Master Yi har inte en granskad Mid route för Draft / Ranked. En route som visas i Swiftplay hålls separat eftersom dess startregler, hastighet eller bevis kan vara olika.
Inte listat för Draft / RankedStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblickGranskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon
?
Oöverblickad väg
No reviewed Master Yi Mid build
Master Yi har inte en granskad Mid route för Draft / Ranked. En route som visas i Swiftplay hålls separat eftersom dess startregler, hastighet eller bevis kan vara olika.
En annan linje objekt är inte omplacerade som korrekt. rollinkomst, kartan åtkomst och startregler kan ändra hela inköpsorder.
Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.
Skydda våglängden
Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.
Referens till kit
Master Yi förmågor
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.
Vad det görEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Praktisk läsningDouble Strike är en automatisk del av kit som involverar bas-attack interaktion. Track när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.
Q
Qförmåga
Alpha Strike
Vad det görEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Praktisk läsningAlpha Strike bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Skådespelaren ändrar position eller åtkomst. Redogör för var mästaren slutar, inte bara var förmågan börjar.
W
Wförmåga
Meditate
Vad det görEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Praktisk läsningMeditationen bidrar till skada. dess värde förändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown10 sekKostnad40Listat sortiment20 enheter
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
E
Eförmåga
Wuju Style
Vad det görEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.
Praktisk läsningWuju Style bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown14 sekListat sortiment20 enheter
R
Ultimat
Highlander
Vad det görEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Praktisk läsningHighlander bidrar till en långsammare effekt och bas-attack interaktion. dess värde ändras med cooldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown85 sekKostnad100
Anpassa planen
Vad ska man göra när spelet förändras
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Föregående Plan
Använd vågprioritering innan du letar efter ett annat spel
1
Lane
Tryck säkert, hotar sedan vision, en sidlända eller fiendens djungel utan att lämna fri gård.
2
Kartor spel
Kom till floden först med din Jungler och bevara den kalltunnel som behövs om motståndarna tävlar.
3
Strider
Tryck på ett värdefullt mål samtidigt som du respekterar den kontroll som kan avsluta din ledning.
Även plan
Hantera vågen och hålla båda sidorna av kartan synliga
1
Lane
Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.
2
Kartor spel
Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.
3
Strider
Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.
Bakom planen
Lär dig säkert och låt motståndaren exponera sig själv
1
Lane
Använd intervallet, tornet utrymme och vision. Konkurrera inte varje sista hit om det öppnar en annan kille.
2
Kartor spel
Ping saknas tidigt och ta den säkra vägen; blindt matchar en starkare rutt kan förlora två positioner.
3
Strider
Gruppera runt din mest beroende av kontroll och skada istället för att söka ensam för en återkomst.
Pingar, rörelse och mål
Master Yi Mid kartan
Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.
Föregående
Använd prioritering för att komma först, inte oupptäckta
Ping
Ping Enemy Missing när motståndaren lämnar, On My Way innan man går in i floden och Danger på vägen motståndaren kan använda.
Stanna eller roam
Rulla efter att ha rensat vågen och välj den sida där allierade kan delta.
Målsättningar
Ankom floden med Jungeln, kontrollera en ingång och bevara spelet som stoppar en fiende engagerar eller säkrar det första målet.
Även
Omvandla en hanterad våg till karttrycket
Ping
Använd fienden som saknas omedelbart, då på min väg endast när du är genuint rörlig snarare än överväga det.
Stanna eller roam
Om följande kräver att du går in i fällan ensam, ping Danger och ta den säkra vägen istället.
Målsättningar
Hjälp att etablera flodvisionen innan start. Bränn inte den enda kontrollspelet på poken om det behövs för att skydda ingången.
bakåt
Lätt och säker och varnar båda sidorna
Ping
Ping Enemy Missing tidigt och upprepa Faror på den hotade sidan. Använd Retreat om matchar rymden skulle utsätta dig för en annan mord.
Stanna eller roam
Följ genom etablerad vision eller stanna i mitten och återhämta sig. En sent blind följd förlorar ofta båda positionerna.
Målsättningar
Gå bakom frontlinjen och använd pålitlig kontroll eller intervall.Tradera målet om laget inte kan komma in i floden säkert.
Objektiv inställning
4 samtal, för att
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
1
Hantera vågen
Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.
2
Signal för vägen
Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.
3
Gå in tillsammans
Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.
4
Välj jobb
Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Använd guiden
Put Master Yi into a real matchup
Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.