VRC.LOL

Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1

Referans Patch 16.20.1

Zeri • Normal destek

Zeri genellikle Bot oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

istikrarsız yolStandart Summoner's Rift Hazırlık
Şampiyon Özetleri
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Yürüyüşü Değil

No reviewed Zeri Support build

Zeri genellikle Bot oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Farklı bir çizginin öğeleri doğru olarak yeniden listelenmiyor. rol gelir, harita erişimi ve başlangıç kuralları tüm satın alma siparişi değiştirebilir.

Champion guide Bot

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıZeriSupport

Bir markman Destek hala düşük gelir üzerinde çalışır. flüt kısa işlemleri ve geri çekilme zamanlamalarını destekler; Heal paylaşılan yoldan daha güvenli tutar.

Normal seçim
Temel Ağaç

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
İkinci Ağaç

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Toplam oyun
FlashHeal
Bot çiftini koordine edin

Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.

Lane tehdidi ile karşılaştırın

Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.

Kit referansı

Zeri Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Cooldown / Bedel / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Canlı Batarya

Ne yapıyorZeri'nin saldırıları büyü hasarı verir ve yetenek sayılır. Hareket etmek ve Taramalı yeteneğini kullanmak Zeri'nin kıvılcım cihazında enerji biriktirir. Tam yüke ulaştığında bir sonraki saldırısı ilave hasar verir.

Pratik okumaYaşam bataryası, hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

Q
Q Yetenek

Taramalı

Ne yapıyorTaramalı isabet ettiği ilk rakibe saldırı hasarı veren 7 atış yapar. Bu yetenek, saldırı sayılır.

Pratik okumaBurst Fire zarar verir. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

Listelenen aralık700 adet
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

W
W Yetenek

Ultraşok Lazeri

Ne yapıyorZeri isabet ettiği ilk rakibi yavaşlatan ve ona hasar veren bir elektrik dalgası gönderir. Dalga bir duvara isabet ederse, yayılarak uzun menzilli bir lazere dönüşür.

Pratik okumaUltrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown12/11/10/9/8 sBedel50/60/70/80/90Listelenen aralık1150 adet
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E Yetenek

Kıvılcım Akımı

Ne yapıyorZeri kısa bir mesafe atılır ve sonraki Taramalı atışını rakipleri deşip geçecek şekilde güçlendirir. Temas ettiği her yüzey şeklinin üstünden atlar ve kayarak ilerler.

Pratik okumaSpark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown24/22.5/21/19.5/18 sBedel90/85/80/75/70Listelenen aralık25000 adet
hareket

Oyuncular konumu veya erişimi değiştirir. Yalnızca yeteneğin başladığı yeri değil, şampiyonun nerede bittiğini de hesaba katın.

R
Sonuçlar

Yıldırım Patlaması

Ne yapıyorZeri bir elektrik patlaması oluşturur ve kendisini aşırı yükleyerek hasar artışı ve bir rakip şampiyona her saldırdığında yenilenen ve güçlenen, biriktirilebilir hareket hızı kazanır. Zeri aşırı yüklenmişken Taramalı atışları, daha hızlı ilerleyen ve rakiplerin arasında seken zincirleme yıldırımlar oluşturan bir üçlü atışa dönüşür.

Pratik okumaLightning Crash hasar katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

Cooldown80/75 / 70 sBedel100Listelenen aralık800 adet
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Durumu sıfırla

Listelenen koşulun karşılanması kesinti süresini yeniler veya azaltır. Bu koşulun eksik olması bir sonraki kullanılabilir cast'ı değiştirir.

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

• Balance şerit basıncı ile taşıma koruması

1
Lane

İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.

2
Harita Oyunu

Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.

3
Mücadele

Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Zeri Destek Haritası Planı

Bilgiyi paylaştığınız bir karar haline dönüştürün. bir müttefikle hareket edin ve bir sonraki mücadeleyi güvende kılan aracı koruyun.

Önceki

- Haritayı açın

Ping
Yolu değiştirmeden önce On My Way kullanın, sonra Bot hareket ettirmek için güvenli olduğundan sonra Dragon'da bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga, paylaşılan bir hatırlatma veya taşıyıcı güvenli bir şekilde toplayabildiğinde geçiş. derin korumalar hala Jungler veya diğer yakın müttefik gerektirir.
Hedef
Erken gelin, düşman girişini temizleyin ve anahtar girişi veya peel yuvasını tutun. ejderha'dan uzak durmayın ve rakibinize ücretsiz bir yoldan geri dönün.
Hatta

1 açık sayı avantajı oluşturun

Ping
Bir girişim veya geçiş öncesi Benim Yolu kullanın, Bir çubuk rakibi kaybolduğunda düşman kaybolur ve taşıyıcınızın takip edemediği tehlike.
Harita Hareketleri
Sadece güvenli bir dalga üzerinde bırakın veya zamanlamayı hatırlayın. taşıyıcı tam bir dalga kaybederse veya bir dalga karşı karşıya kalırsa, Bot'a kalın ve hareket etmediğinizi bildirin.
Hedef
Bot'un dalga bitmesini, sonra nehirde ormanla girmesini sağlayın. başlatmadan önce vizyonu ayarlayın ve bir bile objektif bir görünmez kumar haline dönüştürmekten kaçının.
arkasında

Bir oyun aramak için bir sonraki kaybı durdurun

Ping
Bir müttefik karanlığa girmeden önce Retreat veya Danger'ı kullanın, düşman hemen kaybolur ve savunma vizyonunu geri kazanmak için şirket ihtiyacınız olduğunda bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga veya hassas taşıyıcıyı terk etmeyin. dalga istikrarlı olduğundan sonra hareket edin ve derin bir görme zorlamak yerine en yakın güvenli çit hattını kullanın.
Hedef
Ekibiniz güvenli bir şekilde nehrin içine giremezse, çiftlik, vizyon veya başka bir harita kaynağı için geri dön ve ticaret yapın.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    hareket etmeden önce

    Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.

  2. 2
    Birlikte Giriş

    Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.

  3. 3
    Başlamadan önce

    Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.

  4. 4
    Yarışma sırasında

    Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.

Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.

rehber kullanın

Put Zeri into a real matchup

Belirli bir rakibinizi karşılaştırın, şampiyon genel bakışına geri dönün veya şampiyonluk farkını kaybetmeden başka bir şampiyon seçin.

Bir matchup hazırlayınŞampiyon ÖzetleriBrowse Şampiyonlar Ligi