VRC.LOL

Oyun yaması 26.21Data Dragon 16.21.1

Referans Patch 16.20.1

Skarner Orjinal Tasarım - Normal Tasarım

Skarner, kampları ve hedefleri tartışırken, yol gelirleri olmadan işe yarayabilecek açık ve haritayı belirleyen bir planı vardır.

Başrol rolüStandart Summoner's Rift Hazırlık
Şampiyon Özetleri
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Normal Tasarım · Orman

Skarner Sağlık Ormanı

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Mosstomper Seedling

450 Altın

Smite ilerlemesini ve savunma cehennem arkadaşı sağlar.

1
İlk öğe

Heartsteel

3,000 Altın

Tekrarlayan şampiyonlukla maksimum sağlık sağlar.

2
Çizme

Plated Steelcaps

1,200 Altın

Fiziksel temel saldırı basıncını azaltır; Tasarım sorunu olmadığı zaman düğmeler değiştirir.

3
Core ile

Unending Despair

2,800 Altın

Uzun ön çizgi savaşlar sırasında sağlık ve tekrarlayan iyileşme artırır.

4
İkinci çekirdek

Spirit Visage

2,700 Altın

Sihirli direnci artırır ve içeri girmeyi ve kendini iyileştirmeyi iyileştirir.

5
Geç savunma

Jak'Sho, The Protean

3,200 Altın

Uzun süreli savaşlar sırasında karışık direnci artırır.

6
esnek

Dead Man's Plate

2,900 Altın

Armor, sağlık ve hareket inşaat dinamikleri sonra eklem.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeHeartsteel
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. İkinci çekirdekSpirit Visage
  5. Geç savunmaJak'Sho, The Protean
  6. esnekDead Man's Plate
AlternatifFiziksel BursDeath's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

  1. İlk öğeHeartsteel
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. İkinci çekirdekSpirit Visage
  5. Geç savunmaJak'Sho, The Protean
  6. esnekDead Man's Plate
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeHeartsteel
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Core ileUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Geç savunmaJak'Sho, The Protean
  6. esnekDead Man's Plate
AlternatifArıları çalıyorlarBlack Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

  1. İlk öğeHeartsteel
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. İkinci çekirdekSpirit Visage
  5. Geç savunmaJak'Sho, The Protean
  6. esnekDead Man's Plate

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeHeartsteel
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. İkinci çekirdekSpirit Visage
  5. Geç savunmaJak'Sho, The Protean
  6. esnekDead Man's Plate
AlternatifFiziksel BursDeath's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

  1. İlk öğeHeartsteel
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. İkinci çekirdekSpirit Visage
  5. Geç savunmaJak'Sho, The Protean
  6. esnekDead Man's Plate
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeHeartsteel
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Core ileUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Geç savunmaJak'Sho, The Protean
  6. esnekDead Man's Plate
AlternatifArıları çalıyorlarBlack Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

  1. İlk öğeHeartsteel
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. İkinci çekirdekSpirit Visage
  5. Geç savunmaJak'Sho, The Protean
  6. esnekDead Man's Plate

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıSkarnerJungle

Kontrolü ile mücadeleye ulaşın ve ilk cevabı emin olun.

Normal seçim
Temel Ağaç

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
İkinci Ağaç

Precision

TriumphLegend: Haste
Toplam oyun
FlashSmite
Sıraş

Smite, Jungle eşlik ilerlemesinin ve objektif güvenlikin bir parçasıdır. hareket veya savaş oyununun yanında ayarlanabilir slot vardır.

hareketin kaynağını değiştirin

Ghost, sürdürülebilir erişim için uygun olabilir; Flash, bir anlık yeniden konumlandırma için uygun olabilir.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Fiziksel Burs

Death's Dance

Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

Sürdürülebilir Sihirli hasar

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

Arıları çalıyorlar

Black Cleaver

Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

Kit referansı

Skarner Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Titreşim Ağı

Ne yapıyorSkarner'ın saldırıları, Tektonik Zemin, Toprağın Başkaldırısı ve Mıhla rakiplere sarsıntı yükü uygular. Azami sarsıntı yükü biriktiğinde rakipler bu yeteneğin süresi boyunca azami canlarına bağlı olarak büyü hasarı alır.

Q
Q Yetenek

Tektonik Zemin / Toprağın Başkaldırısı

Ne yapıyorSkarner, topraktan saldırılarını güçlendiren ve daha sonra fırlatabileceği bir kaya söker.

Bekleme süresi (sn)8/6.75/5.5/4.25/3Bedel30Belirtilen menzil (birim)400
W
W Yetenek

Sismik Kalkan

Ne yapıyorSkarner bir kalkan kazanır ve rakiplere hasar verip onları yavaşlatan bir şok dalgası gönderir.

