошите ограничено злато или одложите помоћ.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Lux abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Illumination

Šta to radiEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

Практично читањеИлуминација је аутоматски део комплекта који укључује кретање или репозиционирање и оштећење. пратите када је његова стање активна уместо да третирате сваку борбу на исти начин.

Q
Q способност

Light Binding

Šta to radiEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

Практично читањеСветло повезивање доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун10 секЦена50Наведени опсег1175 јединица
W
W способност

Prismatic Barrier

Šta to radiEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

Практично читањеПризматична баријера је бацање на даљину које укључује штету. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

Колдваун12/11.5/11/10.5/10 секЦена60/65/70/75/80Наведени опсег1150 јединица
E
E способност

Lucent Singularity

Šta to radiEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

Практично читањеLucent Singularity је бацање на даљину које укључује ефекат успоравања и оштећења. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

Колдваун10/9.5/9/8.5/8 секЦена70/80/90/100/110Наведени опсег1100 јединица
R
УЛТИМАТ

Final Spark

Šta to radiEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

Практично читањеФинал Спарк је бацање на даљину које укључује штету. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

Колдваун60/50/40 секЦена100Наведени опсег3340 јединица
Ресетуј стање

Испуњавање наведеног услова освежава или смањује време застоја. Недостатак тог услова мења следећу доступну глумачку улогу.

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Балансирање траке притиска са заштитом за ношење

1
ЛЕН

Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.

2
Карта игра

Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.

3
Борбе

Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.

Пинг, покрет и циљеви

Lux Подршка у мапи

Користите опсег да зарадите простор, а затим држите довољно мане и хладноће за објективни улаз.

унапред

Направите лид да отвори мапу

Пинг
Користите На Мој пут пре промене угла, а затим Помозите ми на Драгону након што је Бот сигуран да се креће.
Мапа покрета
Покретање након потиснутог таласа, заједничког повратка или када се носач може безбедно сакупити.
Циљ
Дођите рано, очистите непријатељски улаз и држите кључну улогу или пиел заглав. Не прогоните од Драгана и предајте противнику слободан пут назад.
чак и

Креирајте једну јасну предност бројева

Пинг
Користите На Мој пут пре ангажмана или пролаза, непријатељ нестаје чим се противник траке нестане, и опасност када ваш носач не може да прати.
Мапа покрета
Оставите само на сигурном таласу или се сетите времена.Ако би носач изгубио пуну таласу или се суочио са поплавом, останите Бот и обавестите да се не крећете.
Циљ
Помозите Боту да заврши таласу, затим уђете у реку са џунглером. Поставите визију пре него што почнете и избегавајте да претворите чак и објектив у невидљиву коцкање.
Зад

Престани са следећим губитком пре него што тражиш игру

Пинг
Користите Ретрат или Опасност пре него што савезник уђе у мраку, непријатељ одмах нестаје, и Помозите ми када вам је потребна компанија да обнови одбрамбену визију.
Мапа покрета
Немојте напустити срушивајући талас или ослабљену носач. Покрените се након што је таласа стабилна и користите најближу безбедну линију, уместо да присиљавате дубоку визију.
Циљ
Ако ваш тим не може безбедно да уђе у реку, пинг Ретрет и трговина за фарму, визију или други извор мапе.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре него што се креће

    Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.

  3. 3
    Пре почетка

    Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.

  4. 4
    Током такмичења

    Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.

Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.

Koristite vodič

Put Lux into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона