Sion Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски прегледЗакрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon
?
Непрочитани пут
No reviewed Sion Mid build
Sion Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.
Користите поновљене борбе након контроле средњег таласа, а затим држите Фласх за честе гуме и углове пролаза кратке траке.
Нормални драфт
Примарно дрво
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
секундарно дрво
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Суммонер игра
FlashIgnite
Избор притиска или опоравак
Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.
Заштита таласа
Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.
Кит референце
Sion abilities
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.
Šta to radiEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.
Практично читањеGlory in Death је аутоматски део комплекта који укључује заштиту или одржавање и штету. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Q
Qспособност
Decimating Smash
Šta to radiEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.
Практично читањеDecimating Smash Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.
Колдваун10/9/8/7/6 секЦена45Наведени опсег10000 јединица
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
W
Wспособност
Soul Furnace
Šta to radiEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.
Практично читањеДуша Фурнаце доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Колдваун15/14/13/12/11 секЦена75/80/85/90/95Наведени опсег500 јединица
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Заштита
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.
E
Eспособност
Roar of the Slayer
Šta to radiEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.
Практично читањеRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдваун12/11/10/9/8 секЦена35/40/45/50/55Наведени опсег800 јединица
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
R
УЛТИМАТ
Unstoppable Onslaught
Šta to radiEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
Практично читањеUnstoppable Onslaught доприноси кретању или репозиционирању и оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.
Колдваун140/100/60 секЦена100Наведени опсег7500 јединица
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Прилагођавање плана
Шта урадити када се игра мења
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Предњи план
Користите приоритет таласа пре него што тражите другу игру
1
ЛЕН
Пушите безбедно, а затим угрожавају визију, бочну траку или непријатељску џунглу без напуштања слободног пољопривреде.
2
Карта игра
Дођите реку прво са својим џунглером и сачувате хладноћу потребну ако противник такмичи.
3
Борбе
Притисните вредну циљ, док поштујете контролу која може завршити ваш лид.
Чак и план
Управљајте таласом и држите обе стране мапе видљиве
1
ЛЕН
Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.
2
Карта игра
Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.
3
Борбе
Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.
Зад плана
Чисти безбедно и учинити противника да се изложи
1
ЛЕН
Користите опсег, простор куле и визију.Не такмичите сваки последњи ударац ако отвара још један убица.
2
Карта игра
Пинг нестаје рано и узима безбедан пут; слепо одговарајући јачи ром може изгубити две позиције.
3
Борбе
Групирање око вашег најодговорнијег контроле и штете уместо да само тражи повратак.
Пинг, покрет и циљеви
Sion Средња карта
Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.
унапред
Koristite prioritet da dođete prvo, a ne bezuvek
Пинг
Пинг непријатељ Недостаје када противник напушта, На Мој пут пре уласка у реку и Опасност на путу противник може користити.
Остани или ром
Покрените након чишћења таласа и изаберите страницу у којој савезници могу да учествују.
Циљ
Дођите реку са џунглером, контролишете један улаз и сачувајте ограду која зауставља непријатељски ангажман или осигурава први циљ.
чак и
Претварање једног управљаног таласа у мапи притиска
Пинг
Користите непријатеља који одмах нестаје, а затим на Мој пут само када се стварно крећете уместо да размотрите.
Остани или ром
Ако следеће захтева улазак у лук сам, пинг Опасност и узмите сигурну путу уместо тога.
Циљ
Помозите да се утврди визија реке пре почетка.Не сагоревајте једини контролни коцкица на покеу ако је потребно да се заштити улаз.
Зад
Чишћење безбедно и упозорење оба бочна линија
Пинг
Пинг непријатељ Изгубљен рано и поновити Опасност на угроженој страни. Користите поврат ако одговарајући ром би вас изложио другом убиству.
Остани или ром
Следите кроз утврђено визију или останите у средини и опоравите фарму. касни слепи следећи често губи оба положаја.
Циљ
Приближите се иза предње линије и користите поуздану контролу или опсег. тргујте циљ ако тим не може безбедно ући у реку.
објективни подешавање
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
1
Управљајте се таласом
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
2
Сигнализирајте пут
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
3
Uđite zajedno
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
4
Izaberite posao
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Put Sion into a real matchup
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.