VRC.LOL

Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1

Referans Patch 16.20.1

Swain

the Noxian Grand General

Swain, aralığı, soğuk algınlığı ve kontrol alanları çevreleyen bir oyuncu. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyunda araç ipucu için patch-sensitive sayılar bırakır.

OrtaMostly magic damageRanged attacks
Normal rolü• Destek
SınıfMage · Destek
zorluklarYüksek · 8/10
Temel SaldırılarRangoTemel saldırılar · 525 aralığı.
Profil hasarMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referans Patch16.20.1

Strengths and limits

What Swain does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Eğer Nevermove ile bir düşmanı kökleştirmekte zorlanıyorsanız, düşmanlarına atmaya çalışın, onlar minyonlarının yakınında, böylece patlama onları şaşırtacak.

2

Yürürken, Ölüm Elinin kaydırma hasarını güvenli bir mesafeden rakiplere zarar vermek için kullanmaya çalışın.

3

Vision of Empire kendi başına iniş yapmak oldukça zordur, düşmanların rahatsız edilebileceği veya kalabalık kontrol edilebileceği haritayı çevreleyen gölgeleri arıyorsunuz, böylece daha kolay iniş yapabilirsiniz.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Swain'nin pasifliği hareketli olduğunuzda çok güçlü. hareketli etkiler olan düşmanlar etrafında ekstra dikkatli olmanızdan emin olun.

2

Yüksek hareketlilik Swain'nin temel yeteneklerini hesaplar: Ölüm Elinin ne kadar yakınsa o kadar zarar veriyor, Vision of Empire'in çok uzun bir gecikmesi var ve Nevermove'nın ona geri dönmeye başlaması gerekiyor.

3

Bir öğeyi Grivous Wounds ile satın almak Swain'yi Demonic Ascension'te öldürmek için çok daha kolay hale getirecektir.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pratik Şampiyonluk Okuma

Swain'yi gerçek bir savaşta nasıl okursunuz

Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.

hasar teslimat

Öncelikle sihirli baskı

Sihir direnci geniş bir yırtma profili azaltabilir, ancak konumlandırma ve soğuk algınlığı izleme hala önemli yeteneklerin bir araya gelip gelmediğine karar verir.

Rhythm ile mücadele

Tam Yetenek Sürümü izle

Bir düğmeye göre şampiyon yargılamayın. bir ticaret veya taahhüt seçmeden önce hangi ayar, ödeme ve kaçış araçları mevcut olduğunu kontrol edin.

Genişlik ve erişim

Tekrarlanan üretim koruması

Sıradan saldırılar sadece hedefine güvenli bir çizgi kalırken yararlıdır. Flanks, sert kontrol ve engellenmiş kaçış yolları bu avantajı hızlı bir şekilde ortadan kaldırabilir.

Tipik ekip çalışmaları

• Müttefikler ve kontrol erişimini sağlar

Koruma, ayar ve bilgi kişisel hasarlardan daha önemli olabilir. pozisyon böylece bir sonraki yararlı çubuk, ihtiyaç duyduğu müttefik veya hedefe ulaşabilir.

Kontrol kontrolü

Hedefli hareket kısıtlaması

Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.

Koruma ve Destek

İyileşme mücadelesini değiştirir mi kontrol edin

Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.

kaynak modeli

Mana ve Cooldowns her ikisi de

Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.

Tüm Ekipleri OkuAynı şampiyon rol, öğeler veya müttefikleri değiştirdikten sonra farklı bir sorun yaratabilir. savunma cevabına karar vermeden önce görülebilir maçı yeniden kontrol edin.

Defensive item reference

What can help against Swain?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Sihirli savunma

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Atiklik Çizmeleri

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası

Where Swain fits on Summoner's Rift

Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.

Topİkincil

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Bu tarihsel referansta Swain için ikincil bir rol listelenmiştir. Ana rollerden daha az yaygındır ancak role özgü, tanınabilir bir planı vardır.

