VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Volibear

the Relentless Storm

Volibear је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

Горњамешани оштећењаMelee attacks
Уобичајена улогаВрх џунгле
КласаБојнички тенк
ТешкоћаНиско · 3/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 150 опсега.
Профил оштећењамешани оштећењаThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтне пацхе16.20.1

Снаге и границе

What Volibear does well, and what can go wrong

Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.

Добри обрасци

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Границе поштовања

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Граница извораТекст савета и подаци о комплету долазе из Риот Data Dragon 16.20.1. Сажеци снаге и ограничења VRC.LOL су независно написани.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Volibear У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Значење мешаног притиска

Један отпор може да одговори само на део сета. проверите тренутну структуру и остатак супротног тима пре него што се специјализујете одбрамбено.

Борба ритма

Поновљени приступ

Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Стварање простора и апсорбује пажњу

Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Референца одбрамбеног предмета

What can help against Volibear?

Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.

Избори пре утакмице
ДЕФЕНЗИВЕ ЧИЗМЕ

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Поновљени нападиСмањива контролаУспориЛечење или одржавањеШтит
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Поновљени напади

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КОНТРОЛА И ЈЕДНА КЉУЧНА ЧАРОПИЈА

Контрола и једна кључна чаролија

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорност и активни контролни уређај који се може уклонити могу помоћи у борби против релевантних ефеката онемогућавања.

Проверите тренутни опис алата и да ли се тачан ефекат може скратити, уклонити или блокирати.
РЕПЕАТЕД СОВС

Поновљена успоравања

Boots of Swiftness

Спор отпор може бити кориснији од Тенацити-а када је поновљена снага успоравања главни проблем.

Не даје оклоп или магијски отпор, па упоредите остатак противничког тима.
СМИСЕЛНО ЛЕЧЕЊЕ

Смислено исцељење

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Тешке ране који одговара улози може смањити зарастање.

Купујте га само када лечење материјално мења борбе и ваш шампион га може поуздано применити.
ПОНОВЉЕНИ ШТИТОВИ

Поновљени штитови

Serpent's Fang

Анти-заштита може бити важна када поновљени штитови штите важне мете.

Његове офанзивне статистике не одговарају сваком шампиону; други саиграч то може ефикасније применити.
Играч одлучујеИдентитет шампиона је почетна тачка, а не аутоматска куповина. Упоредите комплетан противнички тим, тренутне описе ставки и проблем који заправо одлучује о борби. Никада не купујте два комплетна пара чизама.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Volibear fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

СредњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Volibear Обично се игра врх или џунгле и тренутно нема прегледани средњи пут. средњи обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
ДоњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Volibear Обично се игра врх или џунгле и тренутно нема ревидиран Бот маршрут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Volibear Обично се игра врх или џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корисност док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Volibear abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

The Relentless Storm

Šta to radiEnglishVolibear's Attacks and abilities grant Attack Speed, and eventually cause his Attacks to deal bonus magic damage to nearby enemies.

Q
Q способност

Thundering Smash

Šta to radiEnglishVolibear gains speed towards enemies, Stunning and damaging the first one he Attacks.

Време опоравка (с)12/11.5/11/10.5/10Цена50Наведени домет (јединице)300
W
W способност

Frenzied Maul

Šta to radiEnglishVolibear damages an enemy, applying on-hit effects and marking them. Casting this ability again on the same target deals bonus damage and Heals Volibear.

Време опоравка (с)5Цена20/25/30/35/40Наведени домет (јединице)325
E
E способност

Sky Splitter

Šta to radiEnglishVolibear summons a lightning bolt at a location, dealing damage and Slowing enemies while granting Volibear a Shield if he's inside the blast radius.

Време опоравка (с)16Цена50Наведени домет (јединице)1200
R
УЛТИМАТ

Stormbringer

Šta to radiEnglishVolibear leaps to a target location, Slowing and damaging enemies beneath him while gaining bonus Health. Enemy towers near his landing location become temporarily disabled.

Време опоравка (с)160/135/110Цена100Наведени домет (јединице)550

Ниво 1 – 18

Volibear · Здравље / Мана · способности

Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.

ниво 1650 Здравље350 Мана
ниво 3803 Здравље453 Мана
ниво 61,061 Здравље627 Мана
ниво 111,563 Здравље964 Мана
ниво 162,155 Здравље1,363 Мана
ниво 182,418 Здравље1,540 Мана

Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностThundering Smash

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 112Ранг 211.5Ранг 311Ранг 410.5Ранг 510
В
Основна способностFrenzied Maul

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Сви чинови5
Е
Основна способностSky Splitter

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Сви чинови16
Р
УЛТИМАТStormbringer

Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.

Ранг 1160Ранг 2135Ранг 3110
Отворите сваки нивоЗдравље и мана од нивоа 1 до 18
НивоЗдрављеМанаПрекретница способности
1650350 МанаИзаберите прву основну способност
2725400 МанаДодајте још једну основну способност или ранг
3803453 МанаДодајте још једну основну способност или ранг
4886509 МанаПотрошите један поен способности
5971566 МанаПотрошите један поен способности
61,061627 МанаПрви крајњи ранг је обично доступан
71,154689 МанаПотрошите један поен способности
81,251754 МанаПотрошите један поен способности
91,351822 МанаПотрошите један поен способности
101,455892 МанаПотрошите један поен способности
111,563964 МанаДруги крајњи ранг је обично доступан
121,6741,039 МанаПотрошите један поен способности
131,7891,117 МанаПотрошите један поен способности
141,9071,196 МанаПотрошите један поен способности
152,0301,279 МанаПотрошите један поен способности
162,1551,363 МанаКоначни крајњи ранг је обично доступан
172,2851,450 МанаПотрошите један поен способности
182,4181,540 МанаПотрошите један поен способности
Како се рачунају бројевиВредности нивоа користе базу и статистику раста Риот Data Dragon 16.20.1 са нелинеарном кривом раста шампиона и статистике Лиге. Почетни нивои реда могу да се разликују: Нормални нацрт и рангирани обично почињу на нивоу 1, док ARAM и Swiftplay користе правила бржег покретања.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Volibear градиПрипрема за мацхапБрој шампиона