VRC.LOL

Top · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Sion vs Vex

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

SionVSVex

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneÖvre

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

TopSion

Sion har en etablerad solo-lane plan med inkomst och utrymme som behövs för handel, hantering av vågor och påverka en sidlänning.

Primär roll
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · topp

Evidence-supported Sion Top

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Shield

450 guld

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

1
Första objektet

Hollow Radiance

2,800 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

2
Båtar

Plated Steelcaps

1,200 guld

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

3
Kärn

Unending Despair

2,800 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

4
Senare

Jak'Sho, The Protean

3,200 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

5
Flexibel

Kaenic Rookern

2,900 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

6
Hälsa och återhämtning

Warmog's Armor

3,100 guld

Fyll i sex-element inventering med hälsa och out-of-bat återhämtning efter att tillräckligt med bonus hälsa är etablerad.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetHollow Radiance
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenareJak'Sho, The Protean
  5. FlexibelKaenic Rookern
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten

Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

  1. Första objektetHollow Radiance
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. SenareJak'Sho, The Protean
  5. FlexibelKaenic Rookern
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Första objektetHollow Radiance
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. SenareJak'Sho, The Protean
  5. FlexibelKaenic Rookern
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetHollow Radiance
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenareJak'Sho, The Protean
  5. FlexibelKaenic Rookern
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten

Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

  1. Första objektetHollow Radiance
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. SenareJak'Sho, The Protean
  5. FlexibelKaenic Rookern
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Första objektetHollow Radiance
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. SenareJak'Sho, The Protean
  5. FlexibelKaenic Rookern
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsSionTop

Ta mätade trailtrader, skal hållbarhet och hålla en rutt tillbaka till kartan.

Normal draft
Primär träd

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
sekundär träd

Precision

TriumphLast Stand
Sammanfattning Spells
FlashTeleport
Långflyg säkerhet

Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.

Respekt för matchup

Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Före match kit jämförelse
Kit jämförelse

Respektera motståndarens tillförlitliga hot

Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.

Din plan

Använd den väg du förberett

Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.

Förmåga att påminna

Sion reminders

  • Du har bara mycket liten vridning förmåga under Unstoppable Onslaught, så se till att använda den på raka vägar.
  • Roar of the Slayer är en stor uppsättning förmåga att landar en mycket kraftfull Decimating Smash.
  • Soul Furnace-buff visar hur mycket sköldstyrka som återstår, använd denna information för att schemalägga sin explosion perfekt.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Fysisk bråk

Death's Dance

Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

De ställer vapen

Black Cleaver

Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Sion

  1. P
    Glory in DeathEnglish

    After being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

  2. Q
    Decimating SmashEnglish

    Sion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

    Nedkylning (s) 10/9/8/7/6 · Kostnad 45 · Angiven räckvidd (enheter) 10000
  3. W
    Soul FurnaceEnglish

    Sion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

    Nedkylning (s) 15/14/13/12/11 · Kostnad 75/80/85/90/95 · Angiven räckvidd (enheter) 500
  4. E
    Roar of the SlayerEnglish

    Sion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

    Nedkylning (s) 12/11/10/9/8 · Kostnad 35/40/45/50/55 · Angiven räckvidd (enheter) 800
  5. R
    Unstoppable OnslaughtEnglish

    Sion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.

    Nedkylning (s) 140/100/60 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 7500

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt vågen och dina starkaste kolv

1
Lane

Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.

2
Kartor spel

Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.

3
Strider

Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.

Pingar, rörelse och mål

Sion Top kartan

En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.

Föregående

Använd sidoljan lead utan att donera den

Ping
Ping Enemy Missing när motsatt Top lämnar, sedan On My Way innan en flank eller objektiv rörelse.
Stanna eller flytta
Stäng av vågen innan du flyttar. Stanna om lämna skulle handla flera minioner eller din torn tillbaka till motståndaren.
Målsättningar
Kom igenom en känd väg och markera om du är frontlinjer, flankerar eller skyddar en bärare.
Även

Gör vågen att skapa den första rörelsen

Ping
Använd fienden försvinner tidigt, faror på vägen de kan ta, och på min väg bara efter din egen våg hanteras.
Stanna eller flytta
Flytta efter att du trycker eller på en delad uppmaning. Följ inte genom en ovädd flod bara för att motståndaren lämnade först.
Målsättningar
Berätta för laget om du kan röra dig innan målet börjar.Annämna med vision och spara den cooldown som behövs för det första riktiga engagemanget.
bakåt

Skydda erfarenheten och kommunicera trycket

Ping
Ping Enemy Missing omedelbart och Retreat om lagkamrater är på väg att möta den starkaste Top laner utan dig.
Stanna eller flytta
Möt inte en starkare motståndare genom mörkret.Förstär den säkra vågen, sedan grupp på den kortaste kontrollerade vägen.
Målsättningar
Ställ dig tidigt om du inte kan tävla.Om laget fortfarande kämpar, ge kontroll eller skydd istället för att försöka en isolerad flank.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