VRC.LOL

Jungle · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1

Xin Zhao vs Fiddlesticks

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

Xin ZhaoVSFiddlesticks

Мацхап водич

Izaberite matchup

Претраживање сваког шампиона, изаберите додељену улогу, а затим отворите тачну страницу за реп.

VS
Улога
Избор линијеџунгле

Izaberite dva prvaka sa liste.

Улога у складу

JungleXin Zhao

Xin Zhao има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.

Главна улога
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · џунгле

Evidence-supported Xin Zhao Jungle

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Scorchclaw Pup

450 Злато

Обезбеђује Смит прогресију и напада-оријентисани џунгле другар.

1
Први став

Titanic Hydra

3,300 Злато

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
бродови

Plated Steelcaps

1,200 Злато

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
КЕРЕ

Black Cleaver

3,000 Злато

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
касно

Death's Dance

3,300 Злато

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
флексибилни

Guardian Angel

3,200 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

6
Здравље и опоравак

Warmog's Armor

3,100 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са здрављем и изван борбе опоравак након што је довољно бонус здравље је утврђен.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. Први ставTitanic Hydra
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. касноDeath's Dance
  5. флексибилниGuardian Angel
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor
Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. Први ставTitanic Hydra
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. КЕРЕBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. флексибилниGuardian Angel
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. Први ставTitanic Hydra
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. касноDeath's Dance
  5. флексибилниGuardian Angel
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor
Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. Први ставTitanic Hydra
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. КЕРЕBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. флексибилниGuardian Angel
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуXin ZhaoJungle

Дођите у борбу са контролом доступним и апсорбујте први одговор.

Нормални драфт
Примарно дрво

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
секундарно дрво

Precision

TriumphLegend: Haste
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Мацхап Ноте

What changes when Fiddlesticks is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
Стратешка интеракција

Конкурс раних путева

Рано дуелинг и директан притисак може спречити да се шири џунгле да изабере сваку борбу.

Рано до средине

Потражите притисак траке, прве повратне информације и ране циљеве пре него што скалирање доноси неколико предмета.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.

Способност подсећања

Xin Zhao reminders

  • Xin Zhao Води фронт да почне борбу и користи свој крајњи да учини што је више штете могуће.
  • Покушајте да се позиционирате тако да је ваш ултиматум најефикаснији.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

трајно магично оштећење

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1

Xin Zhao

  1. П
    Determination

    Determination Track kada je stanje aktivno umesto da tretira svaki borac na isti način.

  2. К
    Three Talon Strike

    Three Talon Strike Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

    Колдваун 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 30 · Наведени опсег 375
  3. В
    Wind Becomes Lightning

    Wind Becomes Lightning Njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

    Колдваун 12/11/10/9/8 · Цена 60 · Наведени опсег 1000
  4. Е
    Audacious Charge

    Audacious Charge доприноси успоравајућем ефекту и основно-атаку интеракције. његова вредност се мења са хладнодоном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

    Колдваун 11 · Цена 60 · Наведени опсег 650
  5. Р
    Crescent Guard

    Crescent Guard доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

    Колдваун 120/110/100 · Цена 100 · Наведени опсег 500

Fiddlesticks

  1. П
    A Harmless Scarecrow

    Невредна Скарцроу је увек на правилу облик Fiddlesticks's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

  2. К
    Terrify

    Terrify doprinosi teškom kontroli mnoštva. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

    Колдваун 15/14.5/14/13.5/13 · Цена 65 · Наведени опсег 575
  3. В
    Bountiful Harvest

    Bountiful Harvest doprinosi šteti. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

    Колдваун 10/9.5/9/8.5/8 · Цена 60/65/70/75/80 · Наведени опсег 650
  4. Е
    Reap

    Reap doprinosi usporavanju efekta. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se kreće u efikasno područje.

    Колдваун 10/9/8/7/6 · Цена 40/45/50/55/60 · Наведени опсег 850
  5. Р
    Crowstorm

    Crowstorm doprinosi šteti. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se kreće u njen efikasni prostor.

    Колдваун 140/110/80 · Цена 100 · Наведени опсег 800

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Xin Zhao План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Nastavite da se pripremate

Користите страницу шампиона или изаберите другог противника

Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.

Отворена пуна грађевинаУпоредити опције контејнера