Hecarim brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Champions överblickGranskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon
?
Oöverblickad väg
No reviewed Hecarim Support build
Hecarim brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
En annan linje objekt är inte omplacerade som korrekt. rollinkomst, kartan åtkomst och startregler kan ändra hela inköpsorder.
Använd kontrollerad poke och bevara den kalltunn som gör nästa fångst säker.
Normal draft
Primär träd
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundär träd
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Sammanfattning Spells
FlashIgnite
Samordna botparet
Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.
Match den Lane hotet
Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.
Referens till kit
Hecarim förmågor
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.
Vad det görEnglishHecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.
Praktisk läsningWarpath är en automatisk del av kit som involverar skador. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.
Q
Qförmåga
Rampage
Vad det görEnglishHecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.
Praktisk läsningRampage bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Vad det görEnglishHecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.
Praktisk läsningDjurens ande bidrar till skada. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan den flyttar in i dess effektiva område.
Vad det görEnglishHecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.
Praktisk läsningDevastating Charge bidrar till skada. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Vad det görEnglishHecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.
Praktisk läsningOnslaught of Shadows bidrar till rörelse eller repositionering och skada. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Anpassa planen
Vad ska man göra när spelet förändras
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Föregående Plan
Använd trådkontroll för att säkerställa syn och säker tryck
1
Lane
Missa utrymme med din trailpartner, men håll trailern ansluten till vågen istället för roaming vid varje tillfälle.
2
Kartor spel
Flytta först med en allierad, etablera en vision och skydda vägen ditt team kommer att använda för att komma in.
3
Strider
Börja bara när allierade kan följa, sedan byta till peel om en fiende når skyddad last.
Även plan
Balansbandtrycket med skydd för transporten
1
Lane
Håll den förmåga som gör att motståndare respekterar din linje och handel när båda Bot-lane-partners är redo.
2
Kartor spel
Kom ihåg och flytta på säkra vågtimmar; en okomplicerad rutt kan kosta bäraren en hel våg eller en dykning.
3
Strider
Kontrollera en metod och hålla tillräckligt skydd för fiendens mest sannolika engagemang.
Bakom planen
Skydda en säker gård och bygga upp en vision på ett område samtidigt
1
Lane
Stanna för en kollapsvåg, blockera en dykning och undvika att spendera den nyckelförsvarsförmågan på en lågvärd poke.
2
Kartor spel
Gå in i mörkret med en annan spelare och var närmaste användbar ingång istället för att nå för djup vision.
3
Strider
Peel först och straff överutvidgningen. en blind engagemang reparerar sällan ett förlorat spel.
Pingar, rörelse och mål
Hecarim Support kartan
Flytta med en allierad och bevara verktyget som gör nästa strid säker.
Föregående
Gör ledningen öppna kartan
Ping
Använd On My Way innan du ändrar vinkeln, hjälp mig sedan på Dragon efter Bot är säkert att flytta. Använd Faror om lastbilen börjar följa genom en osäker väg.
Karta rörelse
Resa efter en tryckt våg, delad uppmärksamhet eller när bäraren kan samla säkert. djupa gardar kräver fortfarande Jungler eller en annan närliggande allierad.
Målsättningar
Ankom tidigt, städa fiendens ingång och håll nyckeln till engagemang eller peel spell. Gå inte bort från Dragon och ge motståndaren en fri väg tillbaka in.
Även
Skapa ett tydligt nummer fördel
Ping
Använd på Min väg innan en engagemang eller rutt, fienden saknas så snart en tråd motståndare försvinner, och fara när din bärare inte kan följa.
Karta rörelse
Lämna bara på en säker våg eller komma ihåg tid. Om bäraren skulle förlora en full våg eller möta en dyk, stanna Bot och kommunicera att du inte rör sig.
Målsättningar
Hjälp Bot att avsluta vågen, sedan gå in i floden med Jungle. Ställ in en vision innan du börjar och undvik att omvandla en enda objektiv till en osynlig spel.
bakåt
Sluta nästa förlust innan du letar efter ett spel
Ping
Använd Retreat eller Danger innan en allierad går in i mörkret, fienden saknas omedelbart, och Hjälp mig när du behöver ett företag för att återställa försvarlig vision.
Karta rörelse
Flytta efter att vågen är stabil och använd närmaste säkerhetslinje istället för att tvinga djup vision.
Målsättningar
Om ditt team inte kan komma in i floden säkert, ping Retreat och handel för gård, vision eller annan karta resurs.
Objektiv inställning
4 samtal, för att
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
1
Innan rörelsen
Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.
2
Gå in tillsammans
Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.
3
Innan du börjar
Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.
4
Under tävlingen
Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.
Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.
Använd guiden
Put Hecarim into a real matchup
Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.