Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenspatch 16.20.1
the Half-Dragon
Shyvana är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Shyvana förmågorna alla gynnas av attacker enheter. Som ett resultat, Attack Speed objekt är mer värdefulla på henne än de flesta mästare.
Flame Breath är bra att nivån mot svåra löpande motståndare.
Burnout är ett idealiskt val för jungling. Monsters kommer att träffas av den fullständiga varaktigheten, och hastighetsförbättringen förbättrar hennes ganking potential.
En betydande del av Shyvana makt genereras genom aggression, vilket gör henne svag mot motståndare som kan hålla sin avstånd.
Alla Shyvana grundläggande förmågor slår flera fiender i dragons form. Det är viktigt för att motstå mästare att inte kluster medan kämpar mot henne.
Shyvana's Fury Bar indikerar att hennes ultimata kan aktiveras. att kränka henne när hon är låg på Fury kan vara mycket effektiv.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
En motstånd kan svara endast en del av kit. Kontrollera den aktuella byggnaden och resten av det motsatta laget innan du specialiserar sig försvarligt.
Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shyvana är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shyvana har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shyvana är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shyvana är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shyvana brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishTakedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.
Praktisk läsningScalemail är alltid på regelform ShyvanaDen normala handeln och strid mönster. Se dess in-game tillstånd innan du gör.

Vad det görEnglishShyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.
Praktisk läsningEmberstrike bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Den här knappen har en uppföljare. Den första aktiveringen och omarbetningen har olika jobb, timing eller säkerhetskontroller.

Vad det görEnglishShyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.
Praktisk läsningInferno Aegis bidrar till skydd eller underhåll. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

Vad det görEnglishShyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.
Praktisk läsningMolten Burst bidrar till en långsammare effekt. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan den flyttar in i dess effektiva område.

Vad det görEnglishShyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.
Praktisk läsningDragon's Descent is part of Shyvana's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Skådespelaren ändrar position eller åtkomst. Redogör för var mästaren slutar, inte bara var förmågan börjar.
Nivåer 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivå | Hälsa | Fury | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 100 Fury | Choose the first basic ability |
| 2 | 693 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 3 | 765 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 4 | 840 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 5 | 919 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 6 | 1,000 | 100 Fury | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,085 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 8 | 1,174 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 9 | 1,265 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 10 | 1,360 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 11 | 1,459 | 100 Fury | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,560 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 13 | 1,665 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 14 | 1,774 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 15 | 1,885 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 16 | 2,000 | 100 Fury | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,118 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 18 | 2,240 | 100 Fury | Spend one ability point |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.