VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Malphite Джунгле · Нормални дизајн

Malphite Овде се може одабрати као намерно изабрана стратегија играча, али то није главна улога.

Играч-избран флексСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · џунгле

Танк џунгле базел

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Играч-избран флекс
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Mosstomper Seedling

450 Злато

Обезбеђује Смит ажурирање и одбрамбени штит након што је другар у потпуности одрастао.

1
Први став

Jak'Sho, The Protean

3,200 Злато

Допуњује широк језгро издржљивости за проширене џунгле и објективне борбе.

2
бродови

Plated Steelcaps

1,200 Злато

Смањује притисак од физичких напада и поновљених основних напада.

3
против физичког

Sunfire Aegis

2,800 Злато

Додаје здравље, ограде и оштећења подручја за логоре и блиске борбе.

4
против магије

Kaenic Rookern

2,900 Злато

Додаје магичну отпорност и штит против трајне штете.

5
Анти-лечење

Thornmail

2,450 Злато

Додаје оловку и анти-здрав када напада-тешки непријатељи морају да вас удари.

6
Здравље и опоравак

Warmog's Armor

3,100 Злато

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПоновљени основни нападиFrozen Heart Додаје оружје и смањује брзину напада непријатеља у близини.Погледајте целу руту

Најбоље када: Frozen Heart Додаје оружје и смањује брзину напада непријатеља у близини.

  1. Први ставJak'Sho, The Protean
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. против магијеKaenic Rookern
  5. Анти-лечењеThornmail
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor
АлтернативаКритички штрајкови ранеRanduinov Omen smanjuje kritični štrajk i pomaže da se kontrolisaju napadači u blizini.Погледајте целу руту

Најбоље када: Randuinov Omen smanjuje kritični štrajk i pomaže da se kontrolisaju napadači u blizini.

  1. Први ставJak'Sho, The Protean
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. против магијеKaenic Rookern
  5. Анти-лечењеThornmail
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПоновљени основни нападиFrozen Heart Додаје оружје и смањује брзину напада непријатеља у близини.Погледајте целу руту

Најбоље када: Frozen Heart Додаје оружје и смањује брзину напада непријатеља у близини.

  1. Први ставJak'Sho, The Protean
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. против магијеKaenic Rookern
  5. Анти-лечењеThornmail
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor
АлтернативаКритички штрајкови ранеRanduinov Omen smanjuje kritični štrajk i pomaže da se kontrolisaju napadači u blizini.Погледајте целу руту

Најбоље када: Randuinov Omen smanjuje kritični štrajk i pomaže da se kontrolisaju napadači u blizini.

  1. Први ставJak'Sho, The Protean
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. против магијеKaenic Rookern
  5. Анти-лечењеThornmail
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуMalphiteJungle

Дођите у борбу са контролом доступним и апсорбујте први одговор.

Нормални драфт
Примарно дрво

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
секундарно дрво

Precision

TriumphLegend: Haste
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Поновљени основни напади

Frozen Heart

Frozen Heart Додаје оружје и смањује брзину напада непријатеља у близини.

Критички штрајкови ране

Randuin's Omen

Randuinov Omen smanjuje kritični štrajk i pomaže da se kontrolisaju napadači u blizini.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Malphite abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Granite Shield

Šta to radiEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

Практично читањеGranite Shield Track kada je stanje aktivno umesto da tretira svaki borac na isti način.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Q
Q способност

Seismic Shard

Šta to radiEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

Практично читањеСеизмички Схард доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун8 секЦена70/75/80/85/90Наведени опсег625 јединица
W
W способност

Thunderclap

Šta to radiEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

Практично читањеThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун10/9.5/9/8.5/8 секЦена30/35/40/45/50Наведени опсег400 јединица
E
E способност

Ground Slam

Šta to radiEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

Практично читањеGround Slam doprinosi interakciji i oštećenju osnovnog napada. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун7 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег400 јединица
R
УЛТИМАТ

Unstoppable Force

Šta to radiEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

Практично читањеUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун130/115/100 секЦена100Наведени опсег1000 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Malphite План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Malphite into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона