VRC.LOL

Mid · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1

Annie vs Warwick

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

AnnieVSWarwick

Мацхап водич

Izaberite matchup

Претраживање сваког шампиона, изаберите додељену улогу, а затим отворите тачну страницу за реп.

VS
Улога
Избор линијеСредњи

Izaberite dva prvaka sa liste.

Улога у складу

MidAnnie

Annie има успостављен централни план са приступом таласима, и на обе стране реке и значајним притиском између циљева.

Главна улога
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · средњи

Evidence-supported Annie Mid

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Doran's Ring

400 Злато

Ово је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.

1
Први став

Malignance

2,700 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

2
бродови

Sorcerer's Shoes

1,100 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

3
КЕРЕ

Hextech Rocketbelt

2,650 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

4
касно

Shadowflame

3,200 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
флексибилни

Rabadon's Deathcap

3,500 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

6
Поновљене ротације

Cosmic Drive

3,000 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са брзином кретања и брзином способности за поновљене ротације касног игра.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставMalignance
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. касноShadowflame
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни ме пуцајуСтаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.Погледајте целу руту

Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

  1. Први ставMalignance
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. касноShadowflame
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставMalignance
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставMalignance
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставMalignance
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. касноShadowflame
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни ме пуцајуСтаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.Погледајте целу руту

Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

  1. Први ставMalignance
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. касноShadowflame
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставMalignance
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставMalignance
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуAnnieMid

Контролише средњи опсег, манда и време таласа пре него што се обавезује за дугу размену или ром.

Нормални драфт
Примарно дрво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
секундарно дрво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Суммонер игра
FlashTeleport
Избор притиска или опоравак

Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.

Заштита таласа

Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.

Мацхап Ноте

What changes when Warwick is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
Стратешка интеракција

Краткорочни казни

Једноставна контрола даје траци јасан одговор када се кораци носе у опсег.

Mid do kasno

Контрола и заштита постају јасније када тимови групе око циљева и ношења требају фронт линију.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.

Способност подсећања

Annie reminders

  • Складиштење камиона за употребу са њеним ултиматом може претворити тежину тима борбе.
  • Удар убијања пукотине на минион са Дисцхелоа омогућава Annie Изузетно добро рано у игри.
  • Molten Shield Добар је задатак да се уради на Annie's stun, tako da ponekad je korisno da se barem uhvati 1 Рано улази у њега.
Способност подсећања

Against Warwick

  • WarwickНапади лечи га на ниском здрављу. спаси своје инвалидитете да га заврши.
  • Warwick је овлашћена против ниског здравља непријатеља. управљајте својим здрављем да га држите на заливу.
  • WarwickОфицијални касти опсег скале са својим Мове брзине.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Они ме пуцају

Zhonya's Hourglass

Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

Jedan štap me zaustavi

Banshee's Veil

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Они су се магично супротставили

Void Staff

Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1

Annie

  1. П
    Pyromania

    Pyromania То је аутоматски део комплекта који укључује тежак контролу гомиле. пратите када је његова состојба активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

  2. К
    Disintegrate

    Раздвојење доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у њено ефикасно подручје.

    Колдваун 4 · Цена 60/65/70/75/80 · Наведени опсег 625
  3. В
    Incinerate

    Погоревање доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

    Колдваун 7 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени опсег 600
  4. Е
    Molten Shield

    Molten Shield doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

    Колдваун 10 · Цена 60/65/70/75/80 · Наведени опсег 800
  5. Р
    Summon: Tibbers

    Сум: Тиберс доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

    Колдваун 130/115/100 · Цена 100 · Наведени опсег 600

Warwick

  1. П
    Eternal Hunger

    Eternal Hunger је аутоматски део комплекта који укључује заштиту или одржавање и штету. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

  2. К
    Jaws of the Beast

    Jaws of the Beast доприноси заштити или одржавању и оштећењу. његова вредност се мења уз хладнодоње, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

    Колдваун 8/7.5/7/6.5/6 · Цена 80/85/90/95/100 · Наведени опсег 365
  3. В
    Blood Hunt

    Крвава лов доприноси основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

    Цена 55 · Наведени опсег 4000
  4. Е
    Primal Howl

    Primal Howl doprinosi šteti. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se kreće u njen efikasni prostor.

    Колдваун 15/14/13/12/11 · Цена 40 · Наведени опсег 375
  5. Р
    Infinite Duress

    Infinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Колдваун 110/90/70 · Цена 100 · Наведени опсег 25000

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Управљајте таласом и држите обе стране мапе видљиве

1
ЛЕН

Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.

2
Карта игра

Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.

3
Борбе

Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.

Пинг, покрет и циљеви

Annie Средња карта

Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.

унапред

Koristite prioritet da dođete prvo, a ne bezuvek

Пинг
Пинг непријатељ Недостаје када противник напушта, На Мој пут пре уласка у реку и Опасност на путу противник може користити.
Остани или ром
Покрените након чишћења таласа и изаберите страницу у којој савезници могу да учествују.
Циљ
Дођите реку са џунглером, контролишете један улаз и сачувајте ограду која зауставља непријатељски ангажман или осигурава први циљ.
чак и

Претварање једног управљаног таласа у мапи притиска

Пинг
Користите непријатеља који одмах нестаје, а затим на Мој пут само када се стварно крећете уместо да размотрите.
Остани или ром
Ако следеће захтева улазак у лук сам, пинг Опасност и узмите сигурну путу уместо тога.
Циљ
Помозите да се утврди визија реке пре почетка.Не сагоревајте једини контролни коцкица на покеу ако је потребно да се заштити улаз.
Зад

Чишћење безбедно и упозорење оба бочна линија

Пинг
Пинг непријатељ Изгубљен рано и поновити Опасност на угроженој страни. Користите поврат ако одговарајући ром би вас изложио другом убиству.
Остани или ром
Следите кроз утврђено визију или останите у средини и опоравите фарму. касни слепи следећи често губи оба положаја.
Циљ
Приближите се иза предње линије и користите поуздану контролу или опсег. тргујте циљ ако тим не може безбедно ући у реку.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Управљајте се таласом

    Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.

  2. 2
    Сигнализирајте пут

    Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.

  4. 4
    Izaberite posao

    Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Nastavite da se pripremate

Користите страницу шампиона или изаберите другог противника

Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.

Отворена пуна грађевинаУпоредити опције контејнера