VRC.LOL

Mid · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1

Galio vs Karthus

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

GalioVSKarthus

Мацхап водич

Izaberite matchup

Претраживање сваког шампиона, изаберите додељену улогу, а затим отворите тачну страницу за реп.

VS
Улога
Избор линијеСредња

Izaberite dva prvaka sa liste.

Улога у складу

MidGalio

Galio има успостављен централни план са приступом таласима, и на обе стране реке и значајним притиском између циљева.

Главна улога
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · средњи

Evidence-supported Galio Mid

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Doran's Ring

400 Злато

Ово је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.

1
Први став

Hextech Rocketbelt

2,650 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

2
бродови

Mercury's Treads

1,250 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

3
КЕРЕ

Imperial Mandate

2,400 Злато

Забележени услов: онемогућено кретање, не само успоравање.

4
касно

Zhonya's Hourglass

3,250 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
флексибилни

Jak'Sho, The Protean

3,200 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

6
Поновљене ротације

Cosmic Drive

3,000 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са брзином кретања и брзином способности за поновљене ротације касног игра.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставHextech Rocketbelt
  2. бродовиMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. касноZhonya's Hourglass
  5. флексибилниJak'Sho, The Protean
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставHextech Rocketbelt
  2. бродовиMercury's Treads
  3. КЕРЕImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. флексибилниJak'Sho, The Protean
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставHextech Rocketbelt
  2. бродовиMercury's Treads
  3. КЕРЕImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. флексибилниJak'Sho, The Protean
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставHextech Rocketbelt
  2. бродовиMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. касноZhonya's Hourglass
  5. флексибилниJak'Sho, The Protean
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставHextech Rocketbelt
  2. бродовиMercury's Treads
  3. КЕРЕImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. флексибилниJak'Sho, The Protean
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставHextech Rocketbelt
  2. бродовиMercury's Treads
  3. КЕРЕImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. флексибилниJak'Sho, The Protean
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуGalioMid

Контролише средњи опсег, манда и време таласа пре него што се обавезује за дугу размену или ром.

Нормални драфт
Примарно дрво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
секундарно дрво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Суммонер игра
FlashTeleport
Избор притиска или опоравак

Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.

Заштита таласа

Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.

Мацхап Ноте

What changes when Karthus is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
Стратешка интеракција

Апсорбује магијски притисак

Магична издржљивост и поуздана контрола су корисни када супротна трака зависи од оштећења штете.

Mid do kasno

Контрола и заштита постају јасније када тимови групе око циљева и ношења требају фронт линију.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.

Способност подсећања

Galio reminders

  • Možeš da oslobodiš Shield of Durand Dok je mnoštvo kontrolisano.
  • Можете користити иконе мини-ап алије да бисте Hero's Entrance.
  • Можете користити корак назад од Justice Punch да се узнемирава непријатељски играч.
Способност подсећања

Against Karthus

  • Karthus може да баци траке за кратак период након што је убијен. креће се далеко од свог тела да буде сигуран.
  • Уверите се да увек имате довољно здравља да преживите Рекием, чак и ако морате да се вратите на базу чешће да се излечите.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Jedan štap me zaustavi

Banshee's Veil

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Они су се магично супротставили

Void Staff

Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1

Galio

  1. П
    Colossal SmashEnglish

    Every few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.

  2. К
    Winds of WarEnglish

    Galio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.

    Време опоравка (с) 11/10/9/8/7 · Цена 60/65/70/75/80 · Наведени домет (јединице) 825
  3. В
    Shield of DurandEnglish

    Galio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.

    Домет се мења док се способност пуни. Проверите актуелни опис; наведена вредност није њен пуни домет.

    Време опоравка (с) 18/17/16/15/14 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 275
  4. Е
    Justice PunchEnglish

    Galio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.

    Време опоравка (с) 11/10/9/8/7 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 650
  5. Р
    Hero's EntranceEnglish

    Galio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.

    Време опоравка (с) 180/160/140 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 4000/4750/5500

Karthus

  1. П
    Death DefiedEnglish

    Upon dying, Karthus enters a spirit form that allows him to continue casting spells.

  2. К
    Lay WasteEnglish

    Karthus unleashes a delayed blast at a location, dealing damage to nearby enemies. Deals increased damage to isolated enemies.

    Цена 20/25/30/35/40 · Наведени домет (јединице) 875
  3. В
    Wall of PainEnglish

    Karthus creates a passable screen of leeching energy. Any enemy units that walk through the screen have their Move Speed and Magic Resist reduced for a period.

    Време опоравка (с) 15 · Цена 70 · Наведени домет (јединице) 1000
  4. Е
    DefileEnglish

    Karthus passively steals energy from his victims, gaining Mana on each kill. Alternatively, Karthus can surround himself in the souls of his prey, dealing damage to nearby enemies, but quickly draining his own Mana.

    Време опоравка (с) 0.5 · Цена 30/42/54/66/78 · Наведени домет (јединице) 550
  5. Р
    RequiemEnglish

    After channeling for 3 seconds, Karthus deals damage to all enemy champions.

    Време опоравка (с) 200/180/160 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 10000

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Управљајте таласом и држите обе стране мапе видљиве

1
ЛЕН

Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.

2
Карта игра

Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.

3
Борбе

Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.

Пинг, покрет и циљеви

Galio Средња карта

Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.

унапред

Koristite prioritet da dođete prvo, a ne bezuvek

Пинг
Пинг непријатељ Недостаје када противник напушта, На Мој пут пре уласка у реку и Опасност на путу противник може користити.
Остани или ром
Покрените након чишћења таласа и изаберите страницу у којој савезници могу да учествују.
Циљ
Дођите реку са џунглером, контролишете један улаз и сачувајте ограду која зауставља непријатељски ангажман или осигурава први циљ.
чак и

Претварање једног управљаног таласа у мапи притиска

Пинг
Користите непријатеља који одмах нестаје, а затим на Мој пут само када се стварно крећете уместо да размотрите.
Остани или ром
Ако следеће захтева улазак у лук сам, пинг Опасност и узмите сигурну путу уместо тога.
Циљ
Помозите да се утврди визија реке пре почетка.Не сагоревајте једини контролни коцкица на покеу ако је потребно да се заштити улаз.
Зад

Чишћење безбедно и упозорење оба бочна линија

Пинг
Пинг непријатељ Изгубљен рано и поновити Опасност на угроженој страни. Користите поврат ако одговарајући ром би вас изложио другом убиству.
Остани или ром
Следите кроз утврђено визију или останите у средини и опоравите фарму. касни слепи следећи често губи оба положаја.
Циљ
Приближите се иза предње линије и користите поуздану контролу или опсег. тргујте циљ ако тим не може безбедно ући у реку.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Управљајте се таласом

    Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.

  2. 2
    Сигнализирајте пут

    Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.

  4. 4
    Izaberite posao

    Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Nastavite da se pripremate

Користите страницу шампиона или изаберите другог противника

Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.

Отворена пуна грађевинаУпоредити опције контејнера