
World Atlas
400 guldDet ger stöd till inkomst och värde; spelet köper det automatiskt från startguld.
Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenspatch 16.20.1
Lux har en etablerad låginkomststststödplan med användbar trådtryck, skydd, engagemang eller teamverktyg.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Normal projekt · Support
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Det ger stöd till inkomst och värde; spelet köper det automatiskt från startguld.

Omvandlar den slutförda sökningen till poke skada efter Lux skadar en fiende mästare.

Adds mana och burst för upprepade poke och fångar.

Det ger magisk penetration mot mål som inte har byggt betydande magisk motstånd.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Adds procents magisk penetration med en teamheal effekt efter takedowns.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Flytta det tidigare endast när upprepade läkningar redan bestämmer strider.
Bäst när: Zhonyas stasis kan absorbera en engagerad dyk efter Lux har använt sin bindning eller sköld.
Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda Lux från den första beslutsamma fientliga förmågan.
Rekommendationerna väntar på granskning
Runes och summoner spells
Använd kontrollerad poke och bevara den kalltunn som gör nästa fångst säker.
Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.
Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Zhonyas stasis kan absorbera en engagerad dyk efter Lux har använt sin bindning eller sköld.

Banshee's spellsköld kan skydda Lux från den första beslutsamma fientliga förmågan.
Situationsanpassat AP-köp
Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.
Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.
Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.
Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.
Spelar Lux: Prioritera en pålitlig burst kill, mana eller överlevnad när det är det verkliga problemet. Överväg anti-heal för helande mål som dina skadliga besvärjelser kan nå; W tillämpar det inte. Som support, kontrollera allierad täckning innan du spenderar begränsat guld eller fördröjer nytta.
Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.
Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.
Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.
Praktisk läsningIllumination är en automatisk del av kit som involverar rörelse eller repositionering och skada. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

Vad det görEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.
Praktisk läsningLight Binding bidrar till skada. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Vad det görEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.
Praktisk läsningPrismatic Barrier är en avståndsgjutning som involverar skador. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.

Vad det görEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.
Praktisk läsningLucent Singularity är ett avståndskast som involverar en bromsande effekt och skada. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.

Vad det görEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.
Praktisk läsningFinal Spark är en rollbesättning som involverar skador. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.
Att uppfylla det angivna villkoret uppdaterar eller minskar stilleståndstiden. Saknas det tillståndet ändras nästa tillgängliga cast.
Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Missa utrymme med din trailpartner, men håll trailern ansluten till vågen istället för roaming vid varje tillfälle.
Flytta först med en allierad, etablera en vision och skydda vägen ditt team kommer att använda för att komma in.
Börja bara när allierade kan följa, sedan byta till peel om en fiende når skyddad last.
Håll den förmåga som gör att motståndare respekterar din linje och handel när båda Bot-lane-partners är redo.
Kom ihåg och flytta på säkra vågtimmar; en okomplicerad rutt kan kosta bäraren en hel våg eller en dykning.
Kontrollera en metod och hålla tillräckligt skydd för fiendens mest sannolika engagemang.
Stanna för en kollapsvåg, blockera en dykning och undvika att spendera den nyckelförsvarsförmågan på en lågvärd poke.
Gå in i mörkret med en annan spelare och var närmaste användbar ingång istället för att nå för djup vision.
Peel först och straff överutvidgningen. en blind engagemang reparerar sällan ett förlorat spel.
Pingar, rörelse och mål
Använd intervallet för att tjäna utrymme, och håll sedan tillräckligt med mana och cooldowns för den objektiva ingången.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.
Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.
Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.
Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.
Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.
Använd guiden
Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.