
Doran's Bow
400 guldDetta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.
Bot · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Jinx har en etablerad Bot-transportplan som kan skala genom delad-lane gård och arbeta med en Support-partner.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Normal design · bot
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

Fyll i sex-elementslistan med hög attackskada och stöd för förlängda försenade strider.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Guardian Angel skyddar en färdig skada kärna från en avgörande död.
Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.
Runes och summoner spells
Förvara skjututrymme och omvandla längre strider till hållbara skador.
Undvik att duplicera samma försvarslåda utan anledning. barriär skyddar användaren; Heal kan skydda båda närliggande trailpartners.
Välj Cleanse endast när fjärrstyrning är spåren eller kämpar problemet och du kan använda det pålitligt.
Matchup noter
Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.
Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Guardian Angel skyddar en färdig skada kärna från en avgörande död.

Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.
Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Nedkylning (s) 0.9 · Kostnad 20 · Angiven räckvidd (enheter) 600Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 40/45/50/55/60 · Angiven räckvidd (enheter) 1450Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Nedkylning (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Kostnad 90 · Angiven räckvidd (enheter) 925Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s) 85/65/45 · Kostnad 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Håll vågen där din Support och Jungler kan skydda dig. Använd rakettområdet för att förneka de senaste hits, men stå inte bortom din vision bara för att spåret vinner.
Ankom tidigt, bygga minigun hastighet på målet och hålla Flame Chompers! för vägen fiender måste använda för att komma in.
Hämta närmaste säker mål tills Get Excited! triggers. Spenderar omställningen på bättre positionering innan du bestämmer om en jakt är säker.
Match vågen utan att dra alla dina manas genom raketer. Swap till Pow-Pow när ett mål kan attackeras säkert för flera hits.
Flytta med allierade istället för att gå in i floden ensam.Din första takedown eller struktur kan ändra en vanlig kamp till Jinx's starkaste ögonblick.
Håll avståndet och attackera närmaste nåbara hot. Ett glamoroöst bakgrundsmål är inte värt att korsar fiendekontroll för att nå.
Samla vågor från raketområdet och låt osäkra minioner gå. Håll trappor för fienden engagemang eller torn dyk istället för att använda dem för hoppfull skada.
Handel med ett oöverträffat mål för gård, vision eller struktur någon annanstans. Gå sent i mörkret ökar vanligtvis underskottet.
Stanna bredvid peel och vänta på en motståndare att överdriva. Super Mega Death Rocket! är en slutförare eller cross-map bidrag, inte en anledning att sluta odla upprepade gånger.
Pingar, rörelse och mål
Skydda inkomst och samordna med Support. Din rörelse bör följa vågen, medan dina pingar gör målval och fara tydliga innan kampen börjar.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Slutför säker gård och kommunicera uppmaningen eller flytta innan målinställningen börjar.
Gå med Support eller annan allierad och välj den sida där fiendens engagemang inte kan nå dig först.
Håll en utgångsväg och identifiera det närmaste målet du kan skada utan att krossa fiendens kontroll.
Fortsätt användbar skada utan att jaga bort från målet eller donera en stängning.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.