VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup rehberiPatch 16.20.1

Draven vs Pyke

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

DravenVSPyke

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatTek bir ortak koridor

Listeden iki şampiyon seçin.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Howling Abyss Hakkında
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Uluyan Uçurum

ARAM Marksman referansları

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Altın

ARAM saldırı-kayıp ve mevcut tavsiye mağazası ile karşılaştırmak için bir başlatıcı tutun.

1
Atak Hızlı Tekne

Berserker's Greaves

1,100 Altın

Tekrarlanan saldırılar için saldırı hızı ve hareketini artırır.

2
tekrarlanan saldırı çekirdeği

Kraken Slayer

3,000 Altın

Güvenilir bir tekrarlayan saldırı hasar çekirdeği oluşturur.

3
kritik hasar

Infinity Edge

3,500 Altın

kritik şansı belirledikten sonra kritik-strike hasar artar.

4
Arma karşıtı

Lord Dominik's Regards

3,300 Altın

% %sını anlamlı silahlara karşı penetrasyonu artırır.

5
Geç tutar

Bloodthirster

3,400 Altın

Yüksek saldırı hasarını artırır ve uzun süreli geç savaşlar için destekler.

6
Son seçenek

Immortal Shieldbow

3,000 Altın

Kalıcı kayıtları kritik grev ve düşük sağlık koruyucusu ile tamamlayın hasar çekirdeği kurulduktan sonra.

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

  1. Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
  2. tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
  3. kritik hasarInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Geç tutarBloodthirster
  6. Son seçenekImmortal Shieldbow

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

  1. Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
  2. tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
  3. kritik hasarInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Geç tutarBloodthirster
  6. Son seçenekImmortal Shieldbow

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

  1. Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
  2. tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
  3. kritik hasarInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Geç tutarBloodthirster
  6. Son seçenekImmortal Shieldbow

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

  1. Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
  2. tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
  3. kritik hasarInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Geç tutarBloodthirster
  6. Son seçenekImmortal Shieldbow

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıDravenHowling Abyss

Flash ve Ghost, sıkı Howling Abyss'ta iki oyuncu kontrolü ile hareket aracı sunar.

ARAM
Temel Ağaç

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
İkinci Ağaç

Sorcery

CelerityGathering Storm
Toplam oyun
FlashGhost
Howling Abyss sadece

Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.

Bir sonraki mücadeleyi koruyun

Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.

Matchup Notları

What changes when Pyke is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Draven reminders

  • Draven hareket etmezse, Spinning Axe mevcut konumuna yaklaşır. doğrudan ona düşer, ya da sadece sağ ya da soluna.
  • Draven saldırıdan sonra hareket ederse, Spinning Axe onu hareketinin yönünde yönlendirecektir.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Pyke

  • Pyke düşman şampiyonlarından aldığı önemli bir hasar miktarını yeniden canlandırır, ancak onu göremediğinizde!
  • Pyke Ghostwater Dive'in yakınında gizlendiğinde, kaplumbağalar ayaklarınızın altında dolaşacak.
  • Pyke onları aşağıdan ölüm kullanarak yürütürse, listede bir sonraki olabilirsiniz.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Mortal Reminder

Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

Sihirli hasar beni yakalar

Wit's End

Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    Draven Ligi

    Draven bir Dönen Balta yakaladığında, minyon ya da canavar kestiğinde veya kule yıktığında izleyenlerin Hayranlığını kazanır. Rakip şampiyon katletmek, Draven'a sahip olduğu Hayranlık miktarına göre ilave altın verir.

  2. Q
    Dönen Balta

    Draven'ın bir sonraki saldırısı fiziksel hasar verir. Bu balta hedefin üzerinden havaya seker. Draven baltayı havada yakalarsa, otomatik olarak bir başka Dönen Balta hazırlar. Draven aynı anda iki Dönen Balta taşıyabilir.

    Bekleme süresi (sn) 12/11/10/9/8 · Bedel 45 · Belirtilen menzil (birim) 300
  3. W
    Adrenalin Seli

    Draven'ın hareket hızı ve saldırı hızı artar. Kazanılan fazladan hareket hızı, zaman geçtikçe azalır. Dönen Balta'yı yakalamak Adrenalin Seli'nin bekleme süresini sıfırlar.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 40/35/30/25/20 · Belirtilen menzil (birim) 1000
  4. E
    Geri Dur

    Draven baltalarını fırlatarak hedeflere fiziksel hasar verir ve onları kenara savurur. İsabet alan hedefler yavaşlar.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 70 · Belirtilen menzil (birim) 1050
  5. R
    Ölüm Pervanesi

    Draven, isabet ettiği her hedefe fiziksel hasar veren iki devasa balta fırlatır. Ölüm Pervanesi, bir rakip şampiyona isabet ettikten sonra yavaşça yönünü tersine döndürür ve Draven'a döner. Ayrıca Draven bu yeteneği baltalar havadayken kendisine daha çabuk dönmesi için de etkinleştirebilir. İsabet ettiği her ek birime daha az hasar verir ve balta ters yöne döndüğünde sıfırlanır. Canı Draven'ın sahip olduğu Hayranlık yükü sayısından az olan rakipleri infaz eder.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 100/90/80 · Bedel 100

Pyke

  1. P
    Boğulmuşların Nefesi

    Pyke rakiplerinden saklandığında, kısa süre önce şampiyonlardan aldığı hasarı iyileştirir. Ayrıca Pyke hiçbir kaynaktan ilave azami can kazanamaz; bunun yerine ilave SG kazanır.

  2. Q
    Kemik Zıpkın

    Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker.

    Bekleme süresi (sn) 10/9.5/9/8.5/8 · Bedel 70/75/80/85/90 · Belirtilen menzil (birim) 400
  3. W
    Hayalet Sular

    Pyke kamuflaja bürünür ve önemli miktarda hareket hızı kazanır. Bu hareket hızı zamanla azalarak kaybolur.

    Bekleme süresi (sn) 14/13/12/11/10 · Bedel 65 · Belirtilen menzil (birim) 600
  4. E
    Karanlık Gelgit

    Pyke ileri atılır ve arkasında, ona geri dönerken yoluna çıkan rakip şampiyonları sersemleten bir hortlak bırakır.

    Bekleme süresi (sn) 15/14/13/12/11 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 550
  5. R
    Derinlerin İntikamı

    Pyke düşük cana sahip rakiplerin üstüne atlayarak onları infaz eder. Bu durumda yeteneği yeniden kullanabilir ve asist yapan tüm takım arkadaşlarına ilave altın verir.

    Bekleme süresi (sn) 100/85/70 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 750

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Sağlık, aralığı ve bir sonraki dalga etrafında ticaret

1
Dalga

Ekibin her önemli soğutma maliyetini bir anda harcamadan temizlemesine izin verin.

2
Harita Oyunu

Paylaşılan yelpazesini, fırça kontrolünü ve mevcut relikleri aramak yerine takip edin.

3
Mücadele

Düşük yüzde bir taahhüt yapmadan önce şampiyonun güvenilir aralığını, korumayı veya kontrolünü kullanın.

Shared-lane plan

Draven on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sadece
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hazırlanmaya devam edin

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair