Skarner normalde Ormanda oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.
istikrarsız yolStandart Summoner's Rift Hazırlık
Şampiyon Özetleriİnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon
?
Yürüyüşü Değil
No reviewed Skarner Mid build
Skarner normalde Ormanda oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.
Farklı bir çizginin öğeleri doğru olarak yeniden listelenmiyor. rol gelir, harita erişimi ve başlangıç kuralları tüm satın alma siparişi değiştirebilir.
Orta dalga kontrol ettikten sonra tekrarlanan savaşları kullanın, ardından Flash'ı kısa çizginin sık sık çarpması ve geçiş açıları için tutun.
Normal seçim
Temel Ağaç
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
İkinci Ağaç
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Toplam oyun
FlashIgnite
Basınç veya iyileşme seçeneği
Ignite kısa bir katlama penceresini destekler; Teleport hatırlatma ve harita zamanlaması destekler; Barrier anında patlamaya karşı korur.
Dalga Planı Korumak
Daha agresif bir çifte, güvenli dalga zamanlaması, nehir vizyonu veya kaçış yolu yerine geçmez.
Kit referansı
Skarner Yetenekleri
Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.
Ne yapıyorSkarner'ın saldırıları, Tektonik Zemin, Toprağın Başkaldırısı ve Mıhla rakiplere sarsıntı yükü uygular. Azami sarsıntı yükü biriktiğinde rakipler bu yeteneğin süresi boyunca azami canlarına bağlı olarak büyü hasarı alır.
Pratik okumaVibration tehditleri, hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Q
QYetenek
Tektonik Zemin / Toprağın Başkaldırısı
Ne yapıyorSkarner, topraktan saldırılarını güçlendiren ve daha sonra fırlatabileceği bir kaya söker.
Pratik okumaShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown8/6.75/5.5/4.25/3 sBedel30Listelenen aralık400 adet
W
WYetenek
Sismik Kalkan
Ne yapıyorSkarner bir kalkan kazanır ve rakiplere hasar verip onları yavaşlatan bir şok dalgası gönderir.
Pratik okumaSeismic Bastion yavaşlatıcı bir etkiye ve koruma veya sürdürülebilirliğe katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarını tanımak.
Cooldown10/9/8/7/6 sBedel60/65/70/75/80Listelenen aralık700 adet
Koruma
Koruma veya sürdürme, oyuncu kadrosunun değerinin bir parçasıdır. Yalnızca saldırı etkisini okumak yerine zamanlamasını gelen hasarla karşılaştırın.
E
EYetenek
Ixtal Hücumu
Ne yapıyorSkarner hücum ederek yüzey şekillerinin içinden geçer. Temas ettiği şampiyon veya büyük canavarı tosladığı sonraki duvara çarptırarak sersemletir ve ona hasar verir.
Pratik okumaIxtal's Impact, sert kalabalık kontrolü ve hasarına katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişimiyle değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown22/21/20/19/18 sBedel50/55/60/65/70Listelenen aralık1700 adet
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
R
Sonuçlar
Mıhla
Ne yapıyorSkarner kuyruklarını önüne doğru savurarak rakip şampiyonları sindirir. Sindirilen rakipler Skarner hareket ettikçe onunla birlikte sürüklenir.
Pratik okumaImpale, sert kalabalık kontrolüne katkıda bulunur. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişimle değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown120/105 / 90 sBedel100Listelenen aralık625 adet
Planı ayarlayın
Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Ön Planı
Başka bir oyun aramak için öncelik dalgası kullanın
1
Lane
Güvenli bir şekilde bastırın, sonra görme, bir yan çit veya düşman cehennemi, serbest çiftlikten vazgeçmeden tehdit edin.
2
Harita Oyunu
İlk olarak nehirle Jungler ile ulaşın ve rakipler yarışırsa gerekli soğukluyu koruyun.
3
Mücadele
Değerli bir hedefe basın ve liderinizi sona erdirebilecek kontrolü takip edin.
Plan bile
Dalga yönetimi ve haritanın her iki tarafını da görülebilir tutun
1
Lane
Anahtar yetenekleriniz ve minion pozisyonunuz sizi tercih ettiğinde ticaret yapın; tek bir yoldan zorunlu bir solo katliamı gerektirmez.
2
Harita Oyunu
Tamamlanmış bir dalga üzerinde hareket edin ve birkaç dalga kaybolmadan önce geri dönün.
3
Mücadele
Şampiyonun güvenilir hasar veya kontrolü için pozisyon, en düşük yüzde ile başlamak yerine.
Planın arkasında
Güvenli bir şekilde temizleyin ve rakibin kendisini ortaya çıkarmasını sağlayın.
1
Lane
Aralığı, kulesi alanı ve vizyonu kullanın. bir başka kat açılırsa her son hit yarışmayın.
2
Harita Oyunu
Ping erken kaybolur ve güvenli yolu alır; kör bir şekilde daha güçlü bir kayış eşleşir iki pozisyon kaybedebilir.
3
Mücadele
En güvenilir kontrol ve hasar etrafında grup, tek başına bir geri dönüş için aramak yerine.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Skarner Mid Harita Planı
Orta her tarafa ulaşabilir, ancak dalga her hareket için öder. öncelikle rakibinizi iletişim kurun, sonra sadece rota ve varış noktası güvenilir olduğunda hareket edin.
Önceki
Öncelikle öncelik kullanın, kayıtsızca gelmeyin
Ping
Ping düşman kaybolur düşman ayrıldığında, Yolumda nehir içine girmeden önce ve Rota'da tehlike düşman kullanabilir.
Yürüyüş veya ROMA
Dalga temizledikten sonra yürüyün ve müttefiklerin katılabileceği tarafı seçin.
Hedef
Bir nehirle ormana ulaşın, bir giriş kontrol edin ve bir düşmanın katılmasını durduran veya ilk hedefi güvence altına alan çubukları koruyun.
Hatta
Bir yönetilen dalga haritayı basınç haline dönüştürün
Ping
Düşmanı hemen kaybolan kullanın, sonra Benim Yolu'nda sadece gerçekten hareket ettiğinizde düşünmek yerine.
Yürüyüş veya ROMA
Eğer aşağıda tek başına bir çubuk girmeniz gerekirse, tehlikeyi kaydırın ve güvenli yolu yerine alın.
Hedef
Başlamadan önce nehir vizyonunu kurmaya yardımcı olun. girişini korumak için gerekli olduğunda tek kontrol çubuğunu yakmayın.
arkasında
Güvenli bir şekilde temizleyin ve her iki tarafı da uyarın
Ping
Ping düşman erken kaybolur ve tehdit tarafında tehlikeyi tekrarlayın. eğer rüzgârı eşleşirseniz geri dönüş kullanın, sizi başka bir katil için maruz bırakırsınız.
Yürüyüş veya ROMA
Bir görüntüyle takip edin ya da orta ve çiftlikte geri dönün. geç kör takip genellikle her iki pozisyonu da kaybeder.
Hedef
Ön çizginin arkasına yaklaşın ve güvenilir bir kontrol veya aralığı kullanın. ekip güvenli bir şekilde nehrin içine giremezse hedefi ticaret edin.
Objektif Yükleme
4 İletişim, İletişim
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
1
Dalga ile uğraş
Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.
2
Yolun işareti
Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.
3
Birlikte Giriş
Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.
4
iş seçimi
Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
rehber kullanın
Put Skarner into a real matchup
Belirli bir rakibinizi karşılaştırın, şampiyon genel bakışına geri dönün veya şampiyonluk farkını kaybetmeden başka bir şampiyon seçin.