
Mosstomper Seedling
450 ЗлатоОбезбеђује Смит ажурирање и одбрамбени штит након што је другар у потпуности одрастао.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
Malphite Овде се може одабрати као намерно изабрана стратегија играча, али то није главна улога.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални дизајн · џунгле
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Обезбеђује Смит ажурирање и одбрамбени штит након што је другар у потпуности одрастао.

Допуњује широк језгро издржљивости за проширене џунгле и објективне борбе.

Смањује притисак од физичких напада и поновљених основних напада.

Додаје здравље, ограде и оштећења подручја за логоре и блиске борбе.

Додаје магичну отпорност и штит против трајне штете.

Додаје оловку и анти-здрав када напада-тешки непријатељи морају да вас удари.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Frozen Heart Додаје оружје и смањује брзину напада непријатеља у близини.
Најбоље када: Randuinov Omen smanjuje kritični štrajk i pomaže da se kontrolisaju napadači u blizini.
Руне и сумонери играју
Дођите у борбу са контролом доступним и апсорбујте први одговор.
Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.
Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Frozen Heart Додаје оружје и смањује брзину напада непријатеља у близини.

Randuinov Omen smanjuje kritični štrajk i pomaže da se kontrolisaju napadači u blizini.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Практично читањеGranite Shield Track kada je stanje aktivno umesto da tretira svaki borac na isti način.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Šta to radiEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Практично читањеСеизмички Схард доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Šta to radiEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Практично читањеThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Šta to radiEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Практично читањеGround Slam doprinosi interakciji i oštećenju osnovnog napada. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Šta to radiEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Практично читањеUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Узмите ефикасне логоре између играња тако да лид не нестаје у поновљеном чекању.
Користите приоритет траке пре инвазије или покретања објектива, и напустите када се блиске траке не могу кретати.
Уђите кроз контролисано визију и држите пут; победнички џунглер и даље губи затварање када је изоловано.
Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.
Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.
Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.
Пут кроз познату територију и помоћ тече само када је противник стварно увредљив.
Крст-мапа уместо касно доћи до изгубљеног циља, а затим вратити одбрамбену визију са савезником.
Играјте око најјачег тима и учините непријатеља да се бави вашим контролом.
Пинг, покрет и циљеви
Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.
Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.
Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.
Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.