Bra mönster
- Använder trollformler för att forma rymden, bestraffa förutsägbara rörelser eller kontrollera ett närmande.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenspatch 16.20.1
the Colossus
Galio är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Styrkor och gränser
Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.
Du kan släppa Shield of Durand även när folkmassan kontrolleras.
Du kan använda minimap allierade ikoner för att kasta Hero's Entrance.
Du kan använda steget tillbaka från Justice Punch för att dölja fiendens spel.
Galio rör sig långsammare när han ladda Shield of Durand.
Hero's Entrance kan avbrytas innan Galio hoppar in i luften.
Galio kan inte gå igenom väggarna med Justice Punch.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.
Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensiv artikelreferens
Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.
Magiskt motstånd adresserar den breda skadeprofilen, medan Tenacity kan förkorta reducerbar kontroll.
Välj Plated Steelcaps istället bara när fysiska grundattacker från denna mästare eller resten av laget är det större upprepade hotet.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Galio brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en översynad Top-rutt. Top behöver vanligtvis oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Galio brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle brukar behöva upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Galio har en etablerad centralplan med tillgång till vågor, båda sidor av floden och betydande tryck mellan mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Galio brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplanskalan och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Galio har en sekundär roll i denna historiska referens. Den är mindre vanlig än huvudrollerna, men har en igenkännbar plan för rollen.
Situationsanpassat AP-köp
Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.
Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.
Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.
Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.
Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.
Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.
Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.
Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishEvery few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.

Vad det görEnglishGalio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.

Vad det görEnglishGalio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.
Räckvidden ändras medan förmågan laddas. Se den aktuella förmågebeskrivningen; det angivna värdet är inte hela räckvidden.

Vad det görEnglishGalio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.

Vad det görEnglishGalio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.
Nivåer 1–18
Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.
Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Räckvidden ändras medan förmågan laddas. Se den aktuella förmågebeskrivningen; det angivna värdet är inte hela räckvidden.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.
| Nivå | Hälsa | Mana | Förmåga milstolpe |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 410 Mana | Välj den första grundläggande förmågan |
| 2 | 691 | 439 Mana | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 3 | 786 | 469 Mana | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 4 | 885 | 501 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 5 | 989 | 534 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 6 | 1,098 | 568 Mana | Första ultimata rang som normalt är tillgänglig |
| 7 | 1,210 | 604 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 8 | 1,328 | 641 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 9 | 1,449 | 680 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 10 | 1,575 | 720 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 11 | 1,706 | 761 Mana | Andra ultimata rangen är normalt tillgänglig |
| 12 | 1,840 | 804 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 13 | 1,980 | 848 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 14 | 2,123 | 894 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 15 | 2,271 | 941 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 16 | 2,424 | 989 Mana | Den slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig |
| 17 | 2,581 | 1,039 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 18 | 2,742 | 1,090 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.