Jayce brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig bursttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Champions överblickGranskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon
?
Oöverblickad väg
No reviewed Jayce Mid build
Jayce brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig bursttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
En annan linje objekt är inte omplacerade som korrekt. rollinkomst, kartan åtkomst och startregler kan ändra hela inköpsorder.
En marksman Mid route behöver en kontrollerad attack sekvens och skydd mot de korta strömmarnas burst och gank vinklar.
Normal draft
Primär träd
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundär träd
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Sammanfattning Spells
FlashBarrier
Välj tryck eller återhämtning
Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.
Skydda våglängden
Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.
Referens till kit
Jayce förmågor
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.
Vad det görEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.
Praktisk läsningHextech Capacitor är alltid på regelformningen JayceDen normala handeln och strid mönster. Se dess in-game tillstånd innan du gör.
Q
Qförmåga
To the Skies! / Shock Blast
Vad det görEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.
Praktisk läsningTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Skådespelaren ändrar position eller åtkomst. Redogör för var mästaren slutar, inte bara var förmågan börjar.
W
Wförmåga
Lightning Field / Hyper Charge
Vad det görEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.
Praktisk läsningLightning Field / Hyper Charge bidrar till grundläggande attack-interaktion. dess värde ändras med cooldown, intervall och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Vad det görEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.
Praktisk läsningThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Vad det görEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.
Praktisk läsningMercury Cannon / Mercury Hammer bidrar till skador. dess värde ändras med kylning, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown6 sekListat sortiment600 enheter
Anpassa planen
Vad ska man göra när spelet förändras
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Föregående Plan
Använd vågprioritering innan du letar efter ett annat spel
1
Lane
Tryck säkert, hotar sedan vision, en sidlända eller fiendens djungel utan att lämna fri gård.
2
Kartor spel
Kom till floden först med din Jungler och bevara den kalltunnel som behövs om motståndarna tävlar.
3
Strider
Tryck på ett värdefullt mål samtidigt som du respekterar den kontroll som kan avsluta din ledning.
Även plan
Hantera vågen och hålla båda sidorna av kartan synliga
1
Lane
Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.
2
Kartor spel
Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.
3
Strider
Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.
Bakom planen
Lär dig säkert och låt motståndaren exponera sig själv
1
Lane
Använd intervallet, tornet utrymme och vision. Konkurrera inte varje sista hit om det öppnar en annan kille.
2
Kartor spel
Ping saknas tidigt och ta den säkra vägen; blindt matchar en starkare rutt kan förlora två positioner.
3
Strider
Gruppera runt din mest beroende av kontroll och skada istället för att söka ensam för en återkomst.
Pingar, rörelse och mål
Jayce Mid kartan
Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.
Föregående
Använd prioritering för att komma först, inte oupptäckta
Ping
Ping Enemy Missing när motståndaren lämnar, On My Way innan man går in i floden och Danger på vägen motståndaren kan använda.
Stanna eller roam
Rulla efter att ha rensat vågen och välj den sida där allierade kan delta.
Målsättningar
Ankom floden med Jungeln, kontrollera en ingång och bevara spelet som stoppar en fiende engagerar eller säkrar det första målet.
Även
Omvandla en hanterad våg till karttrycket
Ping
Använd fienden som saknas omedelbart, då på min väg endast när du är genuint rörlig snarare än överväga det.
Stanna eller roam
Om följande kräver att du går in i fällan ensam, ping Danger och ta den säkra vägen istället.
Målsättningar
Hjälp att etablera flodvisionen innan start. Bränn inte den enda kontrollspelet på poken om det behövs för att skydda ingången.
bakåt
Lätt och säker och varnar båda sidorna
Ping
Ping Enemy Missing tidigt och upprepa Faror på den hotade sidan. Använd Retreat om matchar rymden skulle utsätta dig för en annan mord.
Stanna eller roam
Följ genom etablerad vision eller stanna i mitten och återhämta sig. En sent blind följd förlorar ofta båda positionerna.
Målsättningar
Gå bakom frontlinjen och använd pålitlig kontroll eller intervall.Tradera målet om laget inte kan komma in i floden säkert.
Objektiv inställning
4 samtal, för att
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
1
Hantera vågen
Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.
2
Signal för vägen
Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.
3
Gå in tillsammans
Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.
4
Välj jobb
Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Använd guiden
Put Jayce into a real matchup
Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.