Bra mönster
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenspatch 16.20.1
the Exemplar of Demacia
Jarvan IV är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Styrkor och gränser
Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.
Du kan använda Dragon Strike / Demacian Standard Combo för att komma ut ur dina egna Cataclysm arenor.
Dela dina grundläggande attacker på olika mästare i början av striderna för att maximera skadan.
Använd Demacian Standard som ett scoutingverktyg när du oroar dig för inkommande fiender.
Håll dig borta från vägen mellan Jarvan IV och hans Demacian Standard för att undvika att bli knäckt i luften.
Kataklismens terräng är en skrämmande kraft att kämpa mot, men rörelseförmågor kan gå igenom det.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.
Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensiv artikelreferens
Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Jarvan IV är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Jarvan IV har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Jarvan IV är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Jarvan IV är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Jarvan IV brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishJarvan's first basic attack on an enemy deals bonus physical damage based on their current Health. This effect cannot occur again on the same enemy for a few seconds.

Vad det görEnglishJarvan IV extends his lance, dealing physical damage and lowering the Armor of enemies in its path. Additionally, this will pull Jarvan to his Demacian Standard, knocking up enemies in his path.

Vad det görEnglishJarvan IV calls upon the ancient kings of Demacia to shield him from harm and slow surrounding enemies.

Vad det görEnglishJarvan IV carries the pride of Demacia, passively granting him bonus Attack Speed. Activating Demacian Standard allows Jarvan IV to place a Demacian flag that deals magic damage on impact and grants Attack Speed to nearby allied champions.

Vad det görEnglishJarvan IV heroically leaps into battle at a target with such force that he terraforms the surrounding area to create an arena around them. Nearby enemies are damaged at the moment of impact.
Nivåer 1–18
Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.
Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.
| Nivå | Hälsa | Mana | Förmåga milstolpe |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 300 Mana | Välj den första grundläggande förmågan |
| 2 | 715 | 340 Mana | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 3 | 793 | 381 Mana | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 4 | 876 | 425 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 5 | 961 | 470 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 6 | 1,051 | 517 Mana | Första ultimata rang som normalt är tillgänglig |
| 7 | 1,144 | 566 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 8 | 1,241 | 618 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 9 | 1,341 | 671 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 10 | 1,445 | 726 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 11 | 1,553 | 783 Mana | Andra ultimata rangen är normalt tillgänglig |
| 12 | 1,664 | 841 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 13 | 1,779 | 902 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 14 | 1,897 | 965 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 15 | 2,020 | 1,030 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 16 | 2,145 | 1,096 Mana | Den slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig |
| 17 | 2,275 | 1,165 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 18 | 2,408 | 1,235 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.