Bu rolü incelemekAçık Matchup
Jungleistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Swain genellikle Mid veya Support oynanır ve şu anda bir Jungle Route'a sahip değildir. Jungle genellikle tekrarlanabilir monster açık, güvenli patching ve objektif kontrol gerektirir. bu bir çerçeve gelirleri olmadan.

Bu rolü incelemek
Botİkincil

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Bu tarihsel referansta Swain için ikincil bir rol listelenmiştir. Ana rollerden daha az yaygındır ancak role özgü, tanınabilir bir planı vardır.

Bu rolü incelemekAçık Matchup

Durumsal AP satın alma

İyileşme önleyiciyi ne zaman satın almalısınız?

Düşmanın iyileşmesi veya yenilenmesi dövüşlerin sonucunu belirlerken iyileştirme azaltma satın alın ve ilgili hedefe hasar vermeye devam edebilirsiniz. Ağır Yaralar iyileşmeyi azaltır; kalkanları, büyü hasarını veya kalabalık kontrolünü azaltmaz.

Bileşenle başlayın

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon için hemen ödeme yapmadan iyileştirme azaltma sağlayabilir. Bileşeni temel hasar, mana ve hayatta kalma ihtiyaçlarınıza uygun hale getirin; mevcut kuyruğun öğe ipucunu kontrol edin.

Dövüşe uygun olduğunda bitir

İstatistikleri ve slot verimliliği sisteminize uygun olduğunda Morellonomicon'i tamamlayın. Şampiyonunuz büyü hasarı veriyor diye bunu zorunlu bir ilk eşya olarak görmeyin.

Kapsamı koordine edin

Çoklu Ağır Yara kaynakları yüzdelerini birbirine eklemiyor. Başka bir güvenilir uygulayıcı aynı hedefi kapsayabilir ancak ayrı bir dövüş veya hedef için yine de kendi kaynağınıza ihtiyacınız olabilir.

Tekrarlanan büyü hasarı ve zaman içindeki hasar, kapsamı tek bir vuruşa göre daha güvenilir bir şekilde koruyabilir. Satın alma işlemini gerçek büyü erişiminiz, düşmanın hayatta kalması ve zayıflatıcıyı uygulayabilecek takım arkadaşlarınızla eşleştirin.

Mücadele yeterince uzun sürecek mi?

Hasar vermeden ölürseniz iyileştirme azaltımı uygulanmaz. Eğer hedefiniz iyileşmeden önce ölürse, önlenecek iyileşme çok az olur. Zayıflatma, nitelikli hasara anında uygulanır; inşa edilmesine gerek yoktur. Son vuruşunuzdan sonra kısa bir süre kalır, böylece takım arkadaşlarınız siz ayrıldıktan sonra bile faydalanabilir.

Yalnızca aktif zayıflatma sırasındaki iyileştirme sayılır. Örneğin %40 azalma, diğer değiştiricilerden önce 200 puanlık iyileştirmenin 80'ini veya 1.000 puanlık iyileştirmenin 400'ünü engeller. Bunu geciktirdiğiniz hasar, nüfuz veya hayatta kalma ile karşılaştırın; her iki örnek de öldürmeyi garanti etmez. Zayıflatıcının süresi dolduktan sonra yapılan iyileştirme etkilenmez.

Bkz. Bilinmezlik Küresi ve Morellonomikon mevcut efektler ve kuyruk kullanılabilirliği için referanslar. Bunlar durumsal kararlardır, ölçülmüş en iyi inşa iddiası değildir.

Kit referansı

Swain Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Cooldown / Bedel / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Kuzgun Sürüsü

Ne yapıyorSwain'in kuzgunları onu iyileştiren ve azami canını kalıcı olarak arttıran tayflar toplar.

