
World Atlas
400 ЗлатоPočetak je dobit od podrške i traženje od dodeljene otvaranja.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
Malphite То је мање уобичајено од примарних улога, али има препознатљив улога-специфичан план.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални план · Подршка
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Početak je dobit od podrške i traženje od dodeljene otvaranja.

Изаберите ово бесплатно оштећење фокусиран на потрагу ажурирање након што сте зарадили довољно потраге злато; то није купљен завршен ставку.

Додаје мана и шпел утицај, али његова пуна цена је спора на приход подршке.

Додаје кретање и магичну пенетрацију против циљева ниског отпора.

Награде повезују дуготрајну траку пре него што следи са остатком ротације.

Додаје проценат магичне продирање након што су противници купити значајан отпор.

Примењује се грубо ране само када поновљено исцељење је стварно мењајуће борбе; то није аутоматски коначни куповина.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.
Најбоље када: Лоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.
Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.
Преглед препорука је на чекању
Руне и сумонери играју
Користите контролисани поке и чувајте хладноћу која чини следећи ухвати сигуран.
Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.
Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

Лоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.

Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Практично читањеGranite Shield Track kada je stanje aktivno umesto da tretira svaki borac na isti način.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Šta to radiEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Практично читањеСеизмички Схард доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Šta to radiEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Практично читањеThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Šta to radiEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Практично читањеGround Slam doprinosi interakciji i oštećenju osnovnog napada. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Šta to radiEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Практично читањеUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Одбаците простор са својим партнером, али држите носач повезан са таласом уместо роуминг на сваку прилику.
Прво крећете са савезником, успоставите визију и заштитите пут који ће ваш тим користити да уђе.
Почните само када савезници могу да прате, а затим пребаците на пејл ако непријатељ достигне заштићени камион.
Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.
Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.
Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.
Останите за срушиву таласу, блокирајте потоп и избегавајте трошење кључне одбрамбене способности на ниско-вредном покеу.
Унесите мраку са другим играчем и останите најближи корисни улаз уместо да дођете до дубоке визије.
Прво се оштри и казни превише проширења. слепа ангажман ретко поправља изгубљену игру.
Пинг, покрет и циљеви
Претварајте информације у заједничко одлуку. крећете се са савезником и сачувајте алат који чини следећу борбу сигурном.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.
Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.
Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.
Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.
Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.
Koristite vodič
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.