Bra mönster
- Hotar nåbara prioriterade mål genom sprängning, rörlighet eller en ovanlig vinkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenspatch 16.20.1
the Restrained Hunger
Briar är en burst-fokuserad mästare som letar efter ett nåbart prioriteringsmål och en väg tillbaka. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Styrkor och gränser
Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.
Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
En ren vinkel är viktigare än att angripa närmaste enhet omedelbart.Håll en utgång, omställning eller uppföljning rutt i åtanke innan du gör.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensiv artikelreferens
Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Briar Top är en granskad sekundär tråd, medan Jungle förblir hennes primära roll. Blödda stack över en minion våg kan stödja henne, och en laddad Chilling Scream i terrängen kan läka medan rengöring eller återställning av vågen. Spendering Chilling Scream på minion tar också bort hennes huvudfräschande avbokning och försvarskontrollfönster, medan ranged spacing och Grievous Wounds minskar den hållbara planen.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Briar har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Briar är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Briar är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Briar brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishBriar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.

Vad det görEnglishBriar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.

Vad det görEnglishBriar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.

Vad det görEnglishBriar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.

Vad det görEnglishBriar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.
Nivåer 1–18
Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.
Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.
Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.
| Nivå | Hälsa | Fury | Förmåga milstolpe |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | Fury follows champion-specific rules | Välj den första grundläggande förmågan |
| 2 | 693 | Fury follows champion-specific rules | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 3 | 765 | Fury follows champion-specific rules | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 4 | 840 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 5 | 919 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 6 | 1,000 | Fury follows champion-specific rules | Första ultimata rang som normalt är tillgänglig |
| 7 | 1,085 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 8 | 1,174 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 9 | 1,265 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 10 | 1,360 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 11 | 1,459 | Fury follows champion-specific rules | Andra ultimata rangen är normalt tillgänglig |
| 12 | 1,560 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 13 | 1,665 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 14 | 1,774 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 15 | 1,885 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 16 | 2,000 | Fury follows champion-specific rules | Den slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig |
| 17 | 2,118 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
| 18 | 2,240 | Fury follows champion-specific rules | Spendera en förmågaspoäng |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.