
World Atlas
400 guldStarta stödet inkomst och vards sökning automatiskt från start guld.
Support · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Seraphine har en etablerad låginkomststststödplan med användbar trådtryck, skydd, engagemang eller teamverktyg.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Normal projekt · Support
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Starta stödet inkomst och vards sökning automatiskt från start guld.

Ge en fri skyddsfokuserad sökuppgradering; välj Zaz'Zak istället när poke är den avsiktliga planen.

Bygg Soul Shards genom mästers skada, och sedan consume dem när W skyddar en allierad.

Det ger överkomliga förmågor för hastighet och rörelse på en supportbudget.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Lägg till ett spelare-älskad team läkning när en rengöring inte är det mest användbara slutverktyget.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Applicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.
Bäst när: Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.
Bäst när: Locket ger närliggande allierade en omedelbar sköld när fienden spränger samman.
Bäst när: Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.
Runes och summoner spells
Använd kontrollerad poke och bevara den kalltunn som gör nästa fångst säker.
Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.
Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.
Matchup noter
Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.
Håll Vex synlig innan du gör det. Den andra Bot-planet mästare och närliggande Jungler kan ändra om samma engagemang är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.

Locket ger närliggande allierade en omedelbar sköld när fienden spränger samman.

Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.
Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Every third basic spell will cast twice from Seraphine. Additionally, casting spells near allies grants her bonus magic damage and range on her next basic attack.
Seraphine deals damage in an area.
Nedkylning (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 60/70/80/90/100 · Angiven räckvidd (enheter) 900Seraphine Shields and Hastes nearby allies. If she is already Shielded she will Heal nearby allies as well.
Nedkylning (s) 22 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Angiven räckvidd (enheter) 800Seraphine deals damage and impairs the movement of enemies in a line.
Nedkylning (s) 11 · Kostnad 60 · Angiven räckvidd (enheter) 1300Seraphine deals damage and charms enemies hit, refreshing the range with every allied or enemy champion hit.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s) 160/140/120 · Kostnad 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Missa utrymme med din trailpartner, men håll trailern ansluten till vågen istället för roaming vid varje tillfälle.
Flytta först med en allierad, etablera en vision och skydda vägen ditt team kommer att använda för att komma in.
Börja bara när allierade kan följa, sedan byta till peel om en fiende når skyddad last.
Håll den förmåga som gör att motståndare respekterar din linje och handel när båda Bot-lane-partners är redo.
Kom ihåg och flytta på säkra vågtimmar; en okomplicerad rutt kan kosta bäraren en hel våg eller en dykning.
Kontrollera en metod och hålla tillräckligt skydd för fiendens mest sannolika engagemang.
Stanna för en kollapsvåg, blockera en dykning och undvika att spendera den nyckelförsvarsförmågan på en lågvärd poke.
Gå in i mörkret med en annan spelare och var närmaste användbar ingång istället för att nå för djup vision.
Peel först och straff överutvidgningen. en blind engagemang reparerar sällan ett förlorat spel.
Pingar, rörelse och mål
Använd intervallet för att tjäna utrymme, och håll sedan tillräckligt med mana och cooldowns för den objektiva ingången.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.
Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.
Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.
Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.
Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.