Bekleme süresi (sn)10/9/8/7/6Bedel60/65/70/75/80Belirtilen menzil (birim)700
E
E Yetenek

Ixtal Hücumu

Ne yapıyorSkarner hücum ederek yüzey şekillerinin içinden geçer. Temas ettiği şampiyon veya büyük canavarı tosladığı sonraki duvara çarptırarak sersemletir ve ona hasar verir.

Bekleme süresi (sn)22/21/20/19/18Bedel50/55/60/65/70Belirtilen menzil (birim)1700
R
Sonuçlar

Mıhla

Ne yapıyorSkarner kuyruklarını önüne doğru savurarak rakip şampiyonları sindirir. Sindirilen rakipler Skarner hareket ettikçe onunla birlikte sürüklenir.

Bekleme süresi (sn)120/105/90Bedel100Belirtilen menzil (birim)625

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Açık hareket tutun ve yüksek bilgi oyunları seçin

1
Pathing

İlk görülebilir hedefi zorlamak yerine karşıt kampları ve yol devletlerini takip edin.

2
Harita Oyunu

Harita ticaret tarafları yarışma sırasında öncelikle hareket zayıf çizgiler gerektirir.

3
Mücadele

Düşmanınızın taşıyıcılarını veya objektif erişimini tehdit eden önemli kontrolü kaydetin.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Skarner Jungle Haritası

Pings, çizgilerin nerede patching olduğunu ve takımın bir hedefle tartıştığını veya ticaret yaptığını söylemelidir.

Önceki

Hızını kontrol edilen topraklara dönüştürün

Ping
Bir yoldan girmeden önce Yolumda kullanın, Bir hedef ve yakın yoldan bir saldırıya geçemediğiniz tehlike önünde bana yardım edin.
Yürüyüş veya Gank
Tekerlek ulaştığında, hasar ve güvenli bir çıkış. kamplar ve bir sonraki hedef kaybolurken korunan bir hedefin yanında beklemeyin.
Hedef
En yakın kazanan yelpazesi ile vizyonu kurun, Smite'i mevcut tutun ve kontrolü kazandıktan sonra hedefe uzak durmaktan kaçının.
Hatta

En net bilgi ile oyun seçin

Ping
Yolumu hazırlamak için yeterince erken kullanın, Sadece yakındaki yollar hareket edebildiğinde bana yardım edin ve Yarışma geç olduğunda geri dönün.
Yürüyüş veya Gank
Bir kalabalık kontrolü, hasarlı rakipler veya bir olumlu dalga ile bir yelpazesi tercih edin. görünür bir rakip otomatik olarak kullanılabilir bir yelpazedir.
Hedef
Herald'dan önce Mid and Bot önceliklerini veya Dragon'dan önce Mid and Top'u kontrol edin.
arkasında

İyileşme yerine haritayı ticaret

Ping
Kaybolan yarışmalardan, olası saldırılarda tehlike ve bir hassas yoldan veya kalan kampı kaplarken On My Way'dan geri çekilme.
Yürüyüş veya Gank
Counter-gank ya da yardım sadece müttefikler varışa kadar hayatta kalabilir. tekrarlanan düşük şanslı gümüşler kamp ve seviye eksikliği derinleştirir.
Hedef
Eğer giriş güvenli değilse, kamplar için ticaret, bir dalga, vizyon veya ters hedefi.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Yolun öncesinde

    Hangi kampların hedefe doğru ilerlediğine karar verin ve dalga geçmeden veya zamanlamayı hatırlamadan önce yakındaki çubukları çarpın.

  2. 2
    Öncelik kontrolü

    Bir hedef işaretçisini ilk olarak hareket edebileceğinizi doğrulayın.Bir hedef işaretçisini zorunlu bir mücadeleye dönüştürmeyin.

  3. 3
    Kontrol giriş

    Bir takım arkadaşıyla hareket edin, bir giriş çalın ve hedef zarar vermeden önce Smite'i mevcut tutun.

  4. 4
    Sonuç veya dönüş

    Takımın bittiğini, mücadele ettiğini ya da ayrıldığını söyleyin. karışık kararlar açık bir seçimden daha tehlikelidir.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

rehber kullanın

Put Skarner into a real matchup

Belirli bir rakibinizi karşılaştırın, şampiyon genel bakışına geri dönün veya şampiyonluk farkını kaybetmeden başka bir şampiyon seçin.

Bir matchup hazırlayınŞampiyon ÖzetleriBrowse Şampiyonlar Ligi