Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
VS
Role uygun
Bot · Ashe
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Ashe, ortak bir çiftlikte genişletilebilen ve bir Destek Ortakı ile çalışabilen bir Bot taşıma planına sahiptir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Oyun yaması
26.22
Önerilerin yaması
16.16
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Toplam · Bot · Dereceli Esnek
Evidence-supported Ashe Bot
Öneri incelemesi bekleniyor
Eski yama referansı
S
Başlangıç eşyaları
Doran's Bow
400 Altın
Öneri incelemesi bekleniyor
Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Taslak/Sıralamalı başlangıç öğesidir. Üssü terk etmeden önce dayanıklılığını, dayanıklılığını ve hasar dengesini karşılaştırın.
1
İlk öğe
Hexoptics C44
2,800 Altın
Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.
2
Çizme
Berserker's Greaves
1,100 Altın
Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.
3
Core ile
Phantom Dancer
2,650 Altın
Birimlerin içinden geç.
4
Geç
Infinity Edge
3,500 Altın
Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.
5
esnek
Lord Dominik's Regards
3,300 Altın
Öneri incelemesi bekleniyor
6
Geç tutar
Bloodthirster
3,400 Altın
Yüksek saldırı hasarları ile altı öğe listesini tamamlayın ve uzun süreli geç savaşlar için destekleyin.
Eski yama referansı Guardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.
Değiştirilecek eşya Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
İlk öğeHexoptics C44
ÇizmeBerserker's Greaves
Core ilePhantom Dancer
GeçInfinity Edge
Guardian Angel
Geç tutarBloodthirster
03AlternatifSihirli hasar beni yakalarÖneri incelemesi bekleniyorRotanın tamamını görüntüle▾
Eski yama referansı Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.
Değiştirilecek eşya Infinity Edge→ Wit's End
İlk öğeHexoptics C44
ÇizmeBerserker's Greaves
Core ilePhantom Dancer
Wit's End
esnekLord Dominik's Regards
Geç tutarBloodthirster
Runes ve Summoner Oyunları
Runes ve Summoner Oyunları · Ashe · Bot
Ateş alanını koruyun ve daha uzun savaşları sürdürülebilir hasara dönüştürün.
Dereceli Esnek
Temel Ağaç
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
İkinci Ağaç
Sorcery
CelerityGathering Storm
Toplam oyun
FlashBarrier
Destek koordinasyonu
Barrier kullanıcıyı korur; Heal yakın yol ortakları da koruyabilir.
Temizlik özel
Temizleme seçin Sadece kaldırılabilir kalabalık kontrolü yol veya mücadele sorunu olduğunda ve güvenilir bir şekilde kullanabilirsiniz.
Matchup Notları
What changes when Irelia is opposite you?
maç kit karşılaştırması
Stratejik etkileşim
Kontrol ve engelleme
Sürdürülebilir yavaşlama ve açık bir taahhüt aracı, çoğu markman desenine karşı yararlı kalır.
Tüm çevre
Kit, tek bir dar güç penceresine güvenmeden, ilk hedefler ve daha sonra gruplaşmış savaşlar aracılığıyla katkıda bulunabilir.
Planınız
Hazırladığınız yolun tadını çıkarın
Irelia'yi işe başlamadan önce görülebilir tutun. ikinci Bot-lane şampiyonu ve yakın Jungler aynı işin güvenli olup olmadığı değişebilir.
Yetenekler Hatırlatıcılar
Ashe reminders
Enchanted Crystal Arrow ateş etmeye çalışın düşmanlar aynı yönde hareket, bu yüzden daha fazla vurma olasılığı vardır.
Volley tüfekler ilk düşman tarafından engellenir, bu yüzden düşman cepheleri tarafından emilmekten kaçınmak için uzak tutun.
Hawkshot, fırında birimleri ortaya çıkarır. eğer bir takım mücadelesi cehennemde gerçekleşiyorsa, size önemli bir avantaj sağlayabilir.
Yetenekler Hatırlatıcılar
Against Irelia
Ionian Fervor çubuklarına dikkat edin ve düştüğünde Irelia'yi kullanmaya çalışın.
Minion dalgaları Irelia'nin hareketliliğini büyük ölçüde arttırır, içeride onu mücadele etmeye dikkat edin.
Defiant Dance'da yüksek etki oyunlarını boşa harcamaya dikkat edin.
statik alternatifler
Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.
Beni yırtıyorlar
Guardian Angel
Guardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.
Sihirli hasar beni yakalar
Wit's End
Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.
Referans Yetenekleri
İki kitle karşılaştırın
Ashe
Data Dragon 16.20.1
P
Buz Atışı
Ashe, saldırılarıyla hedefleri yavaşlatarak bu hedeflere daha fazla hasar verir. Ashe'in kritik vuruşları ilave hasar vermez ama hedefe güçlü bir yavaşlatma etkisi uygular.
Q
Pürdikkat
Ashe saldırı yaptıkça Odak biriktirir. Azami Odak yüküne ulaştığında, Ashe Pürdikkat yeteneğini kullanarak bütün Odak yüklerini harcayabilir. Bu yetenek Ashe'e bir süreliğine Saldırı Hızı verir ve bu süre boyunca Ashe'in normal saldırısı güçlü bir ok yağmuruna dönüşür.
Bedel 30 · Belirtilen menzil (birim) 400
W
Yaylım Ateşi
Ashe, ilerledikçe yayılan ve fazladan hasar veren oklar fırlatır. Ayrıca Buz Atışı etkisi uygular.
Ashe, Şahin Ruhu'nu haritanın herhangi bir yerine keşif görevine gönderebilir.
Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.
