İyi desenler
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1
Referans Patch 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi, kontrol, koruma veya taahhütli bir ön çizgisi aracılığıyla alanı oluşturan kalıcı bir şampiyondur. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve patch-sensitif sayıları Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyunda araç ipucu bırakır.
Güçlü yönler ve sınırlar
Bunlar forma düzeyindeki modellerdir; her koridorun veya eşleşmenin aynı şekilde oynanacağına dair bir söz değildir.
Tentacles büyük bir güç kaynağıdır. onlar olmadan savaşmayın.
Hedeflerinin sağlık durumu ile ilgili olarak, hedeflerinizin sağlık durumu ile ilgili olarak,
Vessel
Tentacles'ı her zaman öldürmek Illaoi'ye karşı bir mücadele kazanmak için çok daha kolay olacaktır.
Ruhunuz çıkarıldığında, mümkünse geri dönün. Illaoi'ye zarar vermek ruhun süresini kısaltır.
Illaoi'ye mevcut olan Tentacles sayısını azaltmak için İnanç Kaçışı için gruplaşmaktan kaçının.
Pratik Şampiyonluk Okuma
Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.
Temel saldırıları fiziksel yeteneklerden ayırın, ancak saldırıları etkileyen pasif bir öğeye güvenmeden önce.
Bir düğmeye göre şampiyon yargılamayın. bir ticaret veya taahhüt seçmeden önce hangi ayar, ödeme ve kaçış araçları mevcut olduğunu kontrol edin.
Sınır, yavaş, yerleştirme ve toprak bu şampiyon istediği temiz temas reddedebilir.
Kit genellikle bir giriş kontrol eder, bir taşıyıcıyı korur veya bir savaş müttefikinin gerçekten ulaşabileceği başlar.
Zor kontrol değil ana tehdit olduğunda, mesafe, vizyon ve güvenli bir çıkış yolu otomatik olarak Tenacity satın almak daha yararlı olabilir.
Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.
Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.
Savunma öğesi referansı
Maçı gerçekten etkileyen tehditle başlayın. Bunlar koşullu karşılaştırmalardır, otomatik bir sayaç oluşturma değildir.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası
Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Illaoi, ticaret için gerekli gelir ve alanı, dalga yönetimi ve bir yan yolu etkisi ile kurulmuş bir solo-layış planına sahiptir.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Illaoi genellikle Top oynanır ve şu anda bir Jungle yolu incelenmiyor. Jungle genellikle tekrarlanabilir monster açık, güvenli patching ve objektif kontrol gerektirir. bu bir çerçeve gelir olmadan.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Illaoi normalde Üstte oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Illaoi genellikle Top oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Illaoi genellikle Top oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Kit referansı
Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Ne yapıyorIllaoi ve meydana getirdiği Kabuklar , çevredeki geçilmez yüzeylerde Dokunaçlar ortaya çıkarır. Dokunaçlar ruhlara, Kabuklara ve Illaoi'nin Sille Tokat yeteneğinin kurbanlarına vurur. Dokunaçlar vuruş isabet ettirdikleri rakiplere fiziksel hasar verir ve şampiyonlara hasar verirlerse Illaoi'yi iyileştirirler.
Pratik okumaProphet of an Elder God, koruma veya destek ve hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. koşulları aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

Ne yapıyorDokunaçların verdiği hasarı arttırır. Etkinleştirildiğinde, Illaoi fiziksel hasar veren bir Dokunaç ile darbe indirir.
Pratik okumaTentacle Smash hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

Ne yapıyorIllaoi hedefinin üstüne atılarak fiziksel hasar verir ve yakındaki Dokunaçların da hedefe vurmalarını sağlar.
Pratik okumaHarsh Lesson zarar verir. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.
Oyuncular konumu veya erişimi değiştirir. Yalnızca yeteneğin başladığı yeri değil, şampiyonun nerede bittiğini de hesaba katın.

Ne yapıyorIllaoi rakibinin bedeninden söküp aldığı ruhu, önünde durmaya zorlar. Ruhlar, aldıkları hasarın belli bir oranını asıl hedefe yansıtır. Ruh katledilir ya da asıl hedef ruhtan fazla uzaklaşırsa, asıl hedef Kabuk haline gelir ve Dokunaçlar ortaya çıkarmaya başlar.
Pratik okumaTest of Spirit zarar verir. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

Ne yapıyorIllaoi idolünü yere vurur ve yakındaki rakiplere fiziksel hasar verir. İsabet alan her şampiyon başına bir Dokunaç ortaya çıkar.
Pratik okumaFikirlerin kaybolması zarar verir. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.
Sınıflar 1-18
Temel değerlere eşyalar, rünler, geçici güçlendirmeler ve moda özel değiştiriciler dahil değildir. Bekleme süreleri, yetenek acelesinden önceki temel bekleme süresidir.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.
İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.
İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.
Birinci rütbe 6. seviyede kullanılabilir hale gelir; Daha sonraki rütbeler normalde 11. ve 16. seviyelerde kullanılabilir hale gelir.
| Seviye | Can | Mana | Yetenek kilometre taşı |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 Mana | İlk temel yeteneği seçin |
| 2 | 739 | 386 Mana | Başka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin |
| 3 | 826 | 424 Mana | Başka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin |
| 4 | 916 | 463 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 5 | 1,011 | 505 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 6 | 1,110 | 548 Mana | İlk nihai rütbe normalde mevcuttur |
| 7 | 1,213 | 592 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 8 | 1,320 | 639 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 9 | 1,431 | 687 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 10 | 1,546 | 737 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 11 | 1,665 | 789 Mana | İkinci nihai rütbe normalde mevcut |
| 12 | 1,788 | 842 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 13 | 1,915 | 898 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 14 | 2,046 | 955 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 15 | 2,181 | 1,013 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 16 | 2,321 | 1,074 Mana | Nihai nihai rütbe normalde mevcuttur |
| 17 | 2,464 | 1,136 Mana | Bir yetenek puanı harca |
| 18 | 2,611 | 1,200 Mana | Bir yetenek puanı harca |
Bir sonraki soruyu seçin
Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.