Bra mönster
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.20.1
Referenspatch 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Styrkor och gränser
Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.
Skada appliceras på turtle shield post-mitigation. Därför kan köpa försvarliga föremål dramatiskt öka din överlevnad.
Udyr är en av de bästa junglarna i spelet. Att dra nytta av detta kan ge ditt team en stor XP fördel och kartkontroll.
Udyr har begränsade rangordningar, försök att hålla avstånd.
Efter att ha använt den mer kraftfulla, vakna versionen av en förmåga, Udyr kan inte vakna andra förmågor under en tid.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
En motstånd kan svara endast en del av kit. Kontrollera den aktuella byggnaden och resten av det motsatta laget innan du specialiserar sig försvarligt.
Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensiv artikelreferens
Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Udyr har en etablerad solo-lane plan med inkomst och utrymme som behövs för handel, hantering av vågor och påverka en sidlänning.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Udyr har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Udyr brukar spelas Top eller Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig spricktryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Udyr brukar spelas Top eller Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Udyr brukar spelas Top eller Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishUdyr has four basic Abilities that swap between Stances and can Recast an Ability to renew it with Ultimate benefits. Additionally, after using an Ability, Udyr's next two Attacks gain Attack Speed.

Vad det görEnglishUdyr gains attack speed and his next two attacks deal bonus physical damage. Recast: Gain even more attack speed, and the next two attacks call lightning to strike the target.

Vad det görEnglishUdyr gains a shield and his next two attacks heal him. Recast: Gain an even bigger shield and heal based on max health over the next couple seconds.

Vad det görEnglishUdyr gains movement speed and his first attack against each target will Stun them. Recast: Gain even more movement speed and immunity to immobilizing effects for a couple seconds.

Vad det görEnglishUdyr surrounds himself in a glacial storm, damaging and slowing nearby enemies. Recast: Empower and unleash the storm, causing it to track enemies and deal additional damage.
Nivåer 1–18
Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.
Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
| Nivå | Hälsa | Mana | Förmåga milstolpe |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 2 | 730 | 307 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 3 | 800 | 345 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 4 | 872 | 384 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 5 | 948 | 426 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 6 | 1,027 | 469 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 7 | 1,110 | 513 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 8 | 1,195 | 560 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 9 | 1,284 | 608 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 10 | 1,376 | 658 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 11 | 1,471 | 710 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 12 | 1,570 | 763 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 13 | 1,671 | 819 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 14 | 1,776 | 876 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 15 | 1,884 | 934 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 16 | 1,996 | 995 Mana | Sixth stance ranks become available |
| 17 | 2,110 | 1,057 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 18 | 2,228 | 1,121 Mana | Choose among four basic stance abilities |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.