VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Cho'Gath

the Terror of the Void

Cho'Gath är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

ÖvreMest magiska skadorMelee attacks
Vanliga rollerÖvre
KlasserTank · Mage
svårigheterMedium · 5 / 10
Basic attackerMeleeMelee basattacker · 125 ränta.
SkadeprofilMest magiska skadorDet mesta normala kittrycket är magiskt. Magiskt motstånd kan hjälpa, men kontroll, penetration och verklig skada spelar fortfarande roll.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Cho'Gath does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Använder trollformler för att forma rymden, bestraffa förutsägbara rörelser eller kontrollera ett närmande.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Gränser för respekt

  • Viktigt tryck faller medan nyckelbesvärjelser är otillgängliga eller missar sitt avsedda område.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Försök att anpassa dina attacker med Vorpal Spikes så att de dödar minioner och trakasserar fiendens mästare samtidigt.

2

Om du har svårt att äta på mästare, försök att äta minioner tills du är större.

3

Att använda Rupture på krämor i kombination med Carnivore är ett bra sätt att få hälsa och Mana.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Att köpa några HP-produkter minskar chansen att Cho'Gath dödar dig snabbt.

2

Fokus på att förhindra Cho'Gath från att nå sin max storlek.

3

Rupture har en rök moln som indikerar området det kommer att strejka. Försök att titta på det för att förhindra att Cho'Gath kan kombinera sina förmågor.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Cho'Gath i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Först och främst magiskt tryck

Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.

Kämpa med rytm

Spåra den fullständiga kapacitetscykeln

Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.

Rymd och tillgång

Behöver nära tillgång till grundläggande attacker

Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.

Typiskt teamjobb

Skapa utrymme och absorbera uppmärksamhet

Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Cho'Gath?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Mercury's Treads brukar passa bättre

Magiskt motstånd adresserar den breda skadeprofilen, medan Tenacity kan förkorta reducerbar kontroll.

Välj Plated Steelcaps istället bara när fysiska grundattacker från denna mästare eller resten av laget är det större upprepade hotet.
Reducerbar kontrollFlyttningSaktarHealing eller sustainHälsoskalning eller verklig skada
MAGISKT FÖRSVAR

Magiska försvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magiskt motstånd kan minska den breda förtrollningsprofilen.

Välj bara ett roll-lämpligt alternativ när upprepade eller sprängda magiska skador är problemet.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna. Luftburna effekter och förskjutningseffekter löses inte bara genom att stapla Tenacity.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
UPPREPADE LÅNGSAMT

Upprepade saktar

Boots of Swiftness

Långsamt motstånd kan vara mer användbart än Tenacity när upprepad bromsningsstyrka är huvudproblemet.

Det ger ingen rustning eller magiskt motstånd, så jämför resten av motståndarlaget.
MENINGSFULLT LÄKANDE

Meningsfull läkning

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

En roll som är lämplig för Grievous Wounds-objekt kan minska läkningen.

Köp det bara när healing är materiellt förändrade slagsmål och din mästare kan tillämpa det på ett tillförlitligt sätt.
HÄLSOSKALNING ELLER VERKLIG SKADA

Hälsoskalning eller verklig skada

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rå hälsa eller ett motstånd kan vara ofullständigt mot mekanik med procenthälsa, saknad hälsa eller verklig skada.

Läs det aktuella verktygstipset innan du väljer försvar; alla dessa mekaniker använder inte samma räknare.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Cho'Gath fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

JungleSpelare-valda flex

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Cho'Gath kan väljas här som en delvis spelare-valda strategi, men det är inte en primär roll.

Övervaka denna rollÖppna matchup
MittenSpelare-valda flex

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Cho'Gath kan väljas här som en delvis spelare-valda strategi, men det är inte en primär roll.

Övervaka denna rollÖppna matchup
NedreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Cho'Gath brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
StödOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Cho'Gath brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Cho'Gath förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Carnivore

Vad det görEnglishWhenever Cho'Gath kills a unit, he recovers Health and Mana. The values restored increase with Cho'Gath's level.

Q
Q förmåga

Rupture

Vad det görEnglishRuptures the ground at target location, popping enemy units into the air, dealing damage and slowing them.

Nedkylning (s)6Kostnad50Angiven räckvidd (enheter)950
W
W förmåga

Feral Scream

Vad det görEnglishCho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.

Nedkylning (s)11/10.5/10/9.5/9Kostnad70/75/80/85/90Angiven räckvidd (enheter)300
E
E förmåga

Vorpal Spikes

Vad det görEnglishCho'Gath's attacks release deadly spikes, dealing damage and slowing all enemy units in front of him.

Nedkylning (s)8/7/6/5/4Kostnad30Angiven räckvidd (enheter)40
R
Ultimat

Feast

Vad det görEnglishDevours an enemy unit, dealing a high amount of true damage. If the target is killed, Cho'Gath grows, gaining maximum Health.

Nedkylning (s)80/70/60Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)175

Nivåer 1–18

Cho'Gath · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1644 Hälsa270 Mana
nivå 3783 Hälsa359 Mana
nivå 61,015 Hälsa507 Mana
nivå 111,469 Hälsa797 Mana
nivå 162,005 Hälsa1,139 Mana
nivå 182,242 Hälsa1,290 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaRupture

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led6
W
Grundläggande förmågaFeral Scream

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 111Rank 210.5Rank 310Rank 49.5Rank 59
E
Grundläggande förmågaVorpal Spikes

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 18Rank 27Rank 36Rank 45Rank 54
R
UltimatFeast

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 180Rank 270Rank 360
Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1644270 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2712313 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3783359 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4857406 ManaSpendera en förmågaspoäng
5934455 ManaSpendera en förmågaspoäng
61,015507 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,099561 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,187617 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,278674 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,372734 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,469797 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,569861 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,673927 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,780995 ManaSpendera en förmågaspoäng
151,8911,066 ManaSpendera en förmågaspoäng
162,0051,139 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,1221,213 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,2421,290 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Cho'Gath byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare