VRC.LOL

Jungle · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1

Poppy vs Teemo

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

PoppyVSTeemo

Мацхап водич

Izaberite matchup

Претраживање сваког шампиона, изаберите додељену улогу, а затим отворите тачну страницу за реп.

VS
Улога
Избор линијеџунгле

Izaberite dva prvaka sa liste.

Улога у складу

JunglePoppy

Poppy има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.

Успостављена улога
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · џунгле

Преглед Poppy Контрола џунгле

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Успостављена улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Mosstomper Seedling

450 Злато

Обезбеђује Смит прогресију и одбрамбене џунгле другарице.

1
Први став

Sundered Sky

3,100 Злато

Додаје здравље и поновљив омоћни напад са исцељењем.

2
бродови

Mercury's Treads

1,250 Злато

Додаје магичну отпорност и упорност против смањивог контроле масе.

3
КЕРЕ

Dead Man's Plate

2,900 Злато

Додаје оловку, здравље и кретање након изградње импулса.

4
Други језгра

Unending Despair

2,800 Злато

Додаје здравље и поновљено исцељење током дугих борби на фронту.

5
касни одбрана

Randuin's Omen

2,700 Злато

Смањује критичко-стречко притисак и успорава нападаче у близини.

6
флексибилни

Jak'Sho, The Protean

3,200 Злато

Додаје мешани отпор током продуженог борбе.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Други језграUnending Despair
  5. касни одбранаRanduin's Omen
  6. флексибилниJak'Sho, The Protean
АлтернативаФизички бустDeath's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.Погледајте целу руту

Најбоље када: Death's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Други језграUnending Despair
  5. касни одбранаRanduin's Omen
  6. флексибилниJak'Sho, The Protean
Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиMercury's Treads
  3. КЕРЕDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. касни одбранаRanduin's Omen
  6. флексибилниJak'Sho, The Protean
АлтернативаОни су ставили оружјеBlack Cleaver Оружје се шире током дуготрајних борби.Погледајте целу руту

Најбоље када: Black Cleaver Оружје се шире током дуготрајних борби.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Други језграUnending Despair
  5. касни одбранаRanduin's Omen
  6. флексибилниJak'Sho, The Protean

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Други језграUnending Despair
  5. касни одбранаRanduin's Omen
  6. флексибилниJak'Sho, The Protean
АлтернативаФизички бустDeath's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.Погледајте целу руту

Најбоље када: Death's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Други језграUnending Despair
  5. касни одбранаRanduin's Omen
  6. флексибилниJak'Sho, The Protean
Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиMercury's Treads
  3. КЕРЕDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. касни одбранаRanduin's Omen
  6. флексибилниJak'Sho, The Protean
АлтернативаОни су ставили оружјеBlack Cleaver Оружје се шире током дуготрајних борби.Погледајте целу руту

Најбоље када: Black Cleaver Оружје се шире током дуготрајних борби.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Други језграUnending Despair
  5. касни одбранаRanduin's Omen
  6. флексибилниJak'Sho, The Protean

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуPoppyJungle

Дођите у борбу са контролом доступним и апсорбујте први одговор.

Нормални драфт
Примарно дрво

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
секундарно дрво

Precision

TriumphLegend: Haste
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Мацхап Ноте

What changes when Teemo is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
Стратешка интеракција

Заштита улаза и ношења

Трајна контрола је корисна када супротном џунглеру треба посвећен пут у борбу.

Свеокруг

Комплект може да допринесе кроз траке, прве циљеве и касније груповане борбе без ослањања на једну уску снагу.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.

Способност подсећања

Poppy reminders

  • Iron Ambassador тенденција да се поплаве близу зидова, покушајте да искористите ово са Heroic Charge.
  • Keeper's Verdict може бити одмах ослобођен да пошаље непријатеља директно, искористити ово у дуелима.
Способност подсећања

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot kažnjava igrače koji dobijaju hit i povratak, tako da ostanete na bezbednom rasponu dok niste spremni da se angažujete.
  • Може бити вредно користити Орацле Ленс(Тринцкет) да уништи гљивице око кључних локација.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

Физички буст

Death's Dance

Death's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.

трајно магично оштећење

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

Они су ставили оружје

Black Cleaver

Black Cleaver Оружје се шире током дуготрајних борби.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1

Poppy

  1. П
    Iron AmbassadorEnglish

    Poppy throws her buckler that bounces off the target. Poppy can pick it up to gain a temporary shield.

  2. К
    Hammer ShockEnglish

    Poppy swings her hammer, dealing damage and creating a zone that will slow enemies and explode after a delay.

    Време опоравка (с) 8/7/6/5/4 · Цена 35/40/45/50/55 · Наведени домет (јединице) 430
  3. В
    Steadfast PresenceEnglish

    Poppy passively gains Armor and Magic Resist. This bonus increases when she is low on Health. Poppy can activate Steadfast Presence to gain Move Speed and stop enemy dashes around her. If a dash is stopped, the enemy is slowed and grounded.

    Време опоравка (с) 20/18/16/14/12 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 400
  4. Е
    Heroic ChargeEnglish

    Poppy dashes to the target and pushes it back. If the target is pushed into a wall, it is stunned.

    Време опоравка (с) 14/13/12/11/10 · Цена 70 · Наведени домет (јединице) 475
  5. Р
    Keeper's VerdictEnglish

    Poppy channels a hammer strike that knocks enemies very far away.

    Домет се мења док се способност пуни. Проверите актуелни опис; наведена вредност није њен пуни домет.

    Време опоравка (с) 140/120/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 500

Teemo

  1. П
    Guerrilla WarfareEnglish

    If Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

  2. К
    Blinding DartEnglish

    Obscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

    Време опоравка (с) 7 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени домет (јединице) 680
  3. В
    Move QuickEnglish

    Teemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

    Време опоравка (с) 14 · Цена 40 · Наведени домет (јединице) 20
  4. Е
    Toxic ShotEnglish

    Each of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

    Наведени домет (јединице) 680
  5. Р
    Noxious TrapEnglish

    Teemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

    Цена 75/55/35 · Наведени домет (јединице) 600/750/900

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Poppy План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Nastavite da se pripremate

Користите страницу шампиона или изаберите другог противника

Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.

Отворена пуна грађевинаУпоредити опције контејнера