Jungle · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1
Lee Sin vs Vex
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
JungleLee Sin
Lee Sin има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
- Закрпа препорука
- 16.16 Data Dragon
- Закрпа провере састава
- 16.19.1 Data Dragon
- Закрпа претраге предмета
- 16.20.1 Data Dragon
Преглед препорука је на чекању
Руне и сумонери играју
Руне и сумонери играјуLee SinJungle
Страница убица фокусира једну постиживу циљ након чишћења.Смит остаје доступан за логоре и циљеве; други играч одражава нормалан образац приступа шампиона.
Precision
Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.
Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.
Мацхап Ноте
What changes when Vex is opposite you?
Поштовање поуздане претње противника
Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.
Koristite put koji ste pripremili
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Lee Sin reminders
- Пре него што користите сонички талас Dragon's Rage Tako možete da proganjate cilj sa Resonating Strike.
- Искористите Флурију опуштањем у основним нападима између каста за шпељ - ово максимизира оштећење производње и минимизира губитак енергије.
- Само-кастинг Саффагуард и коришћење Железне Вилле су моћни алати за убијање неутралних чудовишта (у џунгли).
Способност референце
Поређење оба сета
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Lee Sin
- ПFlurryEnglish
After Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.
- КSonic Wave / Resonating StrikeEnglish
Sonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.
Време опоравка (с) 10/9/8/7/6 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 1100 - ВSafeguard / Iron WillEnglish
Safeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.
Време опоравка (с) 7 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 700 - ЕTempest / CrippleEnglish
Tempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.
Време опоравка (с) 8 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 450 - РDragon's RageEnglish
Lee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
Време опоравка (с) 110/85/60 · Наведени домет (јединице) 375
Vex
- ПDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- КMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Време опоравка (с) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Наведени домет (јединице) 1200 - ВPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Наведени домет (јединице) 475 - ЕLooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Време опоравка (с) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени домет (јединице) 800 - РShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Време опоравка (с) 140/120/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 2000/2500/3000
Прилагођавање плана
Шта урадити када се игра мења
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Претварање темпо у логоре, визију и циљеве
Узмите ефикасне логоре између играња тако да лид не нестаје у поновљеном чекању.
Користите приоритет траке пре инвазије или покретања објектива, и напустите када се блиске траке не могу кретати.
Уђите кроз контролисано визију и држите пут; победнички џунглер и даље губи затварање када је изоловано.
Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре
Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.
Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.
Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.
Опоравити гарантовани логоре и избегавати очајне инвазије
Пут кроз познату територију и помоћ тече само када је противник стварно увредљив.
Крст-мапа уместо касно доћи до изгубљеног циља, а затим вратити одбрамбену визију са савезником.
Играјте око најјачег тима и учините непријатеља да се бави вашим контролом.
Пинг, покрет и циљеви
Lee Sin План џунгле мапа
Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.
Претварање брзине у контролисани територија
- Пинг
- Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
- Пут или ганк
- Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
- Циљ
- Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
Изаберите игру са најјаснијим информацијама
- Пинг
- Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
- Пут или ганк
- Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
- Циљ
- Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Трговина мапом уместо присиљавања опоравка
- Пинг
- Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
- Пут или ганк
- Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
- Циљ
- Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
- 1Пре пута
Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.
- 2Проверите приоритет
Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.
- 3Контрола улаза
Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.
- 4Завршити или окренути
Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Користите страницу шампиона или изаберите другог противника
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.