
Gustwalker Hatchling
450 ЗлатоОбезбеђује Смит прогресију и покрет-фокусирани џунгле другар.
Jungle · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Gragas има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални дизајн · џунгле
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Обезбеђује Смит прогресију и покрет-фокусирани џунгле другар.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

Завршите шест-тојм инвентар са брзином кретања и брзином способности за поновљене ротације касног игра.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.
Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.
Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.
Руне и сумонери играју
Изградите вредност кроз поновљене борбе док држите Смит за логоре и циљеве.
Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.
Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.
Мацхап Ноте
Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Gragas periodically heals upon using a skill.
Gragas rolls his cask to a location, which can be activated to explode or will explode on its own after 4 seconds. The potency of the explosion increases over time. Enemies struck by the blast have their Move Speed slowed.
Време опоравка (с) 10/9/8/7/6 · Цена 80 · Наведени домет (јединице) 850Gragas samples his latest brew for 1 second. After finishing, he becomes boisterous and belligerent, dealing magic damage to all nearby enemies on his next basic attack and reducing damage received.
Време опоравка (с) 5 · Цена 30 · Наведени домет (јединице) 20Gragas charges to a location and collides with the first enemy unit he comes across, dealing damage to all nearby enemy units and stunning them.
Време опоравка (с) 14/13.5/13/12.5/12 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 600Gragas hurls his cask to a location, dealing damage and knocking back enemies caught in the blast radius.
Време опоравка (с) 100/85/70 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 1000Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Време опоравка (с) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Наведени домет (јединице) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Наведени домет (јединице) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Време опоравка (с) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени домет (јединице) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Време опоравка (с) 140/120/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 2000/2500/3000Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Узмите ефикасне логоре између играња тако да лид не нестаје у поновљеном чекању.
Користите приоритет траке пре инвазије или покретања објектива, и напустите када се блиске траке не могу кретати.
Уђите кроз контролисано визију и држите пут; победнички џунглер и даље губи затварање када је изоловано.
Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.
Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.
Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.
Пут кроз познату територију и помоћ тече само када је противник стварно увредљив.
Крст-мапа уместо касно доћи до изгубљеног циља, а затим вратити одбрамбену визију са савезником.
Играјте око најјачег тима и учините непријатеља да се бави вашим контролом.
Пинг, покрет и циљеви
Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.
Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.
Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.
Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.