
Gustwalker Hatchling
450 ЗлатоОбезбеђује Смит прогресију и покрет-фокусирани џунгле другар.
Jungle · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Teemo То је мање уобичајено од примарних улога, али има препознатљив улога-специфичан план.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални дизајн · џунгле
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Обезбеђује Смит прогресију и покрет-фокусирани џунгле другар.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

Завршите шест-тојм инвентар са брзином кретања и брзином способности за поновљене ротације касног игра.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.
Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.
Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.
Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.
Руне и сумонери играју
АП џунгле страница награде завршена скелет-повреда прозора након сигурне чисте. Скелет остаје обавезан; кретање скелет штити патинг и ганг излаза.
Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.
Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.
Мацхап Ноте
Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
Guerrilla Warfare је аутоматски део комплекта који укључује основно-нападну интеракцију. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.
Blinding Dart доприноси информацијама и оштећењима визије. његова вредност се мења уз хладноћу, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Колдваун 7 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени опсег 680Мове Куицк креира подешавање или притисак подручја. Поставите га тамо где противник мора да бира између уласка у његов простор, промене руте или одустајања од тренутног такмичења.
Колдваун 14 · Цена 40 · Наведени опсег 20Токсични Сцот доприноси основно-атак интеракцији и оштећењу. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Наведени опсег 680Noxious Trap ствара притисак подешавања или подручја. Поставите га тамо где противник мора да бира између уласка у његов простор, промене руте или одустајања од тренутног такмичења.
Цена 75/55/35 · Наведени опсег 600/750/900Doom 'n Gloom је аутоматски део комплекта који укључује тешку контролу и оштећење гомиле. пратите када је његова стање активна уместо да третира сваку борбу на исти начин.
Мистрал Болт је далекосежна улога која укључује његов наведени ефекат. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.
Колдваун 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Наведени опсег 1200Personal Space доприноси заштити или одржавању и оштећењу. његова вредност се мења уз хладнодоње, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Колдваун 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Наведени опсег 475Looming Darkness ствара притисак подешавања или подручја. Поставите га тамо где противник мора да бира између уласка у његов простор, промене руте или одустајања од тренутног такмичења.
Колдваун 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени опсег 800Схадов Сурге је убацивање на даљину које укључује кретање или премјештање и оштећење. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.
Колдваун 140/120/100 · Цена 100 · Наведени опсег 2000/2500/3000Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Узмите ефикасне логоре између играња тако да лид не нестаје у поновљеном чекању.
Користите приоритет траке пре инвазије или покретања објектива, и напустите када се блиске траке не могу кретати.
Уђите кроз контролисано визију и држите пут; победнички џунглер и даље губи затварање када је изоловано.
Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.
Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.
Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.
Пут кроз познату територију и помоћ тече само када је противник стварно увредљив.
Крст-мапа уместо касно доћи до изгубљеног циља, а затим вратити одбрамбену визију са савезником.
Играјте око најјачег тима и учините непријатеља да се бави вашим контролом.
Пинг, покрет и циљеви
Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.
Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.
Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.
Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.