R
Büyülü Kristal Ok
Ashe düz bir hatta buzdan bir ok atar. Ok rakip bir şampiyona çarparsa hasar verir ve şampiyonun sersemlemesine neden olur. Sersemletme süresi, okun kat ettiği mesafe arttıkça artar. Ayrıca hedefin çevresindeki birimler de hasar alarak yavaşlar.
Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.
Bekleme süresi (sn) 100/80/60 · Bedel 100
Irelia
Data Dragon 16.20.1
P
Ionia Azmi
Irelia rakiplerine yetenek isabet ettirdiğinde yük halinde biriken ilave Saldırı Hızı kazanır. Irelia azami yüke ulaştığında ayrıca isabet halinde ilave hasar verir.
Q
Uçarbıçak
Irelia rakibine saldırmak için ileri atılır ve kendini iyileştirir. Eğer hedef işaretliyse veya Uçarbıçak tarafından katledilirse bekleme süresi sıfırlanır.
Irelia bir rakip şampiyona çarptıklarında dışarı doğru açılan çok sayıda bıçak fırlatır. Bıçaklardan isabet alan rakipler hasar alır ve işaretlenir. Ardından bıçaklar, içinden geçen rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir duvar oluşturur.
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Ön Planı
Taşıma hattını koruyun ve bir sonraki hedefi tamamlayın
1
Lane
Destek ile basınç çiftliği dalgayı ve nehirleri korurken; iki rakibin hala bir yalıtılmış taşıyıcıya cezalandırılabilir.
2
Harita Oyunu
Dalga güvence altına alındıktan sonra hareket edin ve takımınızın savunabileceği bir konumdan hedefe saldırın.
3
Mücadele
En yakın güvenli hedefe zararları ele alın ve kapatma kaybını koruyun.
Plan bile
Çiftlik, uzay ve koordinasyonu destekle öncelik
1
Lane
Karşıt tarafın gelir ve ticaret eşleştiğinde, her iki yol ortakları da katılabilir.
2
Harita Oyunu
Savaş hemen ve açıkça ulaşılabilir olmadıkça dönmeden önce dalga bitirmek.
3
Mücadele
Birleşik kontrolün arkasında durun ve arka çizgiye doğru ilerlemeden önce ulaşılabilir hedefler üzerinde hasar oluşturun.
Planın arkasında
Güvenli altın toplama ve tehlikeli maruz kalmayı azaltın
1
Lane
Kule yakınında veya yakın müttefiklerle çiftlik yapın. başka bir katil sunmak yerine izole minyonlar kurun.
2
Harita Oyunu
İlk olarak nehirde olmak ve takımın rekabet edemediği zaman gelir için güvenli olmayan bir hedef ticaret.
3
Mücadele
Düşman soğuk algınlığı bekleyin ve güvenli aralığınızda kimler girerse saldırın; hayatta kalma umutsuz bir flanktır daha fazla zarar yaratır.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Ashe Bot Haritayı Planlayın
Gelirlerinizi koruyun ve Destek ile koordine edin. hareketiniz dalgayı izlemelidir, çubuklarınız savaş başlamadan önce hedef seçimi ve tehlikeyi açık hale getirir.
Önceki
Önümüzdeki güvenli mücadeleye liderlik yapın
Ping
Hedef kullanın ulaşılabilir rakibine, Destek veya Cehennem çok uzakta olduğunda tehlike ve Dalga güvence altına alındıktan sonra Yolu üzerinde.
Çiftlik veya Rotate
Dalga bitirin, öğe zamanını hatırlayın ve koruma ile döndürün. tek başına nehrin geçmeyin, birkaç saniye tasarruf edin.
Hedef
Hedefin güvenli tarafından saldırın ve ulaşılabilir en yakın tehdidi zarar vermeye devam edin.
Hatta
Bir öğe zamanlaması oluşturun ve birlikte hareket edin
Ping
Hedef kullanarak Destek, düşman kaybolduğunda her bir Bot rakibi ayrılır ve bir taahhüt güvenli aralığınızın dışında başlarsa tehlike.
Çiftlik veya Rotate
Dalga sonrası veya hedef savaşın hemen ve ulaşılabilir olduğunda dönün. dalga için kalmak daha güvenli bir çağrı ise iletişim.
Hedef
Görüşün ve müttefik kontrolünün arkasına girin. düşman girişiminden bir yol uzak tutun, sürdürülebilir hasara başlamadan önce.
arkasında
Kısaltma ve garantili altın geri kazanma
Ping
Destek veya Jungle'ın zarar veremeyeceği bir mücadeleyi güçlendirmeden önce Retreat'ı kullanın ve düşman kaybolur, kazanan Bot'un çizgisi çıkınca.
Çiftlik veya Rotate
Güvenli daldan sonra destekle hareket edin veya korunan çiftlik için güvenli olmayan bir hedef ticaret edin.
Hedef
Güvenli aralığa giren herkesi vur ve saldırıya geçin.Düşman kontrolünü geçmeyin.
Objektif Yükleme
4 İletişim, İletişim
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
1
Dalga güvenliğini sağlamak
Güvenli çiftliği tamamlayın ve hedef ayarlamaya başlamadan önce geri çağrıyı veya hareketini iletin.
2
Giriş Koruma
Destek veya başka bir müttefikle yürüyün ve düşman katılımının size ilk ulaşamayacağı tarafı seçin.
3
Saldırı alanı
Bir çıkış yolu tutun ve düşman kontrolü geçmeden zarar verebileceğiniz en yakın hedefi belirleyin.
4
Yaşasın
Hedefden uzak durmadan veya bir kapatma bağışlamadan yararlı hasarları sürdürün.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
Hazırlanmaya devam edin
Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.