Pratik okumaRavenous Flock, koruma veya destekleyici katmanın otomatik bir parçasıdır. koşulları aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q Yetenek

Ölümün Eli

Ne yapıyorSwain rakipleri delip geçen birkaç büyü atışı yapar. İsabet alan rakipler, her bir atış için daha fazla hasar alır.

Pratik okumaÖlüm Elinin zararları vardır. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

Cooldown7/6/5/4/3 sBedel40/45/50/55/60Listelenen aralık750 adet
W
W Yetenek

İmparatorluğun Gözü

Ne yapıyorSwain rakiplerine hasar veren ve onları yavaşlatan bir iblis gözü açar. İsabet ettirdiği şampiyonlar açığa çıkar ve Swain'e bir Tayf kazandırır.

Pratik okumaVision of Empire yavaşlatıcı bir etkiye ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Cooldown20/19/18/17/16 sBedel60/65/70/75/80Listelenen aralık5500/6000/6500/7000/7500 birimleri
E
E Yetenek

Kımıldama

Ne yapıyorSwain bir iblis gücü dalgası yollar. Daha sonra dalga Swain'e geri döner ve isabet ettiği rakipleri sabitler. Swain sabitlenen şampiyonları kendine doğru çekebilir. Bu yeteneğin bekleme süresi Karanlığın Zirvesi sırasında azalır.

Pratik okumaNevermove is part of Swain's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 sBedel50/55/60/65/70Listelenen aralık850 adet
R
Sonuçlar

Karanlığın Zirvesi

Ne yapıyorSwain bir iblise dönüşerek yakınındaki rakip şampiyonlardan, minyonlardan ve tarafsız canavarlardan can çalar. Swain, İblis Ateşi'ni kullanarak yakınındaki rakipleri bir tayf ateşi patlamasıyla darmadağın edebilir ve yavaşlatabilir. Swain rakip şampiyonların ruhunu sömürdüğü sürece bu biçimini sonsuza dek koruyabilir.

Pratik okumaDemonic Ascension yavaşlatıcı bir etkiye katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Cooldown120 SaniyelerBedel100Listelenen aralık650 adet

Sınıflar 1-18

Swain · Can / Mana · Yetenekler

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Sınıf 1595 Can400 Mana
Sınıf 3741 Can443 Mana
Sınıf 6986 Can515 Mana
Sınıf 111,464 Can654 Mana
Sınıf 162,028 Can820 Mana
Sınıf 182,278 Can893 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDeath's Hand

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 SaniyelerRank 26 SaniyelerRank 35 SaniyelerRank 44 SaniyelerRank 53 Saniyeler
W
Basic abilityVision of Empire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 SaniyelerRank 219 SaniyelerRank 318 SaniyelerRank 417 SaniyelerRank 516 Saniyeler
E
Basic abilityNevermove

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 SaniyelerRank 211.5 SaniyelerRank 311 SaniyelerRank 410.5 SaniyelerRank 510 Saniyeler
R
SonuçlarDemonic Ascension

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks120 Saniyeler
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
SeviyeCanManaAbility milestone
1595400 ManaChoose the first basic ability
2666421 ManaAdd another basic ability or rank
3741443 ManaAdd another basic ability or rank
4819466 ManaSpend one ability point
5901490 ManaSpend one ability point
6986515 ManaFirst ultimate rank normally available
71,075541 ManaSpend one ability point
81,167567 ManaSpend one ability point
91,262595 ManaSpend one ability point
101,361624 ManaSpend one ability point
111,464654 ManaSecond ultimate rank normally available
121,570686 ManaSpend one ability point
131,679718 ManaSpend one ability point
141,792751 ManaSpend one ability point
151,908785 ManaSpend one ability point
162,028820 ManaFinal ultimate rank normally available
172,151856 ManaSpend one ability point
182,278893 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Bir sonraki soruyu seçin

Profilini bir oyun öncesi plan haline getirin

Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.

Açık Swain YapılarıBir matchup hazırlayınBrowse Şampiyonlar Ligi